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立方體的Agar高速移動技術3D分解 三 "大量重疊"

作者:立方體│Agar.io│2015-09-21 21:26:54│巴幣:0│人氣:182

本高速移動系列文,內容盡量安排為循序漸進,由淺入深。
本篇之前篇為Agar高速移動技術3D分解 二 【舖】與【踏】初解,建議各位先行閱讀後,再看本文。


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上一篇中,我們對於【鋪】與】兩個高速移動的基本動作有了簡單的認識。
然而,實際操作時,各種可能出現的棘手狀況也常常會不時的發生。

今天的文章將著眼於,如何解套在玩家準備要【鋪】時可能出現的一特殊狀況:
"大量重疊"。



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"大量重疊"
其狀況為:"在高速移動的某個時間點,雙方分裂的眾球,大半多數都互相重疊在一起"。
發生時,常使初接觸高速移動的練習者們困惑如何進行下一步的操作。

以下圖解。









上面例子一個可能的後續發展,便是換由B去分裂兩次,繼續【鋪】的流程。




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大部分大量重疊的狀況,都至少會有一方適合擔當分裂解套的角色。
甚至雙方都有夠多的未重疊球,雙方都適合當分裂角色的狀況也很常見。


如此,看似棘手的重疊狀況,已經不成各位的阻力了。




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今天在下關於"大量重疊"的分解就到這裡。還請各位看官多多指教。



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本篇之後篇為Agar高速移動技術3D分解 四 【調】與 "運作臨界質量",歡迎各位看官休息會兒,更前一步
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