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RPG - 球狀劇情劇本「側面」局外者的旅途,劇本解說

作者:半人馬│2013-06-30 20:36:19│巴幣:14│人氣:532
第一章 衝突,前進叢林
  大綱
  冒險者接收護衛任務,於營地與一名發瘋的戰士發生衝突,德米出面解釋,前期的偵查部隊由於叢林中的惡魔已經損失殆盡,這位是唯一活著帶回情報的人,並對冒險者宣揚他的良善商隊,其中一位冒險者發現身上有著一種似乎會自行傳播的魔法印記,接著重甲戰士出現,與冒險者發生衝突,並暗指冒險者沒有資格接受這個任務,要冒險者離去,經德米協調後和平解決。
  護衛隊長出發偵查,於叢林入口出現,招呼商隊進入,商隊開始深入叢林;進入叢林後不久遭遇伏擊,襲擊者使用不知名藥物與炸藥,導致商隊傷亡慘重,冒險者嚐試穩住局面,遭遇針對性刺殺,其中一位冒險者遭三支箭矢直接貫穿瀕死,重甲戰士首領輕自送來救援藥物,在後續襲擊中,一位冒險者手臂遭斬斷,重甲戰士發動戰陣擊退冒險者,最終重甲戰士與冒險者發生衝突,冒險者決議脫離商隊,自叢林中偵查前進。

  真相解說
  一、商隊內部已被腐蝕,成為販奴集團,在隱瞞下,善良懦弱的德米完全不知情
  二、演空的目的為拯救,但商隊勢力過於龐大,無法獨力救援
  三、演空發現商隊已遭到侵蝕,借助某些事物讓部分人員自願援助
  四、演空人手嚴重不足,其揮下僅有精靈騎士五名、精靈暗殺者四名、精靈法師三名
  五、借助本地居民幫助,以現有材料製造了大量炸藥以及一種會從生理上誘發恐懼的藥物
  六、藉由恐怖襲擊方式,讓商隊瞬間陷入混亂,伺機擊殺大量指揮人員
  七、重甲戰士首領為艾爾斯,因特殊原因進入商隊,且不希望冒險者捲入這次的事件
  八、印記為侵蝕商隊的人所施放的,並不是演空所施放
  九、演空這次行動,是為了拖延商隊時間

  大綱
  脫離商隊後,冒險者從森林中出發,沿途遭遇大量陷阱襲擊
  於一次誤踩套索,導致一名冒險者腳部嚴重受傷,後治癒
  觸發木刺陷阱得冒險者幸有盔甲保護沒有受到損傷
  接著又有冒險者掉入地洞,所幸攀住洞緣沒掉下去,而上方落下的木柱也被同伴擋下
  在接下來的路途中,由於冒險者的機警,直接將地雷引爆
  但一位冒失的冒險者,在一次誤觸跳雷的過程中,導致三名冒險者當場慘死,後因鳳凰祝福而復活
  演空操控屍體出現,冒險者的行動導致對話未展開就結束了,在戲耍了冒險者一番後,演空下令攻擊,在一陣混戰後,其中一位冒險者被擄走,其餘冒險者追了上去,於空地上發現被剝光綁在樹上,身受重傷的同伴
  在救援過程中,一名冒險者遭遇偷襲當場橫死,另一名冒險者誤觸地雷導致腳部嚴重受傷,而其餘兩位則被五位精靈騎士以長槍逼迫,在毫無防備的狀況下走入佈滿陷阱的空地,被俘擄的冒險者用眼光意識同伴殺了他,這時重甲戰士首領出現救人,演空和精靈也快速撤離
  但被俘擄的冒險者,已經死於同伴刀下,在不知情的狀況下,重甲戰士將被俘擄的冒險者
從樹上解下,觸發了另一個陷阱,當場將靠近的冒險者炸昏

  真相解說
  一、演空嫌麻煩想清光冒險者,但艾爾斯不同意
  二、根據雙方協議演空必須找機會向冒險者說明真相,但冒險者的衝動,粉碎了這項協議
  三、演空人手依舊不足,甚至比上次少,僅能依靠陷阱和詐術騙人
  四、最終的擄人行動是演空個人行為,與艾爾斯無關
  

