生物名稱 | 分析儀 |
生物類型 | 構裝生物 |
生物體型 | 微型 |
所屬立場 | 敵對 |
生物智能 | 無 |
生物強度 | 弱 |
生活環境 | 城鎮 |
生物數量 | 普通 |
坎瑟爾城衛隊的創作之一,相比其他的作戰機械較不顯眼,卻起到了巨大的作用。 分析儀的大小只有巴掌大,外觀看上去是個長了顆機械眼球的四足蜘蛛,能夠在牆壁與天花板上行走,由於體型關係,在昏暗的環境下極難被發現。 分析儀的作用是對地下城的入侵路線進行巡邏與監視,一旦發現入侵者便會呼叫鄰近的作戰單位前來排除,並且在戰鬥中起到指揮塔的作用。 【無靈魂的機械】 無法做為"生物"被識別。 感知型恩賜、技能效果減半,免疫所有毒素,當受到電擊屬性攻擊會有較大傷害。 【鋼鐵之軀】 減低除《酸蝕》外的物理性質傷害。 【機械爪】 主武器,一般近戰刺擊傷害。 【呼叫】(坎瑟爾城衛隊) 戰鬥中加入最多三隻構裝生物,種類限定為《蜘蛛機械工》、《空擊》或《機械裝置的士兵》,效果無法疊加。 【隱匿開場】 戰鬥開始前若持有此技能的角色沒有被發現,開場時該角色處於隱匿狀態。 【智能作戰】 當持有此技能的角色在場時,我方全體的命中與迴避提升,效果直到此角色被消滅為止。 |
生物名稱 | 蜘蛛機械工 |
生物類型 | 構裝生物 |
生物體型 | 小型 |
所屬立場 | 敵對~中立 |
生物智能 | 無 |
生物強度 | 稍弱 |
生活環境 | 城鎮 |
生物數量 | 普通 |
這些多爪的構裝生物並不是地下城中最難纏的存在,大多數並不會對入侵者發動襲擊,但也不能因此掉以輕心。 除了步行用的四隻腳爪以外,多了兩組機械手臂,可換裝不同的工具,似乎被輸入了多種不同的程式,甚至會自行採集礦石、熔煉與維修設備,是城衛隊中重要的全自動萬能機械工,也是防禦機關半永久運行的主要原因。 【無靈魂的機械】 無法做為"生物"被識別。 感知型恩賜、技能效果減半,免疫所有毒素,當受到電擊屬性攻擊會有較大傷害。 【鋼鐵之軀】 減低除《酸蝕》外的物理性質傷害。 【機械爪】 主武器,一般近戰刺擊傷害。 【暈眩電流】 向敵方單體發射一道微小的電流,無法造成傷害,但會阻礙行動,射程短。 【維修】 修復一名受創的構裝生物,冷卻三回合。 【戰場撤退】 當場上戰況對我方情勢不利,角色將選擇逃跑。 |
生物名稱 | 空擊 |
生物類型 | 構裝生物 |
生物體型 | 小型 |
所屬立場 | 敵對 |
生物智能 | 無 |
生物強度 | 普通 |
生活環境 | 城鎮 |
生物數量 | 普通 |
與其說是構裝生物,這種圓柱狀的飛行機械更像是種陷阱,待命狀態下的空擊會躲藏在建築上方或管道的陰影中,當入侵者接近時才會啟動並釋放電流,最麻煩的地方是這種生物會在他尚能活動的最後一刻使核心過載,以圖更多的犧牲者與他陪葬。 外觀看起來就像是個機械圓筒,外殼開啟後在身體中間有個巨大的電眼,據說是弱點所在。 【無靈魂的機械】 無法做為"生物"被識別。 感知型恩賜、技能效果減半,免疫所有毒素,當受到電擊屬性攻擊會有較大傷害。 【鋼鐵之軀】 減低除《酸蝕》外的物理性質傷害。 【浮空】 持有此技能的角色可以飛行,但移動速度緩慢。 【雷擊】 自上空向地面釋放電擊,造成電擊類能量傷害,射程短。 【核心過載】 持有此技能的角色受到重傷或死亡時,將於原地自爆(在空中的角色則會先掉落地面),詠唱一回合、射程短、範圍傷害。使用後該角色無條件死亡。 |
