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【箱庭の世界】坎瑟爾-構裝類生物(未完成)

作者:墮│2015-08-05 12:48:28│巴幣:0│人氣:236
(僅用於遊戲中 圖片來源為GOOLE搜索 絕無商業用途)


  坎瑟爾地底下有著許多由護城衛隊親手打造的防衛機械,這些原本為了抵禦外敵而製造的構裝生物即使在失去應當守護的居民後的數年,依然忠實地繼續他們的職責,不停歇的搜索與驅逐入侵坎瑟爾地下城市的人。
  由於這類生物是純粹的機械,與地下城建築中的管線與機關互相混雜,而難以辨識其存在,再加上硬質的外殼與不會疲憊的身軀,成為了非常難纏的敵人,所幸他們大多數都非常的無腦,只會反覆進行著固定的程式指令。




生物名稱 分析儀
生物類型 構裝生物
生物體型 微型
所屬立場 敵對
生物智能
生物強度
生活環境 城鎮
生物數量 普通
  坎瑟爾城衛隊的創作之一,相比其他的作戰機械較不顯眼,卻起到了巨大的作用。
  分析儀的大小只有巴掌大,外觀看上去是個長了顆機械眼球的四足蜘蛛,能夠在牆壁與天花板上行走,由於體型關係,在昏暗的環境下極難被發現。
  分析儀的作用是對地下城的入侵路線進行巡邏與監視,一旦發現入侵者便會呼叫鄰近的作戰單位前來排除,並且在戰鬥中起到指揮塔的作用。

【無靈魂的機械】
無法做為"生物"被識別。
感知型恩賜、技能效果減半,免疫所有毒素,當受到電擊屬性攻擊會有較大傷害。

【鋼鐵之軀】
減低除《酸蝕》外的物理性質傷害。

【機械爪】
主武器,一般近戰刺擊傷害。

【呼叫】(坎瑟爾城衛隊)
戰鬥中加入最多三隻構裝生物,種類限定為《蜘蛛機械工》、《空擊》或《機械裝置的士兵》,效果無法疊加。

【隱匿開場】
戰鬥開始前若持有此技能的角色沒有被發現,開場時該角色處於隱匿狀態。

【智能作戰】
當持有此技能的角色在場時,我方全體的命中與迴避提升,效果直到此角色被消滅為止。




生物名稱 蜘蛛機械工
生物類型 構裝生物
生物體型 小型
所屬立場 敵對~中立
生物智能
生物強度 稍弱
生活環境 城鎮
生物數量 普通
  這些多爪的構裝生物並不是地下城中最難纏的存在,大多數並不會對入侵者發動襲擊,但也不能因此掉以輕心。
  除了步行用的四隻腳爪以外,多了兩組機械手臂,可換裝不同的工具,似乎被輸入了多種不同的程式,甚至會自行採集礦石、熔煉與維修設備,是城衛隊中重要的全自動萬能機械工,也是防禦機關半永久運行的主要原因。

【無靈魂的機械】
無法做為"生物"被識別。
感知型恩賜、技能效果減半,免疫所有毒素,當受到電擊屬性攻擊會有較大傷害。

【鋼鐵之軀】
減低除《酸蝕》外的物理性質傷害。

【機械爪】
主武器,一般近戰刺擊傷害。

【暈眩電流】
向敵方單體發射一道微小的電流,無法造成傷害,但會阻礙行動,射程短。

【維修】
修復一名受創的構裝生物,冷卻三回合。

【戰場撤退】
當場上戰況對我方情勢不利,角色將選擇逃跑。




生物名稱 空擊
生物類型 構裝生物
生物體型 小型
所屬立場 敵對
生物智能
生物強度 普通
生活環境 城鎮
生物數量 普通
  與其說是構裝生物,這種圓柱狀的飛行機械更像是種陷阱,待命狀態下的空擊會躲藏在建築上方或管道的陰影中,當入侵者接近時才會啟動並釋放電流,最麻煩的地方是這種生物會在他尚能活動的最後一刻使核心過載,以圖更多的犧牲者與他陪葬。
  外觀看起來就像是個機械圓筒,外殼開啟後在身體中間有個巨大的電眼,據說是弱點所在。

