生物名稱 | 老鼠 |
生物類型 | 獸類 |
生物體型 | 微型~超小型 |
所屬立場 | 中立 |
生物智能 | 極低 |
生物強度 | 極弱 |
生活環境 | 地底、城鎮 |
生物數量 | 眾多 |
隨處可見的老鼠,繁殖能力強,就是天天殺也殺不完,單一隻的老鼠沒有甚麼威脅性,但若是一整群衝出來,光是畫面都讓人背脊一涼。 坎瑟爾地底的老鼠都是些身強力壯的地溝鼠,因長時間在管道中穿梭的緣故,身上沾滿了細菌,若不注意很可能會因咬傷而中毒。 【疫病之齒】 一般近戰傷害,有機率中毒。 |
生物名稱 | 史萊姆 |
生物類型 | 精類 |
生物體型 | 微型~中型 |
所屬立場 | 中立~敵對 |
生物智能 | 極低 |
生物強度 | 弱~稍弱 |
生活環境 | 地底洞穴 |
生物數量 | 眾多 |
在沼澤附近經常看見的史萊姆,因為北門地表為嚴冬而躲入地底之下,坎瑟爾地底有充沛的水源與溫暖的環境,非常適合史萊姆繁殖,在缺乏人員管理掃除的現在,幾乎全區域都可以看的到。 史萊姆的外觀看似黏菌,流質的身軀帶有腐蝕性,會將獵物包裹後腐蝕吸收,會黏著在天花板或狹小的縫隙中,等待獵物經過時撲向口鼻悶死獵物。 【不定形生物】 能夠在狹窄的地方移動或躲藏。大幅減低物理傷害。 【腐蝕之觸】 近戰酸蝕傷害,具有損壞裝備的較果。 |
生物名稱 | 巨化史萊姆 |
生物類型 | 精類 |
生物體型 | 超大型 |
所屬立場 | 中立~敵對 |
生物智能 | 極低 |
生物強度 | 普通 |
生活環境 | 地底 |
生物數量 | 普通 |
似乎因為營養過剩體型過於巨大的史萊姆個體,具有能夠將人直接包裹住消化掉的巨大身軀,不過腐蝕的能力有限,最多只能侵蝕掉一些薄弱的裝備,但被包裹住還是有窒息的可能,應盡速遠離。 巨化史萊姆的外型如一顆飽滿的氣球,與一般史萊姆相比更接近果凍的質感,也因此能夠將身軀直立起來,變得較為高大,當死亡時會分裂成一般的史萊姆。 【不定形生物】 能夠在狹窄的地方移動或躲藏。大幅減低物理傷害。 【腐蝕之觸】 近戰酸蝕傷害,具有損壞裝備的較果。 【腐蝕牢籠】 將目標直接吞食進體內,近戰酸蝕傷害,具有損壞裝備與拘束的效果。最長達五回合連續傷害,可以暴力掙脫。 【分裂】 當巨化史萊姆死亡時,分裂成1d6+1隻《史萊姆》 |
生物名稱 | 燃油史萊姆 |
生物類型 | 精類 |
生物體型 | 微型~中型 |
所屬立場 | 中立~敵對 |
生物智能 | 極低 |
生物強度 | 普通 |
生活環境 | 地底 |
生物數量 | 大量 |
坎瑟爾城特有的突然變異種史萊姆,原本作為堤共再生能源的牲畜而被飼養著,災滅後逃了出來,會將捕獵到的生物脂肪轉化為類似生質柴油的物質儲存在體內,雖然身軀極易點燃,本體卻完全不怕火,甚至能藉由體內的熱能轉換自燃。 燃油史萊姆的身體為濃稠的黑油,通常以群體方式捕獵,一部分負責噴出黑油,沾滿獵物身體後再一口氣點燃,再將捕獵來的獵物轉化為黑油,是懂得使用火的危險生物。 【不定形生物】 能夠在狹窄的地方移動或躲藏。大幅減低物理傷害。 【高溫適性II】 對火焰有著優良的抗性,環境高溫影響幾乎無效。 【自燃】 自身為易燃屬性。 焚燒自己的身軀,並使得周圍易燃物一併點燃。 【黑油噴射/火焰噴射】 中距離酸蝕傷害,命中後會使目標變得易燃。燃燒狀態下更變為火焰噴射。 中距離火焰傷害,能夠點燃易燃物。 |
