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自由與暴力

sega | 2009-02-26 12:17:22 | 巴幣 0 | 人氣 7664

伺服器斷線讓人生氣...我懂!
連線 LAG 讓人生氣...我懂!
遊戲 BUG 一堆讓人生氣...我懂!
外掛橫行讓人生氣...我懂!
遊戲內容差讓人生氣...我懂!

巴哈姆特存在的價值之一就是讓這些聲音可以出來,
我們從來不會去刪除這些批評的文章,
就算是廠商威脅抽廣告預算都在所不惜。

但是,請大家珍惜我們的這個美意,
不讓要一個自由的空間變成語言的暴力天堂。

遇到不平事,歡迎大聲說出來,但是在此要呼籲大家:

1.請不要使用諧音來稱呼遊戲公司
例:黑橘、新斷線。
這是對自己及他人最基本的尊重,不要連這點都做不到。

2.請不要只是罵爛而毫無內容
例:XXX好爛,大家不要玩。
要批評爛,請明確說出哪裏爛、是角色畫得醜? 平衡沒設好? bug沒修好? 還是什麼地方爛,不要一昧的罵爛又講不出哪裏爛,這樣的批評別人看了也不一定能了解。
真的爛,就好好指出爛的地方,讓所有人知道,這樣也才能達到批評的目的。


希望巴哈姆特能真的成為一個自由的言論空間,而不是一個充滿語言暴力的地方 !
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留言

創作回應

在下鐵
寫的好真實哦~
很有道理!
2009-03-27 20:04:41
水色空想
只能說,玩家不懂嚴重性
最簡單的方法就是把所有條例一一列出(最好是放在登入出那快
越顯眼越好

讓玩家知道嚴重性,比勸導更有用

(總是要給點鞭子,笨馬才會聽話,套用於人也是如此
我知道這麼說好像我太誇大了,但是這樣的效用也許比勸導好
我也是過來您的部落格我才發覺嚴重性- -|||

另外,橘子那樣叫,也是習慣了,別的論壇還是用暱稱
管不到的地方還是有的

唉...您真的相當辛苦呢orz"
好像我的只考重考還沒那麼需要多人的壓力...

對了,可以的話就稍稍散心吧,感覺最近的問題實在是要好好解放解放好
2009-04-02 01:17:58
百式吞龍
在站長閣下的其中一篇回應當中提到:
「就用行動讓市場機制決定代理商的死活吧」

說真的我對這句話非常不以為然,
玩家們在遊戲裡相識、相處,建立了友誼和情感,這和遊戲是不可分割的,
這樣的友誼和情感怎麼能用充滿銅臭的市場機制來衡量?
遊戲並不是說不玩就可以不玩的。

不但要屏棄市場機制這種抽離情感記憶 + 個人主義的想法與做法,
相反的,應該是要讓玩家們團結組織起來,
跟廠商去爭取玩家們應有的權利,
就現況來看,玩家們對於廠商的種種惡行的批評,
實際上還是在用個人主義的角度來看待事情,
因為雖說許多玩家都不約而同批評遊戲廠商的種種作為,
然而這樣的作法依然是停留在以玩家自己個人為出發點去看待遊戲的問題,
每個人所看到的角度都不見得完全,一個人能做的事情也很有限,
所以玩家們的聲音與意見都十分零散,思考問題與論述的深度也不夠,行動上也僅止於口頭,
造成的情況是玩家們很「團結」的一起批評廠商,廠商依然不為所動,
「很多人不約而同做一樣的事情」跟「團結」是不一樣的,
團結是指每個人做的事情不見得都一樣,但是有著共同的目標和信念

因此首先必須要讓玩家們能夠被視為一個集體,
讓玩家們能夠團結組織起來,從個人的層次提升到集體的層次,這需要的是玩家集體意識的覺醒,
在集體意識產生之後,才有辦法在思考與行動上有所提升,
才有辦法真正把思考層次從「啊反正橘子就是黑啊」提升到
「為什麼橘子會做出這種事情?我們要如何維護我們所重視的遊戲、友誼和權利?要怎麼行動?」,
也才能真正去實踐站長你這篇文章的期望,
而站長貴為華人世界最大電玩社群網站的領導人,
相信您在玩家群眾之間有著極高的聲望與號召力,
那麼您願不願意與玩家群眾站在同一陣線、
協助玩家群眾們團結組織起來爭取自己的權益?



能力越強,責任越重



另外我是很好奇說站長平常不太處理板務的話,
站長平常都在做些什麼事情啊? @@
2009-04-02 12:00:10
月讀院咎霧
簡單的說,他平常都在隔山觀虎鬥吧

一付自己沒事,我開始對他不爽了

當初要開這個站,就應該要盡到管理的責任

結果他的回應根本就是在說「不關我的事」一樣

最近再圖書館看到一本「近身武器圖解」,上面標著「巴哈姆特站長大力推薦」,害我一下子想把那本書撕爛......
2009-04-24 09:52:48
白羽酷雪
屙...就我所知的巴哈是發負面文章就會被筆戰D文了...
個人認為這樣會讓很多想知道這個遊戲是好與壞
再考慮要不要玩的人被拐進去..
2009-07-06 05:53:38

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