DOOM
注意:本篇評論以單人戰役內容為主,不包含多人連線評測分析。
《DOOM》曾讓無數生活在八零年代末期的玩家為之瘋狂,它是史上最偉大的 FPS 遊戲,筆者有幸在電腦尚未普及的環境下玩到 1993 年發售的初代《DOOM》,會接觸到初代《DOOM》的契機是因為當時電玩遊戲分級制度並不成熟,而且在路邊攤就能取得未經授權的盜版軟體,所以俗稱【大補貼】的盜版遊戲光碟佔據了我童年大半時光。 我們可以發現近十年來市面上充斥著以現代戰爭為主題的第一人稱射擊遊戲,畫面精緻度與擬真度成為各家廠商相互競爭的目標,純粹以殺敵為樂趣的作品似乎已經消聲滅跡,直到去年 E3 展釋出《DOOM 2016》首部預告片,這才讓大家再次關注 id Software 旗下最著名的系列作品。
相信不用我多說,大家都知道《DOOM 2016》核心玩法就是一路殺到底,沒有綁手綁腳的掩體系統,更沒有拖累遊戲節奏的益智關卡,玩慣躲掩體回血的玩家可能只要一不留神就會遭到海量敵人從四面八方圍毆,加上敵人血量跟攻擊力普遍偏高,需要灑上大把子彈才能消滅它們,在血量不會自動回復且彈藥資源有限的情況下,打帶跑戰術成為活命關鍵。當敵人受傷到一定程度時身體會發出光芒,此時我們可以使出【壯烈擊殺】處決敵人,遭受處決的敵人會留下補血道具和彈藥補給,玩家血量過低時,系統還會給予大量補血道具,『進攻是最好的防禦。』這句話完美詮釋製作團隊設計壯烈擊殺的宗旨。
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《DOOM 2016》重新讓玩家關注 Old School Shooter ,老兵不死只是凋零。 |
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93 年初代《DOOM》遊戲畫面,應該是不少七八年級生的共同回憶。 |
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玩法遵循傳統,畫質與遊戲性大幅提升,可謂是終極強化版《DOOM》。 |
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敵人受傷到一定程度時,身上發出光芒的瞬間可以使出壯烈擊殺。 |
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壯烈擊殺屬於處決技,施展期間無敵,還會參照玩家血量給予補血道具。 |
化身成令地獄惡魔嚇破膽的移動軍火庫
遊戲中共有多達八把槍械提供給大家使用,幾乎每把槍械(除去雙管散彈槍、手槍、以及 BFG-9000 )皆有兩種配件能搭配使用。舉例來說,戰鬥散彈槍可以切換三連發和集束彈模式,三連發模式適合解決體型大的單一敵人,集束彈模式的爆破效果則能同時傷害範圍內多名敵人,適時切換配件轉換攻擊模式,老實說只要將其中兩三把武器改造到極限,就能夠應付大多數戰況,間接導致某幾把武器較為雞肋不利於使用(筆者個人完全沒有升級手槍、電磁加農砲、以及重型突擊步槍,只靠兩把散彈槍和火箭發射器打天下)。
熟悉基本操作後,進入遊戲中期會發現遊戲難度直線飆升,常常出現子彈打光落魄逃命的情形,這時讓你快速回滿彈藥的神器【電鋸】出現了!電鋸是非常強大的武器,對頭目以外的敵人都一擊必殺,不過會依照敵人強度提升燃料消耗量,例如一開始的雜魚妖魔只需要耗費一格燃料即可殺死,後期出現的雙炮肥仔則需要五格燃料才能順利擊殺,被電鋸擊殺的敵人會掉落大量彈藥,建議玩家在快打光彈藥時,拿起電鋸朝著惡魔直接砍下去,不僅能立馬秒殺棘手強敵,還能瞬間回滿彈藥給予惡魔迎頭痛擊,可謂是一舉數得。
地圖探索是《DOOM》系列作共同的樂趣,本作除了在地圖四周擺放秘密地點來獎勵玩家之外,還新增四大種類蒐集要素,分別是 PDA 文本資訊、符文試煉挑戰關卡、觀賞用大頭娃娃、以及裝甲升級道具。想要 100% 完整蒐集道具是件困難的事,如果沒有參照攻略影片去尋找它們,極有可能會錯過 70% 以上的蒐集要素,如果你不想追求完美通關的話,只要順著目標前進完成關卡即可,對蒐集要素完全沒興趣的玩家不用擔心,蒐集要素完成度的多寡,不會影響到遊戲體驗,僅僅是滿足部分玩家探險尋寶的成就感罷了。
最令筆者感到驚艷的部分是關卡頭目戰設計得十分傑出,不像是其他射擊遊戲從頭到尾都在打小兵沒有半隻頭目,或是煞氣登場的頭目不過是隻血多雜兵,儘管 id Software 僅為《DOOM 2016》設計三隻頭目, 但每隻頭目登場時的氣勢跟實戰表現都是其他同類競品望塵莫及的水準,簡單來說就是重質不重量。談到對應方法,頭目們都有固定攻擊模式,攻擊傷害驚人無法站著硬吃傷害,一個閃神就會被秒殺,完全考驗玩家操縱技術,極具挑戰性的頭目戰產生畫龍點睛的正面效果,使玩家享受到勝利甜美滋味進而獲得成就感。
《DOOM》一直以來都是 Old School 射擊遊戲代表作,手持槍械消滅惡魔享受純粹殺戮快感是遊戲唯一目的,《DOOM 2016》成功繼承傳統玩法,並且為了迎合現代市場加入些許改變,從 Old School 與 New School 取得平衡點,成功滿足雙方族群,最終取得優異總體評價,也為玩膩現代戰爭題材玩家提供新選擇。總而言之,《DOOM 2016》不管是在畫面表現還是遊戲性都有著前段班標準,絕對稱得上是貨真價實買了不會後悔的 3A 大作,最後在此提醒大家,Season Pass季票內容皆為多人連線模式設計,不建議額外購買。
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不得不給場景設計師一個讚,完美呈現出毛骨悚然的地獄景觀。 |
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"No Cover, All Man." 唯有背水一戰的覺悟才能對抗惡魔大軍。 |
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多人連線模式猶如死城,建議去 SNAPMAP 抓網友自製地圖遊玩。 |
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仿製初代《DOOM》 E1M2 關卡的官方自製地圖,給人滿滿懷舊風味。 |
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《DOOM》已重獲新生,甚麼時候輪到《Duke Nukem》重返榮耀呢? |
優缺點總整理
優點:+保留系列作優良傳統,再次戴上頭盔,拿起雙管散彈槍瘋狂屠殺惡魔。+單人戰役遊玩總時數長,初次遊玩破關時間大約在八到十二小時左右。+殘暴至極的壯烈擊殺,痛快處決惡魔,利用惡魔的鮮血來恢復生命力。+一把武器兩種用法,切換武器配件轉換槍枝攻擊模式,因應各種戰況。
缺點:-多人連線模式猶如死城,才發售不到兩個月就很難找到活人玩家連線對戰。
結論:老牌遊戲重啟之作,好的開始是成功的一半,看好未來續作的表現。
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《DOOM》之所以被稱作經典,原因在於它反映出舊時代的遊戲精神。
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