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遊戲製作日誌 [ 433 ] - 被遺忘的角落

作者:悠浪貓│2015-11-30 23:02:41│巴幣:2│人氣:90
製作進度

修正  觸發器不附掛物件時的運作錯誤


碎碎念

再撐一天就好了...

再撐一天這次的公司進度就完成了~~

(爬....)


____________________________________________

之前好像改的太快樂了

整個忘記 不顯示物件的觸發器 的存在了...

之前沒發現都是因為...

我的防呆措施做得實在太完美了!

哇哈哈哈...



結果在測試舊關卡的時候,發現怪物一直不出來...

查老半天,原來是不掛物件時,空蕩蕩的 Component 是無法獨立產生的阿~~

原來我之前死要將觸發器掛在一個物件上是這個原因阿...



現在暫時的解法是臨時產生一個空物件給他依附

不過這東西並沒有 Pool 進行管理

所以用完必須砍掉..

因為感覺用 Pool 管理什麼都沒有的 Empty Object 很怪...

不過這樣又會有時常 new 和 delete 的記憶體破碎風險在

得要再想個好辦法才行...


_____________________________

最後...

準備放棄 Sprite 這個元件

這東西有種活不久的感覺....

稍微評估了一下,轉回用 Quad 應該不會有太大問題

座標系問題也不會太麻煩

多準備一個轉換的 Method 應該就能解決

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3031634
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