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NDS相關收藏-Pokemon正統續作系列

作者:艸莛水澍│神奇寶貝 心金/魂銀版│2009-09-20 22:45:27│巴幣:0│人氣:908
會想寫這一篇,主要是在9月12日的時候,任天堂的pokemon「新作」登場,不過說是新作到又不盡然。打從NDS發售,自己期待會發售在此款掌上型主機的遊戲,一方面除了小時候第一款的RPG作品FINAL FANTASY III的重製作品外,最期待的RPG系列作莫過於是任天堂本家的pokemon系列。

其實在pokemon遊戲的這條路上,以生活週遭而言,自己應該算是走得很孤獨的,因為生活週邊的朋友們,都很少接觸此系列的作品,會和我有討論的,反而都是在網路上認識的朋友們。

再過幾年,自己的年紀也即將邁入三字頭,我始終不覺得對一款遊戲的喜好必須受到年齡的限制,喜歡就是喜歡,我有我的理由,因為我懂得它的魅力所在,就如同情人眼裡出西施一樣。不單是對於pokemon系列的作品,對任何遊戲,我都認為它們都有自己一種吸引人的獨特的地方。因此,在台灣被多數人歸類為「子供向」的pokemon系列,真的讓人為這款遊戲感到不平。

也許我該說,這系列作,是比較適合有耐心的人去玩,不單只是為了將故事劇情跑過一輪,在這其中的許多數值研究,其實遠比多數的RPG遊戲還要來得複雜,這若要說,又得說上許久。

該回到重點了!從小時候接觸到GB主機上的系列作品,就還頗喜歡這款以寵物養成為主題的遊戲,直到GBA主機的出現,那是我相對於pokemon系列作的一個斷層。玩過最早期的黃版、綠版、紅版、青版、金版、銀版、水晶版,卻因為沒隨著GBA系列主機出現而跟著做世代的轉換,因而中間斷層則錯過了紅寶石、藍寶石、綠寶石等三個版本。

直到時代來到了NDS這個世代,早在主機發行前,應該說自己慧眼獨具嗎?相較於友機的高畫質,以玩遊戲的初衷而言,遊戲性對自己而言永遠大過於畫質許多,我所追求的就是耐玩、有趣為我挑選遊戲的主要選擇。所幸,NDS的確造成了掌上型主機一種革新的玩法,縱然它的畫質可能遠比不上友機,但是帶給玩家的那種創新玩法,很確實擄獲我的心。

也趁著這個新掌上型主機的世代,隨著第四代的口袋怪獸們的出現,以及主機向下支援GBA世代卡夾的兩項主因之下,自己算是又補足了之前的斷層,然後體會到這遊戲系列作更深一層的遊戲性和多變性,持續追著系列作直到今天。

這篇要記錄的,當然主要是因為「新作」心金版和魂銀版終於於昨天晚上到預購的店家取得,回到家裡面後,突然就有個想要用文字和照片記錄NDS系列做的歷程的念頭出現,不過直到寫這篇,我才想到,自己這一篇只是針對正統RPG的相關續作作記錄,另一種非正統續作的探險隊系列,反而沒有考慮進去,所以探險隊續作就等之後再和Wii上面的作品一起寫一篇好了。

嗯,囉唆的講了一堆,還是沒講到重點。就不多說廢話了,開始記錄正題!



2006-09-28......pokemon珍珠/鑽石
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pokemon系列作出現於新世代的掌上型主機NDS,這款遊戲一直是PM迷們期待的正統續作,在這新世代的口袋怪獸們登場前,我拿著NDS在彌補GBA時代的斷層,在等待新作上市的期間是很難熬卻又讓人期待的。

而當時因為研究寶石版在pokemon版上做功課,開始懂得什麼叫做「個體值」、「努力值」、「種族值」之後,更體會到這系列作引人入勝的地方,耐玩性遠遠超過於早期GB時代的玩法,讓對戰變得有更多種的變化,也更具有挑戰性,當然相對的也要有更多的耐心。

就因為耐玩,所以早在遊戲新聞發佈新作即將登場,自己就時時盯著最新消息的更新,甚至不惜砸下對當時還是學生身分的我而言,一筆不算小的金錢,然後在網路上進行包括特典版的預購!直到遊戲發售後,礙於特典版本總是得漂洋過海,這又是一段不小的煎熬。

看著遊戲發售,購買非特典版的玩家早已經玩得不亦樂乎,我卻遲了兩個禮拜才拿到珍珠/鑽石雙版本含保存盒及三隻模型的預購版本,當時收到一個不算小的包裹,當下的感動真的是沒話說。而那時總共花了三千五百大元,對還在讀書,僅能夠靠寒暑假打打零工賺錢小零用錢的我而言,真的是很傷荷包的一次開銷。

















雖然說,遊戲包含那些小模型和一個看似沒什麼成本的收納盒,說真的花這筆錢感覺好像很浪費,但不知道為什麼,也許就是像很多玩家所說的,對遊戲有「愛」吧,因此就砸了!

