創作內容

21 GP

[達人專欄] 【骨灰熱血談】戰術靈活、創意十足 - 魔法使者(wii)

作者:又回歸人間的老骨灰│魔法使者│2009-07-19 03:12:52│巴幣:2│人氣:7911
          
                                      


其實這一篇之前就有寫過了,不過看過的人應該不多,看過的別打我。
這次還有補圖,比上次介紹有誠意多了吧。

這裡大都介紹老遊戲,主要的一項原因除了在下懷舊情之外,
其中的另一項原因,當然是沒那麼多時間玩新作。

對來在下小屋玩的新世代小朋友,這裡談的東西可能老了點。咳咳咳…

所以今天就破例介紹一下新遊戲好了。
這是一款2009年發售的遊戲,夠新了吧。
其實這一款在下也還沒破,不過真的是很不錯的戰略遊戲。
論創意度也夠,最主要的玩法,是結合魔法應用,一章一章的過關斬將
,雖然類似創意的遊戲其實也不算少,不過大都是用在RPG類的遊戲居多,
這遊戲把這巧思用在即時戰略上,倒是蠻新鮮的。

-----------------------------------


主機平台:Wii
遊戲類型:策略模擬
遊戲人數:1人
製作廠商:TAITO
發行廠商:任天堂
發售日期:2009-05-21
遊戲售價:¥ 5800
官方網站:官網連結

-----------------------------------
          
                                      

                                                 
在歌頌和平的安塔爾王國 (エンタール) 裡,
發生了風雲變色的緊急狀況,王國內不發生內亂,國王遭到暗殺。

獲得闇之力量的敵人隨著皇帝的得勢,
建立了「神聖安塔爾王國 (神聖エンタール帝國) 」,以強大的力量支配國家。

皇帝的真實身分充滿謎團,帝國的政策也不明確。

身為主角的 17 歲少年奧韋爾 (オーヴィル)在目睹神聖安塔爾王國軍隊摧殘村莊的暴行後,
身為魔法使的力量覺醒,並被捲入左右國家未來的命運之中……。

故事就介紹到這了,其他的自已去玩就知道了(其實是懶的介紹。冏…)。

  
-----------------------------------
          
統                                      

                                                 
《魔法使者》是一款玩家化身為魔法使 (キャスター)來指揮部隊,
並添加魔法動作的戰略模擬遊戲。

戰鬥以即時方式進行,玩家須在瞬間判斷出不停變化的戰況,並下達切確合適的指示。

戰鬥中使用魔法時,要利用 Wii 控制器畫出被稱為「符文 (ルーン)」的魔法文字,
可用符文組合並分門別類地使用 100 種以上的魔法!



-----------------------------------
      
                                     

                                                 
這遊戲相當的有意思,不但玩法靈活,而且戰術性十足,
對喜歡玩模擬戰的玩家來說是極品啊。

我們主要是操控主角,搭配三個部隊,來進行一場又一場的戰鬥。

 

玩法跟一般的即時戰略遊戲相似,
不過沒有生產與升級系統,只是玩戰術地圖而已。

遊戲主要的玩法藉由移動部隊來進行戰鬥,
作戰時部隊只要移動就好,遇到各種情況AI會自動應戰。
而兵種很多遊戲在過關中會不斷的入手新的部隊與兵種。

透過 Wii 遙控器的光學指標對部隊下達「戰鬥」、「破壞障礙物」、「占領據點」等命令。
並靈活運用部隊的特性來因應戰局,
同時得藉由占領「魔力閘門(Mana Gate)」提升魔力,
讓魔法師施展強力魔法來左右戰局。

-----------------------------------
          
法                                      



魔力閘門沒有占領沒有魔力可用

最有意思的是主角了有很多魔法可以用,不過是改由用wii的感應手把來放魔法,
用法是要先把左手手把舉起來,右手畫符文,
然後左手放下來,就可以自由施展各種神奇的術法。
而符文由「風」、「土」、「火」、「水」4 大元素所構成,
每種元素都有各自對應的基本與高等符文。

 
上圖就是風火結合,下圖就是施放出來的魔法:


隨著符文的組合的不同可以用數百種效果不同的魔法。


風元素


土元素


火元素


水元素

魔法用的好可以逆轉戰況,而且玩的好的可以延申很多好玩的戰術出來:

如:

