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【RPG公會】喀爾加德大陸的洞窟探索指南

樂之 | 2015-07-08 12:01:03 | 巴幣 58 | 人氣 366





  カルガット  
洞窟






  喀爾加德大陸,那屏障後的廣大領地,因其廻異的技術水平,以及自古以來維持的和平,未曾受過世界級戰爭的侵襲。雖說是領地,但是幅員遼闊的疆域就算是最強大的領主也有所不及之處,城與城之間總存在空白地帶。在人類與他們的盟友受到大地母神的加持,一舉掃蕩整塊大陸的地表之際,魔物魔物仍潛藏在難以推進的地底

  但是這回,港都.艾貝斯特也沒有哪一支商旅公會貿易聯盟發表什麼圖卡了--這些黑暗洞穴是冒險者們前往探索之境。隨著帝國各地傳來零星魔物目擊或襲擊事件,各城鎮的冒險者公會紛紛展開對策,以驅逐魔物為目標,使冒險者及寶藏獵人成為大陸上最熱門的職業。

  與此同時,一些檯面下活動的機關,比方說盜賊公會,也悄悄展開行動。運用手底下成員探索的本領和廣泛的人脈,建立起一個流通在酒吧與黑市之間的任務情報網。或許這是政府容忍它們存在的原因之一也說不定。

  「探索它們最困難之處,就是在於它們都沒有名字,進而,沒有確切的地點。」--無名氏。

  以下「圖卡」以對象類別排列。

  全部形象圖皆由《Minecraft》渲染。

  

  Cavern

洞穴     



入口|Entrance

在人們口耳相傳、津津樂道的冒險故事中,洞穴的入口往往被塑造成任務的起點。儘管看進去,它們的深處被黑暗壟罩,但是故事的主角與他的夥伴總是帶上十足的準備,昂首闊步迎接眼前的冒險......你該不會認為那是真的吧?現實中,危險很有可能在任務還沒開始就已經赤裸裸的出現在你面前,就像這些豎井一樣。

故事之所以是故事,不正是前人流傳開來的冒險事蹟嗎?我想,你應該不會窩囊到只敢去別人清場完畢的地方吧?你知道的,那才不叫冒險,那叫觀光


❉ ❉ ❉




退路|Route of Retreat

別踏入洞窟一步就回頭看陽光,你將更懼怕前方的黑暗,並且裹足不前。冒險者公會一位資深地穴探險家甚至建議,人們可以在洞口紮營,等太陽下山後再進洞。

與僵硬地其確保唯一的退路,你更應該不斷的尋找新的出路。


❉ ❉ ❉



法則一|Law I

記住,除了握在你手中的火炬或夜光石,警戒任何其他你在洞穴中看見的光源--他們,無論是活的還是非生物,全部都是你的敵人。你說,那是你脫隊的隊友?別傻了,那更有可能是魔物的誘餌。隊友脫隊,是他自己的錯。


❉ ❉ ❉



煤|Coal

你做為冒險者,前提一定是具備敏銳的觀察力,和隨時應變危險的決心。那麼,在絕大部分的情況下,當你看見這些黑色的洞穴住民在火光下閃耀時,就應立即明白,它們唯一的價值就是讓你手上的火焰「繼續燃燒」。僅此而已。想大量採集?除非你是礦工或商人,而且這裡是工業礦井。現在你明白那想法有多愚蠢了吧。


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金|Gole

偶爾,你會無可抗拒地被它們吸引,而暫停委託人交付予你的任務。如果你確信你進入洞窟最大的目標只是它們,那麼你大可以完全無視我的忠告。若真如此,為了講求效率,你應該把採集的工作交給隊伍裡的寶藏獵人。什麼?你怕寶藏獵人獨吞你的寶藏?聽好了,貪婪的人是活不久的。注意到他們的習性了嗎?他們隨時可以棄你於黑暗中不顧喔。


❉ ❉ ❉



法則二|Law II

若非得要放置火炬不可,盡量將它們安置在三條路以上交叉的路口。那兒往往空氣流通,利於火焰燃燒,並且四通八達,你很輕易就能看見地標--前提是你得確保自己不違背法則一,那就是,別離臨時的根據地過遠。