【無靈魂的機械】
無法做為"生物"被識別。
感知型恩賜、技能效果減半,免疫所有毒素,當受到電擊屬性攻擊會有較大傷害。

【鋼鐵之軀】
減低除《酸蝕》外的物理性質傷害。

【浮空】
持有此技能的角色可以飛行,但移動速度緩慢。

【雷擊】
自上空向地面釋放電擊,造成電擊類能量傷害,射程短。

【核心過載】
持有此技能的角色受到重傷或死亡時,將於原地自爆(在空中的角色則會先掉落地面),詠唱一回合、射程短、範圍傷害。使用後該角色無條件死亡。




生物名稱 機械裝置的士兵
生物類型 構裝生物
生物體型 中型
所屬立場 敵對
生物智能
生物強度 普通
生活環境 城鎮
生物數量 大量
  量產型作戰單位,設計目的單純不擅長隱藏,在地下城中也很常見,會在通道中四處巡邏,一旦發現入侵者會迅速做出反應,但作戰方式單調,行動也很容易預測,並不是難以處理的敵人,需要當心的是持有【智能作戰】特性的敵人在場的話,士兵們的動作將會變得複雜化而難以應對。
  士兵在外觀上,金屬骨架外露而沒有裝甲覆蓋,也因此能夠更加快速的移動,左手為機關弩,右手則是長劍,一般情況下只懂得攻擊,既不懂得防禦也絕不會後退。

【無靈魂的機械】
無法做為"生物"被識別。
感知型恩賜、技能效果減半,免疫所有毒素,當受到電擊屬性攻擊會有較大傷害。

【鋼鐵之軀】
減低除《酸蝕》外的物理性質傷害。

【長劍】
主武器,一般近戰斬擊傷害。

【迴旋斬擊】
對圍繞在周圍的所有角色進行攻擊,造成物理性傷害。

【連弩】
對單一目標連續射出兩發弩箭,造成物理性傷害,遠距離,冷卻三回合。





生物名稱 機械裝置的軍士長
生物類型 構裝生物
生物體型 中型
所屬立場 敵對
生物智能
生物強度 稍強
生活環境 城鎮
生物數量 少量
  機械裝置的士兵上階物種,擁有更好的防禦力與AI,更夠指揮構裝生物進行作戰,一般都不會單獨出沒,而是以小隊方式守護重要設施,在進入地城的重要幹道上都會看到它的身影。
  相比機械裝置的士兵,軍士長有更加厚重的裝甲覆蓋全身,右手拿著長劍,左手則除了機關弩外還加裝了圓盾,移動不比士兵快速,但防禦動作完美,作戰方式複雜,就算只有一隻也不好應付。

【無靈魂的機械】
無法做為"生物"被識別。
感知型恩賜、技能效果減半,免疫所有毒素,當受到電擊屬性攻擊會有較大傷害。

【鋼鐵之軀】
減低除《酸蝕》外的物理性質傷害。

【長劍】
主武器,一般近戰斬擊傷害。

【智能作戰】
當持有此技能的角色在場時,我方全體的命中與迴避提升,效果直到此角色被消滅為止。

【三連斬】
對單一目標發動無間斷的三次斬擊,造成物理性傷害,冷卻一回合。

【連弩】
對單一目標連續射出兩發弩箭,造成物理性傷害,遠距離,冷卻三回合。





生物名稱 巨鐵兵
生物類型 構裝生物
生物體型 超大型
所屬立場 敵對
生物智能
生物強度 略強
生活環境 城鎮
生物數量 稀有
  身驅足以跟大象玩相撲的大型機器人,由於身形過於巨大,無法進入狹窄的通道,因此只會在主要通道或較寬敞的房間中看到它,鐵巨兵的裝甲厚重,移動也非常緩慢,但裝設有重火力兵器,絕不能輕忽應對。
  外型目測約有六、七公尺高,全身覆蓋著幾乎沒有接縫的裝甲,左右手各裝著衝錘與鐵炮,單一擊就能夠造成巨大的打擊。