土火:火牆-升起一個火牆可以燒敵人,敵人不會彈開。
土風:風牆-升起一個風牆可以彈開接近的敵人。
土土:土牆-升起一個土牆可以擋住物理的攻擊,敵人無法前進。

我們可以先用土牆卡敵人,然後再放火牆令敵人來夾在中間不斷的受傷。

風風:吹二道直線的強風,可以吹開敵人然後並創傷敵人。
風火:吹一道直線的火風,可以燒傷敵人並且不會彈開。

敵人有不同的魔法抗性與吸收性,
所以各種魔法效果的搭配會變的很重要,也是遊戲最好玩的地方。

還可以用地型改變魔法將地升起來,讓敵人過不來。
也可以用同一個魔法將路留一條,只有一個敵人能通過的路,讓敵人一個一個過來送死。

x是不能走的路
o是能走的路

xxxxxooo
oooooooo
oooooooo
xxxxxooo

xxxxxooo
oooxxooo
oooxxooo <用地型升起術封起來
xxxxxooo

xxxxxooo
oooxxooo
oooooooo <留一條路讓敵人一個一個過來送死
xxxxxooo

總之戰術隨著自已對魔法用法的不同,
與每個人的想像力的不同,可以作出的變化非常的活啊。

不過因為在畫符文的時侯,戰鬥還是在繼續,
而且主角還是會被打常常會畫的手忙腳亂的,
莫名其妙就作掉了敵人(魔法亂畫,大暴走XD),
也常常莫名其妙的主角就死了(魔法畫不出來)。ORZ...
即時性十足而帶動的刺激感也很夠。

另外遊戲也有很多的陷井,要靠各種的魔法來突破。

如:不停射擊弩弓,要靠土之術升土牆來擋,
  遇到火海的時侯,要用土水合成的魔法施放冰之術,將水凍成能行走的路。
  還有不停滾動的鐵球也可以靠土牆擋掉。


土牆擋弓箭


放冰造路。

不過更高階的用法,就是把敵人推向那些陷井以達兵不血刃的效果。
如:用風牆,風吹之術,把敵人推到弩弓區,讓敵人被射殺。
  用土之術將敵人卡死。
  用鐵球來玩撞球,改變鐵球滾動的方向,讓它來撞死敵人。

總之兵種也不用升級,玩家的任務就是想盡辦法玩死敵人就對了,
我好邪惡啊。XDDD

-----------------------------------
          
                                      



部隊表


戰鬥畫面

部隊有分近戰,弓兵,砲兵,肉盾兵,飛行兵,應有盡有。

還有分有頭有臉的故事人物,
通常的故事人物都比較強不過無法占領補血回魔的魔法器。

目前只玩到大劍少女入隊,攻擊力強與血防比較差。>"<
另外有魔物部隊可用,一樣具有上述各類型的兵種,不過有占領能力。

這遊戲的特色是部隊能力是固定的,沒有升級的方式,
不過遊戲中兵種非常的多,隨著戰況的不同,得適時的改變兵種來應對。

另外因為兵種沒辦法升級,所以沒有所謂最強的兵種。
只有適合該戰場與符合自已戰術用的兵種,使得兵種的應用上也因此而靈活。

-----------------------------------
          
語                                      


其實在下蠻喜歡這種遊戲的,完全不用練功,
只需要思考戰術玩法,這對時間不夠的人來說蠻有吸引力的,
不過玩了之後才發現要玩的漂亮,時間可能比要練功的遊戲來得多。XDDD

目前只玩了四章,不過這遊戲真的很好玩。
對喜歡即時戰術玩法的玩家來說決不可錯過啊。

遊戲難度類似汪達與巨像的感覺,
說難是還好,一般人都可以過的了關,
不過要玩的漂亮就要技術了。

簡單說要拿金牌評價,還是要有正確的戰略與完美的戰術啊。^^
目前玩的感想是弓兵是王道,魔法用的好的話就是霸道了。XD

-----------------------------------

適合的玩家:
喜歡玩即時戰略
喜歡玩魔法
喜歡不練功的戰術遊戲
符合以上三點都能盡情享受遊戲。

骨灰分說,不分說,不由分說:
    創意度:破表
  戰術靈活度:破表
  手忙腳亂度:09
害死敵人的快感:07
     難度:07
  骨灰推薦度:10

建議有wii的去入手,努力破關中,太有趣了,把我的惡性都引出來了…  

-------------------------------------

圖片與資料為網上收集而成,有不妥歡迎來信通知。
本文發佈於在下的巴哈小屋、欲轉貼請附記出處。

-------------------------------------

覺得這篇介紹的不錯的話,歡迎按下訂閱,本小屋每星期會出一篇戰棋遊戲介紹。
如果是戰棋類遊戲的同好的話,歡迎加好友,布布迷優先。^^

--
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=338663
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:魔法使者|即時戰略