看到了嗎?才過一個轉角,眼前就已不見五指。這就是洞窟內真正的光景。


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地下水|Underground Spring

儘管它能喝,抽上地表更成為民生飲用的來源之一,但是在蜿蜒的洞窟裡,你不會希望自己只能倚靠這東西活下去。大到讓你能夠在其中冒險的洞窟,其洞壁表面積比普通的地下水層大上百倍,任何稀奇古怪的礦物質都有可能融進水中,並且洞愈深,壓力越大,岩石就愈常是足以燒死你的強酸,或強鹼。就算不是,有水的地方亦代表著深不見底的落水洞之存在。相信我,你不會想掉進去的。


❉ ❉ ❉




深處|Deep Within

來自米德加爾特的冒險者先生或小姐,我明白你勇氣超群,是高強的戰士或者睿智的魔法師,但是這裡是喀爾嘉德大陸--更精確一點,這裡是連瑟費利昂帝國都未能完全掌握之地。漆黑的洞裡,就算是兩隻哥布林也能致你於死地。跟你的隊友鬧翻了嗎?或許你從一開始就不應該下來這裡。




  Ravine

裂隙     



深淵|Abyss

我猜,冒險者,尤其是那些外地來的人,一旦進到天然洞窟,在絕大多數的情況下,肯定是要尋找某種稀有礦物、某隻傳說生物、或者某個深埋藏在地底,隨著時間腐朽的古墓或神廟。姑且不論那些目標存在與否,除了那種史詩般的巨型地下空洞外,你和你的夥伴最有可能在裂隙找到委託人的目標。它的橫切面積和深度,大大提高發現不尋常事物的機會--比方說魔獸的巢穴。

並且,無論規模如何,這裡有一個共同的威脅:高度


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法則三|Law III

你不可能不往下看,相反地,你還必須時常這麼做。裂隙可能很深,也可能非常淺,但是它的規模並不是重點--你的感知才是。不要以為大型地底空洞總是靜悄悄的,水、風、或其他東西總是在這裡交會流動,干擾著你的視覺、聽覺和平衡感。聽到前方的落水聲了嗎?很響,代表裂隙很淺?未必--喀爾嘉德大陸的地質相當穩定,給予大多數地底瀑布足夠的時間侵蝕它們落下點的岩石;說不定,你聽到的是瀑布落進落水洞裡的共鳴聲,讓在懸崖上的你輕視黑暗中的深淵。

注意地下吧,勇者。在洞窟裡,腳下的洞,遠比頭頂上崩塌的落石危險。


❉ ❉ ❉



深黑|Deep Dark

如果你的眼前突然一片漆黑,無論火炬怎麼照也照不亮,那麼你得注意了。你或許會根據常識認為眼前是一片開闊的大洞窟,超出手中火炬有效照明範圍。但其實它更常是黑曜岩、玄武岩或其他黑色的岩石--地底火山的產物。它們吸收大部分的光線,並且幾乎不反射光線,進一步降低火炬的光亮。

當然,如果以上皆非,可你面前黑暗依舊,那麼......如何應對,應該不用我們提醒了。


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夜視力|Night Vision

地底有裂隙,那麼地表有嗎?答案是肯定的。至於它們在地表會開裂在什麼地方,就是身為冒險者的你要去探查的事情了。如果你在洞裡,看見天光,別興奮的失足摔落裂隙底部。如果妳在地表,眺望風景--露天的裂隙經常狂風大作,這是我們能給對於它們最有效的共同特徵。

在一片地質穩定的區域出現巨大的裂隙,代表它是經歷極長的時間才演化至今。請隨時保持警覺,有時候,裂隙不會總是乖乖地以你熟悉的一冒出現--它很有可能跟另一條互相交叉,更甚者,它的底部橫越另一條深層裂隙的頂部,且你因為黑暗而難以察覺它們。在這種時候,請無限相信自己對危險的直覺。