買了雙版本,當時家裡面只有一台NDS,我自然還是先找以前也很喜歡玩PM系列的胞弟一人一款來玩這新的作品。不過也許是久沒接觸,而且又加上上面提到許多耐玩的變化因子,胞弟在玩了一陣子後,就顯得有點興趣缺缺,最後原本胞弟選的鑽石版,又回到了我的手裡。

這裡我要說一下,依照以往PM系列作都會採雙版本或更多版本發行,在於版本的選擇,我總是會選擇比較不是那麼多人選擇的版本。舉例綠/紅/青,多數人會選擇紅版,可是我則選擇草系的綠版;金/銀,非常多人就會選擇銀版,可是我則會選擇金版;珍珠/鑽石,一樣也是很多人會選擇鑽石,偏偏我又是直覺的選擇珍珠版;直到目前的心金/魂銀,選擇魂銀的還是遠比心金多上許多,可是我依然選擇心金!

這是一種很奇怪的現象吧,就像是刻意要背道而馳一般,或許又是一種不想要和多數人一樣的心態,總會讓自己自然而然的選擇非「大眾」的版本。



2008-09-13......pokemon白金
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白金版的發售,是整合了珍珠/鑽石以及大獲好評的綠寶石三版作出的整合版,而且故事的主軸放在神澳地區神獸大戰的發展上,雖然是整合,但也蠻有誠意的作了不少修正和改變。距離珍珠/鑽石的發售隔了快兩年的時間,卻也因為導入綠寶石的戰鬥領域,再一次提升那種想讓人摔主機的耐玩度~

當然囉,這一版我還是有買,而且這段時間我就比較不擔心金錢的問題了!因為盼到白金版的發售,我也剛退伍沒多久,一年的役期,雖然薪水不是很多,不過對還算蠻省的自己而言,都很夠用了!二話不說的就砸了含模型的特典版。

一樣的,特典版還是比正式發售日還要晚大約一個禮拜才拿到,這次則花了近一千八百大元,嗯,真的是多了一個小模型,價錢就多了好多。不過基於想要收藏的那股念頭,我還是買了~

然後比較不一樣的是,白金版我買了兩塊!最早購入含特典模型的,我沒有拆開來玩。一方面是想說故事的大略內容和珍珠/鑽石差不多,所以並沒有很迫切的就拆來玩。二來則是本於那種「買三套」的收藏家法則,就是想要一套買來完整收藏不拆封、一套拿來自己玩、一套拿來洗腦別人用,不過我身邊並沒有我想要洗腦的朋友,所以自己的收藏法則則減為兩套。

所以說,直到我真正開始玩白金版,則是第二套購入之後,也就是遊戲發售後約一個月的時間。有逛二手版習慣的自己,遇到一個玩不習慣要脫手的玩家,然後就用還算蠻便宜的價格買了下來,保存狀況跟新的沒什麼兩樣,直到東西寄到之後,才開始玩白金版。



照片看到這邊,應該會有不少人有疑問,為什麼我那些模型都沒有拆開?很簡單,又是因為收藏家法則,我會等到真的有很多閒錢的時候,再去補一套完整的特典模型回來,到時候就會拆一組起來作擺設。而這個理念,也得要套用到珍珠/鑽石版上,也就是說,到時候我還是會再買一套沒拆過的珍珠/鑽石雙版本放到收納盒裡面,當作一套完整未拆封的收藏!



2009-09-12......pokemon心金/魂銀
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不管是日本當地還是日本國以外的資深玩家,對於pokemon系列作品中,最雋永的莫過於是早期GB時期的金版和銀版,當時的版本,地圖跨足了第一代和第二代的版圖,雖然是PM的第二代,但玩家卻可以藉由遊戲的進度重溫早期的「四色版」的內容,其龐大的內容量,說是最經典的一個世代,真的一點也不為過!

那就在許多玩家的期待之下,相信任天堂也真的有聽到玩家的心聲,當然本著商人本性還是想要再撈一筆的本願之下,終於在今年,也就是金、銀雙版滿十週年的這一年,推出重製版本,有了許多的進化,許許多多的改變,卻也讓很多玩家們重溫早期的那種感動。

而且最重要的是計步器的復活,真的也讓我有種回到國中時期的感覺,一種滿溢出來的感動點滴在心頭。

不過目前啊,我只拆了銀版下去玩,原因出在魂銀版的外紙盒有壓傷的小瑕疵,因此將錯就錯,我決定把這有小瑕疵的魂銀版拆下去玩,然後一樣等閒錢夠多的時候,再補一次外紙盒無損的魂銀版,當然囉,還是要補一套特典模型。

而這次砸的錢真的就多了,但是,這也是因為日幣從今年初就一直飆升的原因使然,總計雙版本含三特典模型共花了四千二大元,整個就是無敵大失血,還比當初的珍珠/鑽石含特典還貴上不少。









其實說穿了,我一直有股想把特典模型給拆掉的念頭,可是又很捨不得拆,在這一來一往的猶豫,說不拆的天使總是打敗了慫恿我拆封的惡魔。以往都只能看板友們的開箱文看一下模型的樣子,但是始終沒有看過實體,也沒有實際拿在手上把玩。