留言共 25 篇留言

任孤行
蠻有趣的耶
感覺大形機台好像有玩過類似的

07-19 04:14

又回歸人間的老骨灰
大台電玩有這遊戲嗎?07-20 08:12
電玩假面
老人家這麼晚還不睡覺@@

不過這款遊戲的確很有意思
有發揮WII的獨特性
我記得NDS好像也有類似的遊戲

07-19 04:29

又回歸人間的老骨灰
我沒NDS,沒玩過。QQ07-20 08:12
徐玄的小狼狗♥
看起來是不錯!
不過我本人對WII沒什麼好感..冏

07-19 05:28

又回歸人間的老骨灰
wii不錯啊,為啥沒好感?07-20 08:12
じゅんすいの願い
太可惜了@@....只有WII有這款遊戲Q.Q"

07-19 05:45

又回歸人間的老骨灰
遊戲玩法的關系吧。07-20 08:13
楓中秋人
只出在wii上呀
不知以後會不會跨到其他平台呢
這種畫符文得遊戲在下好像有點其他印象呢
不知哪個遊戲也有這種模式的玩法
遊戲整體上看起來好順暢喔
感謝版大的推薦摟
>U<

07-19 08:35

又回歸人間的老骨灰
那樣的話,玩法要改成直接用按的嗎?

要跨平台的話,系統要重製。07-20 08:14
夏生秋人
的確有印象看過呢=ˇ=
可是沒有WII阿!!(淚奔)

07-19 08:40

又回歸人間的老骨灰
wii現在應該很流行了。07-20 08:14
梵劫
看起來很好玩
但覺得會很累的遊戲

07-19 09:51

又回歸人間的老骨灰
蠻重微控的,不過即時戰略不過都這樣的嗎?07-20 08:15
曲蘿幻
看起來好好玩
但是家裡面沒有will 0.0

07-19 10:27

又回歸人間的老骨灰
wii應該蠻流行了,而且多人同樂的遊戲多,可以入手。07-20 08:16
藍川
純推 因為在下沒Wii
像這款看來相當手忙腳亂的 在下也可能會直接跳過了(謎:是手殘加上癡呆吧

07-19 11:32

又回歸人間的老骨灰
遊戲會一關一關教,不會一開始就讓你玩不起來,
要過關一般人都行的啦。XD07-20 08:17
ACE
不過這款也賣不好,不知道任天堂還會發展這種冷門類型的遊戲嗎。

07-19 15:10

又回歸人間的老骨灰
不知道,很難說,不過這類的遊戲不發展,
wii上面我有興趣的遊戲就又少一片了。QQ07-20 08:18
XrayX
這個遊戲的原型應該是DS上的"Lost Magic"
玩法慨念都是一樣,不過Wii版內容較豐富,
系統也比較完整。

07-19 17:57

又回歸人間的老骨灰
我找影片看看好了,謝謝提供。07-20 08:18
Blue
在下不會收吧~
因為在下不太會完Wii...
大概是太笨手笨腳了~~

07-19 21:08

又回歸人間的老骨灰
別這麼說,我也是動作苦手。XD07-20 08:19
Mju
這不是骨灰啊~(炸飛)

沒有啦XD,這遊戲看起來還不錯玩呢!有空來去敗敗看~^^

07-19 23:34

又回歸人間的老骨灰
偶爾也介紹一下近代的遊戲咩。07-20 08:19
刁刁
跟NDS[失落的魔法]同公司(主角長的也差不多= =)
而且是06年出的,也是我NDS少數入手的遊戲之一
超好玩的,尤其是補血我都很緊張,且強的魔法都不長放
玩到後面還是停留在基本畫1次的魔法(因為後面的日文苦手+難記XD)
還可以迷魅怪物當夥伴(不過怪物只有顏色不同,重複的不少= =)
可惜就不可能出中文
不然我WII就買了XD
骨灰有NDS記得也敗一片蛤(發揮你的法師魂吧!XD)

07-20 00:38

又回歸人間的老骨灰
我沒主機,淚。QQ07-20 08:21
小鄭-六九天尊
感謝分享 阿咪陀佛

07-20 13:47

又回歸人間的老骨灰
謝大濕推文。07-20 16:51
FlameJack
不知道大大有沒有玩過善與惡(Black & White)系列? (pc)
這是我印象中最早可以用畫的施法 不過是用滑鼠
應該也算戰略類的
不過wii真是把這發揚的更好了~

