中文名稱:世紀帝國3
英文名稱:Age of Empires III
主機平台:PC
遊戲類型:即時戰略
遊戲語言:中文版、中文語音
遊戲發售日期:2005-10-18
製作廠商:Ensemble Studios
所以來回味一下同為全效工作室(Ensemble Studios)的世紀帝國3(Age of Empires III)
世紀帝國3為全效工作室繼2002年的神話世紀後,
再度開發的一款即時戰略遊戲,其遊戲引擎沿用神話世紀的3D圖像引擎,
因此世紀帝國3的畫面風格與神話世紀很相似,
就連一些系統也都有神話世紀的醍醐味。
除此之外,世紀帝國3也是首款利用到第一人稱射擊遊戲的Havok物理引擎,
該物理引擎賦予了許多逼真的效果,如建築物被攻擊時,一磚一瓦會逐漸掉落,
就連船隻被砲轟時,破碎的木板也會散落到海中並濺起波紋,
士兵單位們被砲轟屍體還會飛的老遠。
所以在2005年推出的世紀帝國3,其畫面的光影效果、立體層次感、環境生態,
幾乎可說是當時同類型遊戲表現最優秀的作品,
但相對的需求配備也高,且剛出來的版本對電腦配備的資源消耗極不友善。
↑↑↑被攻擊的建築會逐漸崩壞倒塌,且毀壞動畫過程為即時演算。
世紀帝國3雖為二代的續作,
但整體玩法與風格是明顯大不同。
玩家們首先能感受到遊戲節奏快多了,
因為村民們採集資源將會直接納入國庫裡(就好像神話世紀裡的亞特蘭提斯文明)。
外交系統也被簡單化,同時還新增了帶有RPG要素的家鄉城市和卡片系統,
玩家將可透過遊戲過程不斷累積經驗值來提升家鄉等級,
並利用、搭配各種能力的卡片來獲得更多幫助。
其清楚明瞭的科技樹、地圖顯示、只需採集三種資源,
整體而言算是讓新手更加容易上手,但相對的節奏變快,玩起來更加手忙腳亂。
↑↑↑每一個國家的家鄉城市畫面都不一樣。
↑↑↑可自定義家鄉城市的建築細節。
↑↑↑升級時代時可從兩位殖民時代政治家中挑出一名喜愛的。
此點明顯延續自神話世紀中可挑選的神祇。
↑↑↑地圖上新增寶藏。
玩家們可擁有探險家單位,並派遣到此處擊殺寶藏守護者拿取獎勵。
而探險家死亡時只會在暈倒在原地,就好像神話世紀戰役裡的英雄單位一樣。
↑↑↑在原住民部落建造貿易站可與之結盟。
年代不再是二代的中世紀,
而是從哥倫布發現新大陸後的西元1500年開始,
並逐漸發展到約莫1850年的帝王時期。
戰役劇情似乎想效法神話世紀那種英雄豪傑遠征的故事,
所以使用了很多虛構的人物與野史,而共同面對的「藏骨集團」。
我個人還挺喜歡尋找青春之泉的部分,在歷史上融入了一些神秘的元素。
但是整體而言,我覺得還是不如神話世紀的戰役來得有趣且耐玩。
↑↑↑與一大群村民對轟!
雖然世紀帝國3帶來很讚的遊戲畫面,
細節上也相當不錯(遠距離攻擊的士兵在近距搏鬥時會改用近身攻擊,打勝仗時士兵們會歡呼)。
不過經典與回味度是稍微不及二代,
且融入了更多豐富有趣的內容也不見得會受玩家們青睞,
畢竟大家二代都玩習慣了,要重新接受三代的玩法與平衡性可能需要一段時間,
所以還是把三代當成另一款戰略遊戲並不要跟二代作比較會比較好。
而後來所推出的兩部資料片-
群酋爭霸(The WarChiefs)與亞洲王朝(The Asian Dynasties)的評價與銷售都沒有達到理想。
種種原因造成了後來全效工作室的關閉,十分讓人惋惜。