  大綱
  冒險者於商隊中清醒過來,治療的醫生表示你們的受傷與先前的襲擊者有關,並表示不清楚妳們的任務,最後回答妳們如果要知道商隊中發生了什麼事,可以去問主事者德米,重甲戰士首領出現,並交給了最後一位走出帳篷的冒險者一管藥劑,並囑咐要小心
  冒險者走出帳篷後,發現大量士兵到來,士兵指揮官與德米見面後一同走入帳棚,指揮官從此消失,德米個性大變;而女性長官也與冒險者起口角,最終德米出現,態度強硬的指責冒險者並要求前往森林探路殲滅敵人,並表示商隊明日要出發
  冒險者在準備時間嚐試與重甲戰士首領接觸,但因不明原因被怒斥逐出
  冒險者最終在士兵的逼迫下前往森林,其中一位冒險者襲擊了士兵,自己也脫力倒地,並讓另一位同伴也跟著倒下,沒有受到影響的冒險者將士兵救出,接著在森林中探索的士兵出現,治癒了被襲擊的士兵,並要求冒險者處決背叛者,在處決同伴後,冒險者形同犯人一般被壓解回歸

  真相解說
  一、寄生感染順序:指揮官>德米>女指揮
  二、由於先前事故,德米被寄生後下令全面監視所有人
  三、艾爾斯想幫助冒險者,但他必須未跟他一起來的人負責,因此方法錯誤,他會趕人
  四、森林中擊殺士兵並不會引出其他人,但救援會


  大綱
  回歸商隊後,冒險者被德米分成兩批,執行兩項不同的任務「襲擊者殲滅」「重甲戰士肅清」。
  前者跟隨士兵深入叢林,依循先前探索的線索,突擊受傷的演空一行人,激戰後將演空一行人全數擊殺,收取擊殺證明後回歸。
  後者潛入重甲戰士帳篷,發覺其首領身份為古訓騎士艾爾斯,即將得知真相時,德米帶人偷襲,重甲戰士憤而擊殺其中一位冒險者,雙方發生混戰後,艾爾斯帶隊突圍而出。不久後,德米下令清剿倖存的冒險者,冒險者於混亂中,僥倖逃生,遁入叢林中與艾爾斯會合,隊伍隨即深入叢林,與演空會合,倖存的冒險者從而得知了真相。
  擊殺演空一行人的冒險者們回歸後,察覺營地混亂,並接收到由於重甲戰士是叛徒的事被查覺,憤而襲擊營地的訊息,在冒險者們來不及查明到底發生什麼事時,侍衛帶來德米招見的消息。
  在德米帳篷中,見到了同伴的碎屍,德米依家鄉的慣例,以酒為死者送行,其中幾位喝了酒的軍官發生變異,雙方發生激戰,一位冒險者在激戰中身受重傷,被強行灌入了酒,另一名冒險者在同伴拼死的援護下脫逃,消失在叢林中,身受重傷的冒險者也在這之後發生了變異。

  真相解說
  一、德米為了肅清不安定因素,下令不知情的冒險者出擊作為替死鬼
  二、演空於先前的戰鬥中已安排好一場騙局,好讓自己和精靈從敵人眼中消失,金葉白幹的大樹,會分泌一種致幻物質,讓接近的人產生心中所想像出的幻覺,這也是外圍士兵沒有介入幫忙的原因,樹汁是致幻物質的中和劑,艾爾斯也是從演空口中知道這件事
  三、由於上次的錯誤行動,讓德米懷疑冒險者與重甲戰士之間的關係,藉由冒險者做誘餌引誘出重甲戰士的情報,並顛倒冒險者的身份讓雙方內鬨,接著消滅活口,設計另外一邊進行任務的冒險者與重甲戰士成為死敵,但未能成功
  四、德米給的酒其實是異域寄生體存活的培養基


本系列劇本實際人員數:
  第一章:四;第二章:五(復活三人);第三章:三;第四章:四,共計十九人

死亡人數:
  第一章:零;第二章:五;第三章:一;第四章:二,共計八人
整體死亡率:42.1%

受傷人數:
  第一章:二;第二章:三;第三章:一;第四章:一,共計七人
整體受傷率:36.8%
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2065651
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留言共 2 篇留言

小洛
有冒險"者"錯別字 冒險這

07-02 23:57

半人馬
已修改,感謝07-04 10:15
小洛
....我可以很自豪的說,第一章斷手的那個是我家孩子....拯救了必死沒人管的NPC米德...代價是一條手臂OAO

07-02 23:57

半人馬
雖然說下一秒的戰陣就會解決這個問題,但給英勇的冒險者一個讚[e30]07-04 10:23
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