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【電影】《安諾瑪麗莎》

陸坡 | 2016-02-08 05:06:31 | 巴幣 8 | 人氣 1252

就像真的一樣,有自我靈魂的偶動畫
在動畫電影的範疇隨著科技進步,漸漸都使用電腦三維建模製作動畫。而在三維動畫還未普及與發展之時,偶戲的逐格動畫可是一大熱門,直到今天依然是東歐區域的國寶地位動畫。《安諾瑪麗莎》是一部改編舞台劇本的偶動畫電影,敘述一位出差演講的暢銷書作者麥克史東,在飯店與他一位熱情的書迷相遇的成人式情愛故事,除了細節部分如幻似真外,更是突破偶戲尺度,赤裸裸的將戲偶的床戲搬上大螢幕



動畫,是一個與真人電影和戲劇有著相似卻不同的專業領域。動畫師曾經提過一個概念,這概念是所謂的「動畫靈魂」。動畫靈魂是一個發想動畫的主要過程,讓任何創作者可以透過這樣的思考方式去製作動畫。一部動畫的誕生,包含了每個人的創作、觀看、評論三者。創作者所創作的動畫的理念、角色、劇情會被留下,就因如此,動畫是一個與真人電影截然不同,有著另一種挑戰與刺激性的創作。動畫需要想像空間,與觀眾的再度詮釋。沒有創造力跟夢想的人是不會喜歡動畫的。號稱日本宅王的岡田斗司夫,曾經對此引以為傲,能在點線面之間做出想像,是一種人類未來式的自我進化。

在不同媒介的動畫中,偶動畫是一種建立在真實三維立體空間裡的動畫形象。這種製作相當費工,會以定格攝影、補間動畫的形式製作。在台灣的金光與霹靂布袋戲,也是偶動畫的範疇之一,但較為不同的是布袋戲是以木偶與精緻偶為主,也相當重視操偶,與歐洲用黏土與土製模型製成的戲偶較為不同。在歐洲歷史中,偶動畫淵源長久,且遍布甚廣。早在東歐蘇聯體系時就出品了多部木偶動畫電影。其中捷克與斯洛伐克更是將偶動畫當成國寶。成為只要提到偶動畫就不能不提到的國家。



不管是木偶或泥偶動畫。在世界,歐洲幾乎佔據動畫片的各大獎項與總量,所以使用偶動畫等同於直接宣示歐洲動畫地位。所以即使有了電腦三維動畫,歐洲還是改變不了這個鞏固地位的動畫模式。而《安諾瑪麗莎》是由經驗豐富的定格動畫與傳統二維動畫公司Starburns Industries,所製作的成人風格偶動畫電影。動畫裡不只完整呈現人物,任何的背景與細節物品絲毫不馬虎,每處畫面都讓人驚艷,宛如偶動畫圈的超寫實主義,連人的細微表情變化也表現的維妙維肖,更不用說人體身體與性器官部位的細緻度,都是過往偶動畫所沒有的細膩感。

《安諾瑪麗莎》故事敘述著有暢銷書籍《讓你更能夠幫助顧客》的作者麥克史東,在一次出差演講時,邂逅了一位落落大方且小小脫線的女性麗莎。兩人頓時墜入愛河,但這場愛究竟是追尋已久的真愛,還是只是一時的意亂情迷?在這一天一夜中,麥克將得做出一個決定。這部動畫除了宛然真實場景一般的超寫實風格,也有著虛幻感的超現實主義的表現在裡頭。兩種風格相互交錯,最後形成一部讓人印象深刻的偶動畫電影。《安諾瑪麗莎》費時了將近三年的時間完成,逐格動畫製作而成,每一秒約得拍攝24張(格)畫面,共由十一萬格影格拍攝而成。並且人物道具超過千組與光線手工調整,而製作出讓人難以置信的細緻作品。商業偶動畫也可以跳脫兒童題材,而以成人故事為背景製作出有深度的偶動畫作品。



希望看起來就像真的,動畫師必定會讓那些人偶的雙眼彷彿有了生命。《安諾瑪麗莎》電影目標,就是讓偶動畫角色有著靈魂和更細緻的情感表現,故,每個細節都相當苛刻。而保留偶動畫素材本質也是這次動畫團隊主要理念,《安諾瑪麗莎》就是一部純正的偶動畫電影,跟電腦動畫不同,保留最原始的偶動畫製作與細微的臉部接縫瑕疵,甚至在故事情節利用這種瑕疵,將人的隱喻暗喻;寫實超現實兩者,都更突顯其中的反差之處。

原作《安諾瑪麗莎》的舞台劇裡以孤獨與愛的主題為題材,去探討人的本質。導演想用偶動畫再度的詮釋這種情感敘事,在許多地方《安諾瑪麗莎》捨去了一貫偶動畫的拍攝風格,而更依照真實電影下的鏡頭語言去詮釋,甚至大特寫與遠景都聚焦於主角麥克史東身上,讓人幾乎忘了裡頭人物是個戲偶,因為他是如此的真實又具有靈魂。而在故事最後究竟是珍愛廝守或美麗的錯誤,就由觀眾自己去透過蛛絲馬跡尋找答案了]。


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留言

創作回應

IW
竟然整篇重點都在偶動畫的製作上XD
2016-02-08 09:25:51
任孤行
畢竟這動畫效果很有意思
2016-02-08 22:21:27

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