生物名稱 | 機械裝置的士兵 |
生物類型 | 構裝生物 |
生物體型 | 中型 |
所屬立場 | 敵對 |
生物智能 | 無 |
生物強度 | 普通 |
生活環境 | 城鎮 |
生物數量 | 大量 |
量產型作戰單位,設計目的單純不擅長隱藏,在地下城中也很常見,會在通道中四處巡邏,一旦發現入侵者會迅速做出反應,但作戰方式單調,行動也很容易預測,並不是難以處理的敵人,需要當心的是持有【智能作戰】特性的敵人在場的話,士兵們的動作將會變得複雜化而難以應對。 士兵在外觀上,金屬骨架外露而沒有裝甲覆蓋,也因此能夠更加快速的移動,左手為機關弩,右手則是長劍,一般情況下只懂得攻擊,既不懂得防禦也絕不會後退。 【無靈魂的機械】 無法做為"生物"被識別。 感知型恩賜、技能效果減半,免疫所有毒素,當受到電擊屬性攻擊會有較大傷害。 【鋼鐵之軀】 減低除《酸蝕》外的物理性質傷害。 【長劍】 主武器,一般近戰斬擊傷害。 【迴旋斬擊】 對圍繞在周圍的所有角色進行攻擊,造成物理性傷害。 【連弩】 對單一目標連續射出兩發弩箭,造成物理性傷害,遠距離,冷卻三回合。 |
生物名稱 | 機械裝置的軍士長 |
生物類型 | 構裝生物 |
生物體型 | 中型 |
所屬立場 | 敵對 |
生物智能 | 無 |
生物強度 | 稍強 |
生活環境 | 城鎮 |
生物數量 | 少量 |
機械裝置的士兵上階物種,擁有更好的防禦力與AI,更夠指揮構裝生物進行作戰,一般都不會單獨出沒,而是以小隊方式守護重要設施,在進入地城的重要幹道上都會看到它的身影。 相比機械裝置的士兵,軍士長有更加厚重的裝甲覆蓋全身,右手拿著長劍,左手則除了機關弩外還加裝了圓盾,移動不比士兵快速,但防禦動作完美,作戰方式複雜,就算只有一隻也不好應付。 【無靈魂的機械】 無法做為"生物"被識別。 感知型恩賜、技能效果減半,免疫所有毒素,當受到電擊屬性攻擊會有較大傷害。 【鋼鐵之軀】 減低除《酸蝕》外的物理性質傷害。 【長劍】 主武器,一般近戰斬擊傷害。 【智能作戰】 當持有此技能的角色在場時,我方全體的命中與迴避提升,效果直到此角色被消滅為止。 【三連斬】 對單一目標發動無間斷的三次斬擊,造成物理性傷害,冷卻一回合。 【連弩】 對單一目標連續射出兩發弩箭,造成物理性傷害,遠距離,冷卻三回合。 |
生物名稱 | 巨鐵兵 |
生物類型 | 構裝生物 |
生物體型 | 超大型 |
所屬立場 | 敵對 |
生物智能 | 無 |
生物強度 | 略強 |
生活環境 | 城鎮 |
生物數量 | 稀有 |
身驅足以跟大象玩相撲的大型機器人,由於身形過於巨大,無法進入狹窄的通道,因此只會在主要通道或較寬敞的房間中看到它,鐵巨兵的裝甲厚重,移動也非常緩慢,但裝設有重火力兵器,絕不能輕忽應對。 外型目測約有六、七公尺高,全身覆蓋著幾乎沒有接縫的裝甲,左右手各裝著衝錘與鐵炮,單一擊就能夠造成巨大的打擊。 【無靈魂的機械】 無法做為"生物"被識別。 感知型恩賜、技能效果減半,免疫所有毒素,當受到電擊屬性攻擊會有較大傷害。 【鋼鐵之軀】 減低除《酸蝕》外的物理性質傷害。 【鐵拳】 主武器,一般近戰打擊傷害。 【鐵炮】 發射出直徑100mm的鐵球,造成直線對象物理打擊傷害,中等射程,貫穿,三回合冷卻。 【重擊衝錘】 出拳的同時將衝頭彈出,對單體造成物理打擊並擊退,一回合詠唱,三回合冷卻。 【地震波】 以兩手衝錘直擊面前的地面,造成廣範圍的地面衝擊波,對至近距離造成物理打擊傷害,場上所有地面單位僵硬一回合,一回合詠唱,五回合冷卻。 |