  Frontier

邊境     


任何冒險場所,只要距離聚落越近,那麼它的「訪客」就越多。冒險者們爭先恐後地衝進一個又一個洞穴,一座又一座的地下城,搜刮它們僅剩不多的寶藏。當訪客數量多到一個地步,意味著場所的安全,那麼礦工、商人和建築師就開始進駐,逐漸把那個地方改造成任何人都可以去的場所。

於是,那些實力高強、尋求冒險快感、或是尋找稀有目標的人們,就只能向外拓展,朝無人之地挺進。而無人之地之所以無人,正是因為地形險惡,使人難以到達。那裏的洞穴、那裏的寶藏,不見得是最珍貴的,但是你幾乎可以肯定,沒有其他冒險者同行碰過它們。

相傳,喀爾嘉德大陸幾處風景名勝的地底,就有從沒被發現過的空間。有跡象顯示,以下各處或許也有:



檔案一.沿海岩山|Coastal Stone Peaks

也許你會無法抗拒的認為珍貴的寶物藏在這些波瀾壯闊的大山巨石之上。仔細思考,這個前提其實很有問題。晶光閃爍的寶鑽--也就是變質岩--需要壓力和熱方能形成,而它們是地洞的專利。你認為風蝕和水蝕形成的峭壁上,會有財寶卡在那裏嗎?那肯定是某個不怕高、又想不開的歌布林的傑作。


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檔案二.高地冰原|Highland Ice Plains

在大自然中,冰塊是一種很神奇的東西。它比你在酒窖冰庫裡的藏冰硬上千百倍,是一種岩石。但是它同時又會流動,就像河流一般。當春暖花開之際,冰河的底部因為摩擦而融化,在大地上刮刻出無數洞穴和裂隙,雖然是很普遍的一種情況,但是人們難以抵達。你說,你是洞穴探險家,所以這聽起來像是樂園?哦,沒錯,它的確是,但你不會想在融雪的時候去探索的。除非你想體驗在地底激流泛舟


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檔案三.大峽谷|Grand Canyon

千萬年來的沖刷侵蝕使得原本的平頂高原蛻變成壯麗的大峽谷,堆疊的地質節理暴露在空氣中,為大地渲染出不真實的色彩。強風滲透進這些山體內有如海綿一般的空洞,就像在血管中流動的血液一般,為整座山提供大自然的活性。如此瘋狂的地貌,不知已嚇退多少自以為是之途。

想挑戰它嗎?

我心與你同在。







Beauty Lives Beside Madness




美麗與危險同源





Credits

提供者|樂之
所有者|ヲルカBOOK

所有者對本資料保留全部更新、修正、解釋權。
本資料由提供者與所有者共同維護。






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留言

創作回應

MAX樂
可惡感覺是職業級的
(其實只有看圖(#
2015-07-08 18:51:31
樂之
拍拍OwO 沒有到職業啦@Q@ 業餘業餘
2015-07-08 18:57:09
白色山羊
看到第一張圖我大概就知道會怎樣出現神作,但沒想到質量這麼高的神作竟然出現了

看來你們很猛阿(有東西但做不出啥鬼的人
2015-07-08 20:20:05
樂之
[e7][e7][e7]
其實這些就只是生成場景而已,不過我在各種參數微調上調整很久就是了
2015-07-08 21:29:24
別天悠神瀞
電腦跑不動光影模組的我哭了(感動)
2015-07-08 20:28:30
樂之
@Q@ 是獨立顯示卡嗎?(拍拍
2015-07-08 21:28:47
別天悠神瀞
話說大峽谷是巨大化模式嗎?
2015-07-08 21:35:02
樂之
對喔OwO
2015-07-08 21:37:01
Dean
在沿海岩山埋寶藏的哥布林,讓我不自覺地想起了藏寶海灣雕像的笑話www(傳說是哥布林銀行金庫
http://ext.pimg.tw/nanamnana/d4258b0bc559b736d3ca3fd0a5842324_l.jpg
2015-07-08 22:51:01
樂之
哈哈XDD
2015-07-09 00:11:08

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