本編是依照之前的教學所做的補充說明:
此時,發現會出現如下圖的錯誤(綠字的部分)
(這張是之前裡面有個頭重疊再一起,所以輸出要記得檢查,有無隱藏不用的模型沒有砍掉
才不會出現下圖ERROR的狀況!)
人物的軸心(藍點位置)不是在正確的地方,而是在頭裡面,
頭也無法很容易的選取到。
以下針對這方面的問題做改善。
這問題主要是我們上權重時少上了一個骨架所致。
解決方法,增加骨架就可以解決了。
以下步驟為:
1.用MAX打開檔案。
在SKIN的地方按下ADD按鈕,去增加骨架。
2.此時會跳出選取骨架的資料夾,選取少加入的骨架。
我們少加入的骨架為head_end_bb_
選中後,按下SELECT就增加進去了。
3.之後便可以在SKIN的介面下,看到新增的骨架。
這樣就行了,不用重新處理權重,可以直接輸出FBX檔給posestudio用了。
這是新輸入的模型:
可以看到軸心(藍點)在正確的位置。
之前選不太到的頭部模型,經過修正後也可以選到了。
以上!