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2 GP

本作品也即將在《川原礫作品集》一版發表!

作者:翎天藍│2013-11-15 23:55:43│巴幣:4│人氣:345
雖然我想直到現在才發表關於本作品的創作理念好像晚了點,不過藉由我的帳號終於!通過了手機測驗,能夠到哈拉版去發文的機會,首度說明一下好了。沉長文章還希望各位看得下去!

老實說我一直都認為刀劍神域是個構想非常好的作品,不論是在關於其獨特的風格、精彩度或者貼近年輕人內心描寫的寫法,其實具有相當的魅力。可惜,我認為它有個致命的缺點。

那就是對於人性的描寫太少了。仔細想想,這是一部關於死亡遊戲的小說。人站在死亡與生存的交叉路口上,會做出什麼樣的瘋狂選擇絕對都是最殘酷的。人的一切都建立在利益和欺騙之上,說什麼「為了全體玩家著想」的人,要嘛就是騙子要嘛就是早死的誠實老好人,無一倖免。
雖然這麼說,不過我也認為像桐人亞絲娜那種情誼也是能夠同時並存於那種環境下的。倒不如說,川原對於這種溫情的描寫的在行程度勝過大部分人,不然像我這樣的人怎能被他感動?因此,我想要替川原加入更多有關於艾恩葛朗特攻略時許許多多重要、經典、緊張、刺激、扣人心懸的傳奇,或把他說漏或尚未撰寫(恐怕也要不少時日了)額外的故事依照在原作中的順序依序補齊。打個比方吧,你曾在小說《幽靈子彈1》看到桐人提到的微笑棺木討伐一役,也絕對會是本同人文最重要、也是最不可漏掉的內容之一。當然還有更多無法省略的地方,第25層的樓層攻略戰、血盟騎士團的崛起以及現在尚未在文庫版中出現的加百列‧米勒。如果各位能對日後的這些故事先有點想像,這樣我就感激不盡了。希望這樣你能夠從在下的作品中增添一絲絲專屬於你的樂趣!

雖然本同人文完全照著原作中的時間軸排序來寫,不過當然還是難免會有錯誤,若你發現了這樣的錯誤,非常歡迎閤下賜教,也歡迎喜歡刀劍神域的朋友能與我討論些關於它的問題!再次感謝你喜歡、支持在下的作品!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2243981
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airsky00大家
爆肝中(゚∀。)看更多我要大聲說7小時前


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