生物名稱 | 被寄生的機械士兵 |
生物類型 | 精類 |
生物體型 | 中型 |
所屬立場 | 敵對 |
生物智能 | 極低 |
生物強度 | 普通 |
生活環境 | 地底、城鎮 |
生物數量 | 普通 |
燃油史萊姆在最近被發現的特性之一,是會鑽入損壞的機械中當作自己的外骨骼,以自己一部分的身軀作為動力來源,使機械重新運作,這些因此被啟動的機械士兵會被燃油史萊姆所操控,為了獲取更多的獵物而行動。 被寄生的機械士兵大多都是損壞的狀態,可以看見關節處不斷冒出黑油,要形容的話就像是機械人中的"殭屍",且動作變得極為異常,會不斷地晃動,也無法發射弩箭。 【不定形生物】 能夠在狹窄的地方移動或躲藏。大幅減低物理傷害。 【高溫適性II】 對火焰有著優良的抗性,環境高溫影響幾乎無效。 【自燃】 自身為易燃屬性。 焚燒自己的身軀,並使得周圍易燃物一併點燃。 【長劍/火焰劍】 主武器,一般近戰斬擊傷害。燃燒狀態下更變為火焰劍並添加高溫屬性。 【黑油噴射/火焰噴射】 中距離酸蝕傷害,命中後會使目標變得易燃。燃燒狀態下更變為火焰噴射。 中距離火焰傷害,能夠點燃易燃物。 |
生物名稱 | 霜噬毒蛛 |
生物類型 | 蟲類 |
生物體型 | 中型 |
所屬立場 | 敵對 |
生物智能 | 極低 |
生物強度 | 普通 |
生活環境 | 地底、乾燥 |
生物數量 | 普通 |
霜噬毒蛛為巨爪毒蛛的亞種,因其噬咬時注入的毒液會產生如同凍傷般的痛觸而得名,擺在那八顆眼珠底下的毒牙就有成年人的大腿那麼粗,經常躲藏於暗道之中,有些還闖入民房安巢居住,霜噬毒蛛出沒的地方都會佈滿蜘蛛絲,非常的顯眼。 【暗視】 幽暗或黑暗的環境無法產生影響。 【低溫適性I】 對冰雪具有一定的抗性,低溫環境的影響不大。 【霜噬毒牙】 主武器,一般近戰低溫傷害,有機率中毒。 【毒液噴射】 中距離低溫傷害,有機率中毒。 |
生物名稱 | 潛地鮫 |
生物類型 | 魔獸 |
生物體型 | 中型~大型 |
所屬立場 | 敵對 |
生物智能 | 低~普通 |
生物強度 | 普通~稍強 |
生活環境 | 地底 |
生物數量 | 普通 |
潛地鮫是種擁有恩賜能力的特殊魔獸,能夠在沙土之間暢遊就如同在水中一般,當有生物的血液滴落在地面時,牠們甚至在兩公里外就聞的到那血味,從地面中冒出,突擊受傷的獵物。 儘管潛地鮫的外型就如同海中的鯊魚,卻是少有具有知能的魔獸種類,年老的潛地鮫甚至能夠以心電感應的方式與人類溝通,即便如此牠們也還是嗜血的種族,只要聞到血的氣味,便完全地拋棄理性,不斷啃咬直至獵物死亡為止。 【潛地】 能夠在沙土之中游動,在地底時不會受到傷害,當地面受到強烈的撞擊會被震離地面。 【土精之驅】 減低沙土屬性的傷害,酸蝕與毒屬性技能無效,無法承受電擊屬性傷害。 【啃咬】 主武器,一般近戰傷害,有機率出血。 【血之狂暴】 對具有《出血》狀態的目標造成較大傷害,行動結束後速度上升半階(可累加)。 |
生物名稱 | 地底異獸 |
生物類型 | 人形魔物 |
生物體型 | 中型 |
所屬立場 | 敵對 |
生物智能 | 普通 |
生物強度 | 普通 |
生活環境 | 地底、黑暗 |
生物數量 | 普通 |
