我對(特殊的) rogue-like 情有獨鍾
尤其是沒有RPG成分的
這款以地牢為背景的動作遊戲
表面上是不錯的一款遊戲
可是卻有些瑕疵
請繼續下拉 聽我娓娓道來
原價15鎂 特價4鎂買入
---------------故事背景---------------
主角身處地牢(地城)深處 在往上爬的同時會不斷發現紙條指引
原來是一位名為Maggie的女性提供線索並引導主角重獲自由
究竟Maggie的身分是什麼 而這座地城到底是...
遊戲有隱藏劇情這點 在玩家剛進入遊戲就點明了
---------------遊戲特色---------------
1.靠策略解決敵人
遊戲的一大賣點
剛開始主角還沒得到足夠的能力強化時
成群的敵人可是很要命的
常常會把玩家圍毆致死
這時候就要利用環境...
地牢中會隨機散佈各種陷阱
發箭機.地刺.火盆之類 一堆可以輕鬆解決敵人(和你自己!!) 的危險東東
還有 不同種族的敵人也會互打 這點也是可以利用的
等到廝殺得差不多再去收頭撿錢 俗話說的漁翁得利
但是也要小心 如果利用不當致死率更高
例如:
你可能被捲入兩族紛爭~ 或是把敵人帶到陷阱前就不小心觸發等等的悲劇
2.強化系統
遊戲中殺死敵人,打開寶箱或是意外得到的錢可以用來強化
隨機出現在各處的強化盆子可以投入固定金額來獲得能力強化
像是移動速度,暴擊率,防禦,自動回血,防火等等
一開始有15 和 100兩種盆子
每次15元的是基本能力(移動速度,防禦等等可以疊加
100元的比較像是特殊被動(自動回血,防火等等好像有持有限制不能全拿
還有更高金額的盆子是武器或隱藏物件
但是強化系統有點喪失平衡
可以明顯感覺到遊戲前期,後期的顯著差異
前期:能力強化少少角色弱 >> 刺激好玩有挑戰性
後期:能力強化滿滿角色OP >> 開外掛沒在怕(只要別故意送死
以上瑕疵讓接關功能顯得毫無用處
因為在後期關卡沒有強化是99%死亡率 (除非你是神人
所以一死掉就必須從前面關卡開始重新升級強化
導致玩一輪就要花掉1~2小時
非常適合M 型玩家
3.關卡設計
關卡設計表面上來說是不錯的
不同的關卡有不同場景風貌,不同的敵人群以及有特色的頭目
可怕的突發事件,有趣的隱藏事件
看得出製作者的用心~
---------------截圖與閒聊---------------
玩過幾輪之後的小小感想: 地城很擠 還有 地圖都看不懂...
這是一款手殘黨的地雷!!
剛開始沒裝備 要先找到盾和劍
這輪很幸運隔壁間就找到劍了
地牢關會發現一些被關起來的人 可以他們放出來 有些會變隊友 有些會亂亂跑 還有的會直接給你一拳...
地牢關特產-這種東東 有寶箱很讚 有可以用來誘敵
說真的 我覺得盾的用處不大 逃跑還比較實際
每關的出口通常會有15元的強化盆
能力是隨機給的 所以升級到爛能力會很XX(像是舉盾的移動速度)
神祕女子Maggie 留給之後逃跑的人看的紙條(通常是過關條件或是隱藏事件的線索)
地牢關後期特產-超殺的刺刺輪盤 可以消滅一群敵人 (但是會故障~
但是用不好就是GG..
真的很想吐槽一下這地圖 我怎麼看都看不懂...
打敗這層的頭目之後就可以開啟出口
鑲著寶石的門 需要對應顏色的鑰匙來開
找到藍鑰匙啦
奇怪的綠色液體 這是隱藏事件之一 賣個關子喽
骷髏塔欸~ 摸摸看
骷髏狂潮啊啊啊啊 快跑喔~~
進入叢林關 敵人會變成獸人 血比較厚
叢林關的陷阱更討厭 像這個發箭機 不容易發現
還有這個一靠近就會起乩的刺牆
然後 叢林區特產-超OP石巨人
石巨人有超強攻擊力 而且還是遊戲中唯一的不死之身 別看它大隻 速度還頗快的
利用種族互打的特性來引戰 石巨人就變得很好用
TMD誰都別想惹石巨人 誰都別想!!
叢林關boss 骷髏王
火焰關 超級八的關卡 不過這時候已經能力超強化
新敵人-惡魔 超危險種族 惡魔有三種
而且惡魔會隨機出現在角色附近 超可怕
這裡就是出口嗎??
---------------結論---------------
撇開系統問題不談 這是個不錯的作品
各方面表現都不錯
隱藏的劇情和事件也很豐富
看得出作者的巧思與用心
有玩的人記得去查一下攻略
才能體驗到100%的內容
不過前提是技巧要好 不然一直死也是玩不到什麼~
推薦給M 型玩家