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Mud and Blood 2 :武器介紹

A_da | 2023-01-13 00:00:58 | 巴幣 0 | 人氣 244

武器數據
圖示
最高傷害
射程(px)
每次射擊發數
彈夾容量
裝填時間
CQB距離
(傷害乘以)
有效射程外
(射擊技巧
除以)

75
100
1
7
5s
2
2
100~200
100~200
1
8
10s
3
5
125
400
1
5
-
1.1
2
120
350
1
8
10s
1.1
2
100
300
1
15
7.5s
2
2
200
1000
1
5
- 1
1
75
150
1~10
30
7.5s
3
2
100
200
1~5
30
7.5s
2
3
120
300
1~20
20
10s
1.2
2
100
300
3~30
250
20s
3
2
配件
圖示 最高傷害
射程(px)
射擊發數
爆炸半徑 致死半徑 反坦克爆炸殺傷半徑
肉搏+50
肉搏
-
-
-
-
100
250~450
1
100
10
5
小型爆炸
300~550 1
?
? 直擊中心能摧毀坦克
◎最小武器傷害從1開始計算

射程示意
地圖大小為(600px X 400px)。300px為中線畫區分上下半場。
超過武器既有射程,士兵射擊技巧會受懲罰

手榴彈/槍榴彈平均落點


武器介紹
柯爾特 M1911
優勢:裝填數度快
劣勢:射程非常短
花費:不可購買
軍官、載具組員、技師唯一武器。沒辦法一槍殺死敵人,射程又短加上七發子彈,使戰鬥非常弱。
射擊技巧超過30+後才有戰鬥力,高經驗下射擊速度跟M3黃油槍一樣快。


散彈槍
優勢:便宜、CQB加乘、近距離戰鬥很致命
劣勢:射程短、填彈速度慢、射程逞罰非常重
花費:1TP
最佳的近戰武器,一次射出數發鹿彈。
高經驗士兵能迅速反應、快速擊發。適合與偵查兵搭配進行推進戰術。
◎有bug!60+經驗後,無法射擊必須換新武器。


春田步槍M1903
優勢:遊戲中最好的步槍
劣勢:新兵射擊速度慢,CQB加乘低
花費:1TP
配發於法國反抗鬥士、士兵、信號兵。其傷害、射程步槍中最好。雖然如此,他是手栓式步槍,每一發須拉槍機裝填再重新瞄準目標,導致春田步槍射擊速度慢。新兵會花很多時間在裝填和瞄準動作,無法發揮它的效益。在100經驗值士兵手上每發裝填只需0.5秒,高經驗才會成為殺人機器。
春田步槍特點是每一發間隔都是重新瞄準目標,所以士兵不會對死人再開槍,另外重新瞄準意味著觸發丟手榴彈和發射槍榴彈的條件,以至更頻繁丟手榴彈。

狙擊版春田步槍M1903
優勢:加裝狙擊鏡更致命、射程更遠
劣勢:需要更多時間瞄準
花費:無法購買
只限狙擊手使用。有50%機率一發斃命,對付護甲單位(AT、20mm、卡車......)射擊懲罰只受到懲罰-25%,其他士兵則-50%。


M1 加蘭德步槍
優勢:性能不錯的半自動步槍,適合新兵
劣勢:裝填速度慢、CQB加乘低
花費:2TP
經典M1步槍,打空彈夾會發出特別金屬聲。M1在遠距離精準度較春田步槍低,不過半自動讓你的士兵對一個目標射擊數發後再裝填,適合新兵使用。買一把給團隊射擊技巧一、二好的人。


M1卡賓槍
優勢:切換目標、壓制
劣勢:射程和傷害比M1加蘭德
花費:2TP
起始配發偵查兵或傘兵。M1卡賓槍彈夾容量大,是步槍中壓制力最好的。也是可以購買唯一能快速切換攻擊目標的槍。在高經驗士兵手上可以轉眼撂倒幾個人或將壓制在地。性能比M1低,適合中近距離戰鬥


M3 衝鋒槍
優勢:爆發力強CQB加乘、高射速
劣勢:傷害低、時常換彈夾、射程短
花費:無法購買
又叫黃油槍(外型長的很像)。配發給戰鬥工兵和突擊隊。爆發力十足的衝鋒槍,一次射擊1~10發造成壓制。近戰CQB加乘3,很適合短兵接戰。遠距離準度比湯姆森衝鋒槍好。


湯姆森衝鋒槍
優勢:傷害高、高射速、大彈夾
劣勢:射程外逞罰、射程短
花費:3TP
唯一能買的衝鋒槍,傷害跟M1卡賓槍或BAR差不多。彈夾30發,每次射擊1~5發算是很含蓄的衝鋒槍,單一彈夾殺死更多敵人。射程比黃油槍多50,可是射程外懲罰除3,遠距離表現不好。


BAR白朗寧自動步槍
優勢:爆發力、傷害高、高射速、
劣勢:很貴、射擊效率差、時常換彈夾
花費:6TP
最貴、最強的武器。即使戰鬥力很爛的法國人,裝備後立刻擁有強大火力輸出。BAR一次射擊就能打光彈夾。優點是鎖定一個敵人直到殺死;高殺傷、爆發強可彌補士兵射擊技巧不足問題;缺點是頻頻換彈夾,射擊效率差也不能中途更換射擊目標。
BAR用來替換機槍手或當任危機排除者。針對摩托車、ATgun、側翼襲擊下達集中火力,快速殺死目標。


.30cal白朗寧機槍
優勢:彈鏈、CQB加乘、目標切換
劣勢:換彈時間長
花費:無法購買
機槍兵專屬武器。擁有250發彈鏈,每次射擊3~30發。CQB加乘3得以使機槍兵針對過於接近碉堡的敵方更大傷害。機槍具有切換目標能力,讓他可以在連續開火中改變目標,壓制數個來襲士兵。每切換一次受到3%的射擊懲罰。遊戲中只有機槍、50機槍和M1卡賓槍有著個能力。

手榴彈 槍榴彈
花費1TP,可以卸下
裝備於除了醫護兵外士兵
◎手榴彈投擲射程中短、爆炸威力、範圍較大
能傷害載具但不能夠一次摧毀
手榴彈丟擲頻率似乎比槍榴多?
花費2TP,無法卸下
裝備在持步槍、衝鋒槍的士兵。狙擊手無法使用
◎射程長,最短丟擲距離較遠
坦克直擊中心會被擊毀
能射出碉堡


士兵攻擊程序
1.士兵在戰場可目視的範圍選定目標。花費的時間是隨機性,速度隨經驗增加。
2.選定目標後開始瞄準,時間一樣受隨機性和經驗影響
3.目標還在視野,下一刻將對他開槍,射擊次數是隨機的,受使用武器性能的限制。每次射擊會有延遲時間,也是受隨機性和經驗影響,時間最低值取決武器是半自動或全自動。(手栓式步槍射擊一發後即需要重新裝填)
4.彈夾射完會重新填彈,花費時間因武器而定,經驗也會影響速度
5.完成射擊和重新裝彈,從第二項程序重新動作。(只有機槍、50G、M1卡賓能中途變換攻擊目標。)

補充:
◎狙擊手和反坦克武器獲取目標和瞄準時間特別慢
迫擊砲有固定發射延遲,意味總是以相同速度攻擊
.50機槍瞄準時間為0
◎機槍手切換目標沒有時間延遲
◎迫擊砲和M3 AT gun無法在移動中找尋敵人
手栓式步槍裝填公式0.5秒 + 0-100隨機數值 - 士兵經驗值

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