劇本:侵蝕的惡水 中階
既弱小又強大,充滿可塑性的萬變生物。
(本劇本限定2到5人參加)
成功與失敗:
勝利主要條件
擊殺酸蝕軟泥怪
失敗主要條件
玩家全滅
場地流程設定:
任務開始時,玩家在V.R.T.S.阿斯嘉特分部門口會合,並在埃比爾的引導下進入VR沼地起始地圖-廢棄小屋。
(如有問題可以提出,十分鐘後自動進入劇情)
路線固定為廢棄小屋>妖怨嶺/???>淤泥之池(首領戰)。
廢棄小屋
腐朽的氣味充塞了眾人的鼻腔,回過神來時,眾人已經出現在這座早已被沼澤污水浸泡而敗壞的木屋之中……
調查事件:
1.木屋非常不堅固,過大的動作很可能會導致崩塌……
(進入場景後以動作判定是否崩塌,一旦崩塌則為秒數判定,未及時脫逃者將被壓制且受傷,最重可達重傷)
(小屋崩塌前可以在屋內找到日誌,上面將有關於下個區域的敵方提示,崩塌後日誌將因為浸水而無法辨識)
2.雖然屋外的碎石小徑已經半數積水而難以辨識,不過隱約可見道路往遠方延伸,越過山丘……
往下一區的移動條件:
順著小徑越過山丘
特殊移動事件:
所有人越過山丘時進行一次25%機率的觸發判定(擲1d4,擲出4則觸發成功),若觸發此事件,眾人將會踏入???而非妖怨嶺。
(隱藏事件判定擲骰,擲了「1 d 4 + 0」,擲出「4」,總合為「4」,觸發成功。)
妖怨嶺
小徑的盡頭隱沒在枯黃的小土丘上……某種惡毒的氣息在四週環繞,讓眾人毛骨悚然。
調查事件:
1.這個小丘並非完全是土構築而成的……在薄土之下,是無數的屍骨死骸。
(踏上小丘時隨機抽選一人被屍骨絆倒(秒判),失敗則該人物摔倒(視同定身),並即刻觸發戰鬥)
2.對手為怨念聚合體(外加無數死人骨頭)。
戰鬥事件:
無數號哭的怨念匯聚合一,眾多負面情緒化作噁心的團塊,朝眾人襲來!
往下一區的移動條件:
敵全滅
淤泥之池(首領戰)
越過佈滿泥濘的道路,眾人抵達了狀況更為惡劣的、充滿惡臭的腐朽泥濘區域,四處生長著顏色鮮豔的植物,令人心神不寧。
調查事件:
1.眾人在進入此區域之後的第二回合敵方單位突襲,在此之前可以自由觀察地形。
(泥池深不見底,踩入時必然深陷其中且導致迴避劣勢,如果玩家沒有即時脫離,則將會越陷越深直到溺斃)
2.對手為酸蝕軟泥怪,從池水中朝眾人突擊!
(優先選定靠近池水者進行先制秒判攻擊,失敗將會導致軟泥上身而遭受腐蝕)
3.擊殺酸蝕軟泥怪後,埃比爾將使用系統權限引導剩餘存活者回到現實。
戰鬥事件:
四處傳來泥泡噗滋噗滋冒泡的聲音,夾雜著黏膩的空氣……接著一團深色的淤泥從池中噴射而出,直直射向你!
勝利條件:
擊殺酸蝕軟泥怪
???(隱藏區域)
當眾人往前時,似乎感覺穿過了一層透明的膜……然後立刻被眼前的畫面震懾。
青藍色的火焰延燒過整片沼澤,卻奇蹟似的不帶一絲熱度與濃煙,只有一股清涼宛如薄荷的淡淡香氣,讓人無法忽視。
調查事件:
1.在一片青色火海中,那個穿著黑色斗篷的男孩身影顯得異常突兀。
(隊伍內若有人與Hacker碰過面將會改善他的態度)
2.地面的青色火焰沒有熱度,但是卻給人一種危險的感覺……
(觸碰火焰者將會凍傷,二次觸碰則該部位壞死,三次觸碰視同致死攻擊命中)
3.進入此區域後第二回合敵人出現。
戰鬥事件:
「哎?怎麼又是大哥哥跟大姊姊?」男孩沒好氣的跺了跺腳:「你們怎麼每次都……討厭!很麻煩欸!」
在火中……不祥的嘶嘶聲響起……
勝利條件:
擊倒病毒蟒-AM
(任務完成!)
劇本出場角色設定:
(劇本內角色等級為浮動值,「基本值」字眼即為參加團隊的等級平均值)
怨念聚合體(基本值+5,不死生物)
無數在沼澤內失去生命的冤魂融合為一,帶著對生者的恨意朝眾人突襲!
特殊:屍變(喚醒地下的屍骨加入戰局)
骷髏(基本值-5,不死生物)
狼牙棒的完美目標。
酸蝕軟泥怪(基本值+10,元素生物,BOSS)
或許是因為誕生在沼澤之中,這由一團溫熱黏稠的泥漿所構成的簡陋生物,全身上下盡是劇毒酸水……一旦觸身,後果不堪設想。
特殊:強酸(腐蝕接觸的事物,對非生物造成損毀,對生物造成傷害)、三體共生(雙手與本體彼此連結,任一部位存活就不會真正死去)
病毒蟒-AM(基本值+18,野獸、病毒,BOSS)
粗壯的蛇身、赤紅的鱗片,以及有如惡魔般的狡詐雙眼,這條設定在沼地內的蟒蛇之王已經被病毒竄改,成為另一種意義上的猛毒霸主。
特殊:裂變(遭受攻擊時分裂成次級毒蛇)、蝕骨毒(天生武器攻擊命中時直接致死)
Hacker(基本值+?,???,NPC)
干涉V.R.T.S.、使系統發生嚴重異變的罪魁禍首竟然是個年幼的男孩?一切情報不明,但是似乎具有在虛擬實境中竄改法則的驚人能力。
特殊:召喚(召喚強大的使魔加入戰鬥)
訓練流程:
1.小木屋可以取得妖怨嶺的情報,如果沒有取得很可能被打的措手不及。
2.酸蝕軟泥怪更加難纏且不好對付,考驗眾人合作出手的時機。
3.如果運氣好,或許能在妖怨嶺看見……