生物名稱 | 魔裝砲台 |
生物類型 | 構裝生物 |
生物體型 | 小型 |
所屬立場 | 敵對 |
生物智能 | 無 |
生物強度 | 稍強 |
生活環境 | 城鎮 |
生物數量 | 少量 |
四足行動的自動化砲台,由於身上的裝甲刻上了魔法迴路,能量系的攻擊產生不了甚麼效果而顯得棘手,能夠切換成砲擊模式,雖然會喪失行動能力,卻能顯著的提高命中率和火力。 【無靈魂的機械】 無法做為"生物"被識別。 感知型恩賜、技能效果減半,免疫所有毒素,當受到電擊屬性攻擊會有較大傷害。 【鋼鐵之軀】 減低除《酸蝕》外的物理性質傷害。 【魔化裝甲】 能量性質的傷害減半。 【光線砲】 主武器,遠距離光線傷害。 【模式切換】 在行走\砲擊模式間切換,砲擊下命中與傷害會提升,代價是喪失移動能力,且無法閃避。 【精密射擊】 對單一目標進行高精度射擊,命中率高,命中後對象會進入《弱點暴露》狀態三回合。詠唱一回合。 【弱點射擊】 砲擊模式下才可使用,對具有《弱點暴露》狀態的對象造成較大傷害。冷卻三回合。 |
生物名稱 | 魔導戰車 |
生物類型 | 構裝生物 |
生物體型 | 巨型 |
所屬立場 | 敵對 |
生物智能 | 無 |
生物強度 | 強 |
生活環境 | 城鎮 |
生物數量 | 唯一 |
坎瑟爾城衛隊的最後王牌,理應在災滅時被破壞的兵器似乎又被蜘蛛機械工修復完成,重新站上崗位,殲滅一切闖入地下城的入侵者。 坎瑟爾地下城市中能夠容納如此巨大作戰單位的地點並不多,因此它總是待在地下三層,於廣場中央守候著,一般情況下所有進入第四層的通道都必須要經過此地,魔導戰車的存在已經是犧牲居民居住權後的最後防線,因此其實力也絕非玩笑。 為了適應地穴中高地落差大的地形,戰車使用的並非一般履帶,而是種特殊的腳爪,能夠提共穩固的抓地力,除了主砲塔以外,全身上下連主體下方都設置了機槍,在移動過程中的射擊幾乎無死角,主體上會額外吸附三個已進入砲擊模式的魔裝砲台,想打敗它就必須要有在槍林彈雨的洗禮下喪命的準備。 【無靈魂的機械】 無法做為"生物"被識別。 感知型恩賜、技能效果減半,免疫所有毒素,當受到電擊屬性攻擊會有較大傷害。 【鋼鐵之軀】 減低除《酸蝕》外的物理性質傷害。 【魔化裝甲】 能量性質的傷害減半。 【再行動】 當回合行動完成後於回合結束前可再行動一次,詠唱的等待時間將列入計算中。 【主炮發射】 主武器,造成直線對象光線傷害,極遠距離無差別貫穿,無法攻擊至近距離單位,冷卻三回合。 目標為單一個體時,將造成一擊致命的毀滅性傷害;目標為兩個時,雙方將受到較嚴重程度傷害;三個以上的場合為中等程度傷害。 【破甲彈】 對單一目標發射破甲彈,傷害較高,遠距離,命中後對象會進入《弱點暴露》狀態三回合。 【機槍壓制】 對近距離範圍內單位全面進行機槍射擊,小傷害,無法迴避。 【機構重整】 解除自身一項不良狀態。 |
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