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角色屬性

小林 | 2014-06-21 20:15:19 | 巴幣 0 | 人氣 106

基礎屬性:
根骨:影响角色的气血上限
力道:影响角色的外功攻击
元气:影响角色的内功攻击
洞察:影响角色的命中和会心属性
身法:影响角色的命中和格挡属性

特殊屬性:
功力:衡量角色的功力高低,整理影响角色伤害和防御能力
定力:角色定力值。扣减为0时角色力竭,更容易被控制
会心伤害:衡量角色会心一击后的伤害倍率
格挡:与命中相对,可降低被敌方攻击命中的几率
韧劲:与会心相对,可降低被敌方会心一击的几率
元气值:开启经脉后可自动获取修为。元气值越高,获取的修为的速度越快
杀戮:重伤玩家会增加杀戮值,在线每分钟下降2点,杀戮值过高会被打入天牢
活力:狩猎、挖宝需要消耗活力,活力每天中午12点回复150点
杀意:通过积累连斩数或触发饮血效果获得,可用于施放杀意技和开启无念模式

经验获取的基本方式:
主线和见闻经验都是固定的,除此以外,升级经验主要是靠经脉每10分钟给的一次经验

每日90次的团体打坐经验最为可观每天2次的副本也有不少经验,但是低于你等级的副本是没有经验的,装备也跟不上你的等级。战场每天可以做一次,经验可观,还有1500的固定声望,根据声望排名有不同数量的万象门兑换币。

打坐:
天刀的打坐可以领悟武学可以获得修为(经验)。

天涯明月刀ol灵犀点一分为固定灵犀与随机灵犀,固定灵犀是指每个地点只能触发一次且位置固定不变,修为奖励为每五秒六百到一千三不等;随机灵犀也称为隐藏灵犀,是每日中午十二点半在任意地图开放五个灵犀点,第一个寻找到的玩家将会获得大量修为奖励,并在所有人地图上标记出来,普通奖励为每五秒六百持续三分半钟左右。

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