推薦度:✭✭✭✩✩
PVE:✭✭✭✩✩
PVP:✭✭✭✩✩
司令官(Commander): AP:250 HP:1800
本次改版新增的人型兵種之一,也是Ver 1.5版售價(勳章數)最貴的兵種。
這應該是我看過MSD裡面設計的最微妙的兵種了。
司令官一般攻擊是指揮叫出三連飛行機對敵人進行攻擊,其實還蠻猛的。
但如果你以為只要比三連飛行機(240AP)多花10AP叫出司令官在場上擺著,
就可以有用不完的三連飛行機一直轟炸敵人的話.... 那你就錯了。
1.司令官從叫出第一波到第二波飛行機中間間隔的時間大約是3~5秒
(看敵兵遠近決定的樣子);
2.司令官在叫出飛行機間的空檔&特殊攻擊(小手槍射擊)不能發動前,
是處於完全無防備狀態;
3.司令官要跟敵兵接近到一定距離,才會指揮三連飛行機出來攻擊。
(意思就是司令官站的位置很前面)
雖然特殊攻擊可以縮短派飛行機之間的空檔,但是特殊攻擊的集氣時間(CD)實在太長啦!
綜合以上幾點來看,司令官要用的好,
前提是必須有個HP值高的兵種在他前面幫忙擋砲火。
如果司令官在戰場上的位置站的很後面(跟木星王一樣後面),那我會強烈推薦他,
但是在虎式坦克&火星電子腦機這兩個穿透攻擊兵種慢慢崛起的情況下,
感覺派司令官出來比較像是送AP給對手啊...(笑)
推薦度:✭✭✩✩✩
PVE:✭✭✩✩✩
PVP:✭✭✩✩✩
至於托勒密狙擊手,一來實在是火力弱到很可憐,二來勳章價格又太高,
三來我勳章都花光啦(有圖為證),所以就只好放棄了。
所以這次的勳章兵種心得文就只有這6個單位啦,請多包涵囉!
附上一張托勒密三機甲&全空軍的合照。
....感覺還挺威猛的一隊?XD