在災滅後於坎瑟爾出現的物種,沒有人知道牠們打哪來的,儘管有著四隻並且能直立行走,但他們更多的部分長得像老鼠或是野狼,為了適應黑暗,牠們的眼睛變得狹小,鼻子與耳朵卻異常的發達,同時長著驚人的爪子與牙齒。 這種生物的地盤意識很強,也懂得發揮自身特長,躲在黑暗中伏擊獵物,有一部分的異獸越過了城衛隊的防線,在上層區潛伏著,不過那些是極少數的特例。 【暗視】 幽暗或黑暗的環境無法產生影響。 【黑暗習性】 隱匿的成功機率增加,減低黑暗屬性的傷害,無法承受光線傷害。 【爪擊】 主武器,一般近戰傷害,有機率出血。 【伏擊】 當自身處於隱匿狀態時,攻擊的命中與傷害上升。 |
生物名稱 | 蒼白異獸 |
生物類型 | 人型魔物 |
生物體型 | 中型 |
所屬立場 | 敵對 |
生物智能 | 普通 |
生物強度 | 略強 |
生活環境 | 地底、黑暗、潮濕 |
生物數量 | 稀少 |
地底異獸的上階物種,牠們的數量更為稀少,經常躲藏在地底潮濕的洞穴之中,與地底異獸相比,牠們顯得更加蒼白嚇人,卻也更加狂暴。 蒼白異獸的生命力非常驚人,同時擁有著極強的爆發力以及腕力,牠們會憑藉著暗視的能力潛伏在黑暗之中,一但被驚動便會全力伏擊,儘管是卑怯的黑暗生物,直接面對卻也很難有勝算。 【暗視】 幽暗或黑暗的環境無法產生影響。 【強健體魄】 攻擊力與體質增加一階。 【黑暗習性】 隱匿的成功機率增加,減低黑暗屬性的傷害,無法承受光線傷害。 【爪擊】 主武器,一般近戰傷害,有機率出血。 【伏擊】 當自身處於隱匿狀態時,攻擊的命中與傷害上升。 |
生物名稱 | 史萊姆巢穴 |
生物類型 | 精類 |
生物體型 | 巨型 |
所屬立場 | 敵對 |
生物智能 | 低 |
生物強度 | 強 |
生活環境 | 地底、潮濕 |
生物數量 | 唯一 |
史萊姆巢穴並非單一隻的個體,而是複數的叢生群體所組成,史萊姆巢穴無法像一般史萊姆那樣分裂,他們之間的分裂方式有很大的區別,而使得這過程看起來更像是繁殖,巢穴在融合的過程中會不斷的演化,一部分構成身體的史萊姆會進化出類似某些生物器官的功能,然而巢穴的意識並不統一,使得整體看起來就像個扭曲的怪物,這些器官包含眼睛或牙齒,較特殊的是會噴出酸蝕液的消化瘤,與一般史萊姆的體液完全不是一個等級的。 史萊姆巢穴的行動仰賴於對進食本能的渴求,因此牠總是處在飢餓的狀態,巢穴本身難以移動,總是待在凱瑟爾地下五層的地底湖區,捕食時會分裂出部分個體,壓制住獵物後再逐步吞蝕掉,隨著巢穴體型越大,派出去的個體也會越來越強。 【不定形生物】 能夠在狹窄的地方移動或躲藏。大幅減低物理傷害。 【再行動】 當回合行動完成後於回合結束前可再行動一次,詠唱的等待時間將列入計算中。 【多意識的個體】 意志不會因任何因素變動,精神類技能無效化。 【腐蝕之海】 開場時將場地置換為《腐蝕》屬性,每回合對裝備與無機質造成傷害。 【飢餓的觸手】 近戰橫掃腐蝕傷害,具有損壞裝備的較果。詠唱一回合,冷卻三回合。 依照擊中目標的多寡,回復自身生命,五個以上生命全回復。 【貪婪的觸手】 遠距離貫穿傷害,命中後將對方拉近距離。 【膿包炸裂】 使觸手上的消化瘤破裂,降下腐蝕雨,中距離範圍腐蝕傷害,攻擊範圍內出現三隻史萊姆。 【史萊姆之主】 吞食場地內的一隻史萊姆,使生命回復,或解除一個不良狀態。 |
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