【無靈魂的機械】
無法做為"生物"被識別。
感知型恩賜、技能效果減半,免疫所有毒素,當受到電擊屬性攻擊會有較大傷害。

【鋼鐵之軀】
減低除《酸蝕》外的物理性質傷害。

【鐵拳】
主武器,一般近戰打擊傷害。

【鐵炮】
發射出直徑100mm的鐵球,造成直線對象物理打擊傷害,中等射程,貫穿,三回合冷卻。

【重擊衝錘】
出拳的同時將衝頭彈出,對單體造成物理打擊並擊退,一回合詠唱,三回合冷卻。

【地震波】
以兩手衝錘直擊面前的地面,造成廣範圍的地面衝擊波,對至近距離造成物理打擊傷害,場上所有地面單位僵硬一回合,一回合詠唱,五回合冷卻。





生物名稱 魔裝砲台
生物類型 構裝生物
生物體型 小型
所屬立場 敵對
生物智能
生物強度 稍強
生活環境 城鎮
生物數量 少量
  四足行動的自動化砲台,由於身上的裝甲刻上了魔法迴路,能量系的攻擊產生不了甚麼效果而顯得棘手,能夠切換成砲擊模式,雖然會喪失行動能力,卻能顯著的提高命中率和火力。

【無靈魂的機械】
無法做為"生物"被識別。
感知型恩賜、技能效果減半,免疫所有毒素,當受到電擊屬性攻擊會有較大傷害。

【鋼鐵之軀】
減低除《酸蝕》外的物理性質傷害。

【魔化裝甲】
能量性質的傷害減半。

【光線砲】
主武器,遠距離光線傷害。

【模式切換】
在行走\砲擊模式間切換,砲擊下命中與傷害會提升,代價是喪失移動能力,且無法閃避。

【精密射擊】
對單一目標進行高精度射擊,命中率高,命中後對象會進入《弱點暴露》狀態三回合。詠唱一回合。

【弱點射擊】
砲擊模式下才可使用,對具有《弱點暴露》狀態的對象造成較大傷害。冷卻三回合。






生物名稱 魔導戰車
生物類型 構裝生物
生物體型 巨型
所屬立場 敵對
生物智能
生物強度
生活環境 城鎮
生物數量 唯一
  坎瑟爾城衛隊的最後王牌,理應在災滅時被破壞的兵器似乎又被蜘蛛機械工修復完成,重新站上崗位,殲滅一切闖入地下城的入侵者。
  坎瑟爾地下城市中能夠容納如此巨大作戰單位的地點並不多,因此它總是待在地下三層,於廣場中央守候著,一般情況下所有進入第四層的通道都必須要經過此地,魔導戰車的存在已經是犧牲居民居住權後的最後防線,因此其實力也絕非玩笑。
  為了適應地穴中高地落差大的地形,戰車使用的並非一般履帶,而是種特殊的腳爪,能夠提共穩固的抓地力,除了主砲塔以外,全身上下連主體下方都設置了機槍,在移動過程中的射擊幾乎無死角,主體上會額外吸附三個已進入砲擊模式的魔裝砲台,想打敗它就必須要有在槍林彈雨的洗禮下喪命的準備。

【無靈魂的機械】
無法做為"生物"被識別。
感知型恩賜、技能效果減半,免疫所有毒素,當受到電擊屬性攻擊會有較大傷害。

【鋼鐵之軀】
減低除《酸蝕》外的物理性質傷害。

【魔化裝甲】
能量性質的傷害減半。

【再行動】
當回合行動完成後於回合結束前可再行動一次,詠唱的等待時間將列入計算中。

【主炮發射】
主武器,造成直線對象光線傷害,極遠距離無差別貫穿,無法攻擊至近距離單位,冷卻三回合。
目標為單一個體時,將造成一擊致命的毀滅性傷害;目標為兩個時,雙方將受到較嚴重程度傷害;三個以上的場合為中等程度傷害。

【破甲彈】
對單一目標發射破甲彈,傷害較高,遠距離,命中後對象會進入《弱點暴露》狀態三回合。

【機槍壓制】
對近距離範圍內單位全面進行機槍射擊,小傷害,無法迴避。

【機構重整】
解除自身一項不良狀態。


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