07-20 15:58

又回歸人間的老骨灰
有聽過沒玩過,不過我記得是玩天神,而施法也是要畫符的樣子,
不知道有沒有錯。07-20 16:53
地獄海怪俠
從留言中看到不少板友對Wii都有成見...
[個人覺得]這多少可以分到機齡深淺吧... 我是對玩家群持相反看法, 機齡淺的才會很著重聲光效果... 及上面的遊戲是不是老牌大作... 反而太老的也因為大多玩過而不會有這些想法~[但輕玩家較多在Wii中也是事實, 但是... 那些輕玩家又不會玩這類遊戲... 唉~]

這片有看過...
哪天看到便宜試試入手吧... 吃很多很雜... 但很多未吃完啊~

07-20 22:44

又回歸人間的老骨灰
wii,主要是玩同樂遊戲居多,而且論深度我覺得小遊戲並不代表沒深度。
有些小遊戲作得可不輸給那些頂級光環的遊戲。07-21 09:16
怪盜辛巴達
有想敗入WII
不過是因為想買有款唱歌的遊戲
聽說動畫音樂都有>3<
但是要敗入日規機
現在問問一臺都不便宜......orz

07-21 11:09

又回歸人間的老骨灰
量力而為吧,wii的遊戲也是同樂型的居多,哄女生不錯用。(笑07-22 10:19
閃電酷企鵝
之前就有注意這款遊戲的介紹了
不過最近都沒什麼空玩Wii
也只入手一片Sport2而已

看樓主的介紹似乎跟我想像中的模式接近
因為現在有工作很少玩TV遊戲來說
這類型不用練功隨時可玩的遊戲好像還蠻適合我的
加上又能發揮Wii的操作特色(手動畫魔法^^)
改天也去敗入一片好了

07-24 12:29

又回歸人間的老骨灰
沒時間又不追求完美過關的話,是很歡樂的遊戲。07-24 14:53
藍影無蹤
怎麼在下好像也有玩過類似的
怎麼不用觸碰筆呢~WII 手會酸呢XD~
一章一章過的模式還蠻喜歡的,不用練功,戰術又是自己發揮(重點是小正太@_@)
總之,還是感謝大大的分享^_^真用心XD~

07-24 20:27

又回歸人間的老骨灰
wii有時一緊張還會劃不出來呢。07-24 23:00

您好:

邪不邪惡是見仁見智,所以只要儘可能保持一定程度的客觀度來進行介紹,大家都會很高興的,畢竟文字的運用以及論者本身的知識經驗不可能完全從他/她的言論之中排除的。最後謝謝您的解說,有機會在下存夠了錢再去買主機吧!^^

By 目前口袋幾乎要見底了的宇

07-25 16:52

又回歸人間的老骨灰
我口袋也是見底了。QQ07-27 09:51
寂靜的雷鳴
話說 Wii的遊戲

玩起來都很累...

07-27 22:42

又回歸人間的老骨灰
那是因為操控方式的關系。07-28 09:30
Julues
個人強烈建議改設置
用Z鍵開啟魔法陣比較能快速施法
右手也比較穩 比較容易畫出精確符文強化法術
後期等級高了有元素強化技二級就不用在意精確符文
不過到時候手感應該也變好了
事實上這遊戲的劇情也很有深度
故事裡沒有好人與壞人 只有有心機與沒心機的差別
破完主線兩個結局後味很微妙

08-12 20:10

又回歸人間的老骨灰
說到這個,我wii不在身邊了。QQ08-13 17:40
象牙草
我也超想玩這款遊戲的XDDD

05-16 20:00

又回歸人間的老骨灰
很新鮮的遊戲,玩法是我之前沒玩過的05-17 12:52
380999
看了這篇文以後,自己又去網路上找相關資料,結果居然找不到其他人的心得!!
回來重複看了兩三次,昨晚衝去小賣店請老闆叫貨了...
(我對新奇玩法沒抵抗力阿XD)

07-14 10:04

又回歸人間的老骨灰
這遊戲真的蠻冷門的,但我覺得很值得入手。08-30 20:10
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

21喜歡★ss701110 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【盜梗】愛神和婚姻神的傳... 後一篇:【情報】《SD 鋼彈 G...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

shan790126悠露
我愛會長的推 愛公會看更多我要大聲說昨天18:27


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】