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【Minecraft】《迴廊² 幕後製作》III

緒川 | 2015-03-15 16:32:41 | 巴幣 10 | 人氣 396


製作37500分達成!



好久沒有更新一下地圖的進度了
看過亞加的《Fe - 神與魔法師的遊戲》之後被感動到了
之後就很努力地想把這張地圖的指令力推到顛峰

上一次發文的時候是11000分,也就是說,在那之後過了26500分鐘吧
那可是十八天的時間阿
自己都不覺得地圖有做那麼久XD

來看看指令力的成長



多了蠻多指令方塊的

把之前比較無聊的部分翻修了一下
以下是前四個區域:變換地帶,機關地帶和炙熱地帶


在變換地帶想表達的是一種雜亂無章的感覺
右下角還有一個黑洞之類的東西在吞噬一切的感覺


機關地帶是想弄成有點蒸氣龐克(? 的感覺
於是按照印象中楓之谷裡的埃德爾斯坦的感覺去蓋了
可是完完全全蓋不出齒輪啊


炙熱迴廊原本沒有天花板
加了之後終於有種『啊,這是地獄』的感覺
地上鋪了岩漿,但我打算給玩家抗性
我自己最討厭掉到岩漿死掉的感覺了,我相信應該也是沒有人喜歡 (除非是M?)



翻新的重點!
海洋迴廊我打算加個BOSS
而且不是自定義怪物那種無聊的東西
是大隻的會發射空氣砲龍吼砲的那種BOSS!

弄個影片看看


這當然不是它唯一會用的技能

現在的技術瓶頸是如何優化水中戰鬥,因為想要做海底BOSS戰
氧氣,能見度和移動速度都是大問題,不過總會有辦法解決的



然後是第二個魔王
這個是在蓋地圖的時候寒颯大加上去的,當初看到笑超久的
海龍也是寒颯大設計的喔


房子王:「乖乖的納命吧」

後來好像被Guy大拆了

背景是這次地圖的壓軸戲的舞台,謎樣的歐式風格城鎮
有會說話的NPC


我調了好久好久好久好久才弄出來的盔甲座溜滑梯



等等有的沒的好玩東西
還想做好多支線任務跟交易系統
到暑假還有蠻長的一段時間,希望能如期完成

最後的幾張圖
圖裡的樹我是一棵一棵手工種的所以沒有想像中自然







創作回應

Maple sugar
@_@ 看起來好複雜!! 請問是你一個人製做的嗎?
2015-03-17 23:07:01
緒川
平常都是三個人左右做的喔
2015-03-18 00:27:42

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