不過為了我的荷包,還是要忍,忍到有錢可以多買一套再來拆。只不過,等到有閒錢的時候,這些特典會不會因為時間而水高船漲就不得而知了,到時候真的就只能靠運氣,看看能不能遇到便宜的價位,但至少目前還不用太擔心這個問題,因為就自己所知,北部某店似乎還囤了不少模型起來,可是該店的價位都不是很漂亮就是了。

最後,就來個NDS正統系列作的大合照吧。那開箱文的部分,就不多寫了,因為我都已經拆下去玩了,再回頭來補開箱文,就有點失去開箱文的意義了。







題外話,拍這些照片的時候,直到拍完我才發現自己沒有打開鏡頭的防手震功能!全程都是靠自己手持的穩定度拍出來的,沒想到照片還多數都能夠很清晰,僅有少數幾張有些許的模糊。另外則是大合照那張,因為距離有點沒抓好,所以看起來就有點小,而自己也懶得重拍一次。

第一篇關於遊戲的文章,就獻給了pokemon系列,這也是第一次寫特定主題的遊戲介紹文。不管是在這個部落格或是自己額外的部落格空間,這一篇真的是第一次。

不過寫了這篇,往後應該就會有類似的文章出現,只是,會是何時,我不能保證,因為自己的懶到不行的惰性,一切都會很難說~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=194953
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留言共 3 篇留言

凡斯~秀柱秀之呼吸
有時念頭一轉
就什麼都沒有了
所以
我買特點 限定版的東西
一定拆
只要有櫃子收藏 一定擺出來
因為人生苦短
讓自己好好享受
才是最重要的
當然每個人的想法都不相同

不過我個人認為
~60歲電玩收藏還能有一份心力是很難的一件事
者種東西也很難承傳

所以窩都抱著
我要花3~40年把他看膩的心態
來收藏

不過隨著時間流逝
特點版 應該會越來越難買吧

09-21 11:49

艸莛水澍
特典應該還是會有一些玩家或是店家會選擇保留存貨,讓有數量限定的特典價值隨之高漲,所以說就算很久之後要找到沒拆過的特典品還是有,以小弟個人的經驗來說,網路上無奇不有,就算國內找不到,國外可以肯定的是絕對還有,只是,收入的價格鐵定會和時間呈正比的成長。

而關於收藏的方面,老實說,我也頗想拆封的啊,不過真的就是憑藉著一股希望「無損收藏」的那種心態,每每有個想要拆特典的小小念頭產生,往往在下一秒就會因為拆了會破壞「無損收藏」的情況而作罷。

那其實說到收藏,或許要講到比較抽象一點的「愛」吧!個人拙見,到不覺得等我們老了就沒有收藏電玩的動力,更別說我們現在玩的電玩在幾十年後就不會受到歡迎。雖說小弟的電玩資歷沒有說多久遠到哪裡去,但這近二十年來的電玩生活,到也看到不少讓人為之樂道的經典作品至今仍讓人愛不釋手啊~:)

每個人對收藏的定義都不一樣,有像大大您這種即時享樂的,也不泛有許多像小弟我這種非得要多買個一到兩套才肯拆下去的玩家。不過不變的萬年老話就是「早買早享受」,即時享樂說實在話,也不是件壞事,畢竟在其他人等待的那段期間,先享受的就已經比別人先體會到許多的歡樂和感動了~^______^

只是,最後我還是決定等購入第二套~^^"09-22 21:38
福-Ver.大學體驗
我也同意樓上,買特典版不就是為了要跟買通常板做出區隔嗎?
不拆的話好像就失去他們的意義了,玩具如果不拿來玩,他們是會哭泣的,

不過還是尊重每個人的想法(我的話雖然會拆,但會盡量保持袋子的完整性就是了)

09-21 21:33

艸莛水澍
哈,不拿來玩的話,它們會哭泣,這段話曾經也在某版看過說~^^"

或許我的觀念是,因為是數量有限的特典版本,所以就希望保持它的完整性,讓它隨著時間而增值,當然增值高並不是為了說以後要賣還是怎樣,而是一種很純粹的成就感,因為數量有限,完整度又高,對於一些所謂的收藏家而言,拆過與沒拆過也同樣有不同的一種解讀。

之前一度想拆開,不過拆了之後,包裝的袋子就不完整囉,所以說啊,最後還是放棄拆開的打算,這也算是個人的一種習慣吧。

越喜歡的東西,縱然越想要趕快與之接觸,卻又很希望它處於未拆封的狀態,所以說買兩套,一套供著拜,一套拿來享樂,就成了小弟對於喜好事物的一種做法囉~^__________^09-22 21:44
東風谷鏡
很詳細的介紹
很不錯呢
我自己是因為主機因素只玩到金銀版...

10-15 02:43

艸莛水澍
只玩到金銀版是早期的金銀版嗎?
如果可以,真的很推NDS這款主機,好玩的遊戲也真的不少,當然是大大您的情況允許購入的話。

有機會,希望晴嵐大也能夠體驗一下新的作品,也能從中回味一下早期的那種感動喔~:)10-27 22:31
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