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Wii相關收藏-大神(おおかみ)開箱文

作者:艸莛水澍│大神│2009-11-01 20:14:28│巴幣:0│人氣:718
第一篇的遊戲開箱文,決定把第一次給予下面我要寫的這款遊戲。這款遊戲,其實早在它於PS2平台上發售的時候,當時就已經深深吸引我的目光,原因總括有幾個,其中包括了遊戲的整體風格和遊戲內容。一直都很期待這款遊戲總有一天會移植或是推出續作在任天堂的Wii上面,果然經過了幾年的等待,終於盼到了移植的一天,而自己也二話不說的就決定花錢買全新品來玩。

來到正題前,一樣要先來廢話一番,很抱歉寫正題前的廢話已經成了自己寫記事文的一個習慣,想要先交代清楚一些事情,再來把真正要寫的寫出來,或許可以說是一種引導,也或許只是自己想要更明白的記錄下自己為什麼要寫這篇文章。

這款遊戲在第一次知道時,是在某個由小嫻所主持的電玩節目上所看到的,當時光是短短的介紹,就足以讓人目不轉睛的看著。這一切都要說到自己一直以來對於古老事物的喜好所使然,舉凡老舊的建築以及故事,可能從小就生長在農村,所以才會對這些人們口中已經是好久以前的事物產生了喜好,所以時間久了,不論是哪個國家,只要是經過長時間洗禮的那些建築或是故事,都會自然而然的產生好奇。

縱然我在當學生的時候,歷史這門課程並不是我所拿手的,可是對於部分自己真得很感興趣的那些歷史片段,往往就讓人愛不釋手,甚至到了電腦普及的時候,資訊的獲取很方便,自己也就會利用網路去多了解那些令人感興趣的部分。

當然,歷史有時候不見得就會是一個民族最完整的記錄,每個民族都一定會有沒有絕對證據,證實大家口耳傳遞的那些「野史」,偏偏那些野史的神秘色彩就比有記錄的歷史更引人入勝,因為有了更多的想像空間,更有著許許多多看起來不可能會發生於現實的天馬行空。所謂的神話以及傳說,這也就是讓人對古老事物更著迷不可或缺的要素之一。

水墨畫,單就對我而言,它是一種帶有神秘色彩的繪畫風格,沒有太多強烈的顏色對比,用著淡淡的筆調,去勾勒出看似平淡卻又令人感到深刻的畫面,也許我該把讓我喜歡上水墨畫風格遊戲的獎項頒給台灣國產的遊戲「軒轅劍」吧,如果沒有早期「軒轅劍」那種遊戲畫風的渲染,很可能我不會多注意其他有此等風格的遊戲吧。

電視上介紹著遊戲,是一款水墨風格的遊戲,只是它的遊戲平台是家用電視主機,在2006年那段期間,自己手邊有的主機還是以電腦和任天堂的掌上型主機為主,並沒有真正擁有一台自己的家用主機,不過在那一年,自己已經有在注意任天堂的Wii,所以也就是在2007年的時候也終於買下第一台家用主機一直到現在。

遊戲的畫面中,是一隻白色的動物作為主角,在水墨風格的背景中跑來跑去,獨特的戰鬥系統,是用操控器當作毛筆來進行攻擊,在正式攻擊前,畫面停頓下來,一枝毛筆在畫面上對著靜止的敵人畫上一撇,時間從停止又變回正常運轉,被畫上痕跡的敵人就在時間開始轉動時受到了傷害。

當下,自己有個想法就是,如果這款遊戲有出在任天堂的NDS上該有多好。全都因為當時自己有NDS這款主機,而這款遊戲的操作風格整個就和NDS的觸控很搭配,甚至還一度讓我好奇,為什麼遊戲製作公司沒有把該遊戲設計在NDS上呢?

當然,這時也讓人想到任天堂即將推出的新世代主機,強調所謂的體感,似乎也很和這款遊戲很搭。總然當時就是想不透為什麼這樣遊戲方式還頗具新意的一款遊戲,會出在好像不是很搭的平台上?

這款遊戲叫做「大神」,在2006年的時候讓我一直很在意這款遊戲的後續發展,因為我個人認為這遊戲很有可看性。只是說雖然會注意相關的消息,卻沒有說很死忠的去作收集或是什麼的行為,因為自己沒有PS2,所以就算知道這遊戲頗有看頭的,卻不可能有機會玩到。

直到2007年我入手了Wii,就更進一步讓我想到這款一度被我遺忘的遊戲,真的很適合出在Wii上面!

接著時間又推進來到了2008年,很突然的就得知「大神」即將移植到Wii平台的消息,當然這是很令人振奮的,可是在進一步了解之後,才發現我依然無緣可以玩到這款作品,原因就在於雖然是出在Wii上,版本卻是我個人最不喜歡的歐美版。

稍微小提一下,個人不喜歡歐美版本的遊戲,主要是因為多數遊戲為日本所製作,而且遊戲的內容多數也會看到日本國的一些影子,就算遊戲本身的風格有點美式。這就像看日本動畫的時候,配音卻是英文或是很不搭嘎的中文一樣,就有很強烈的違和感。再說,自己接觸日本遊戲和動漫畫久了,其實一直都很不能接受美式的畫風,所以才造就自己對歐美版本的東西沒有什麼太大的好感,雖然也沒有說非常排斥就是了!

那說回來,也因為移植作為美版,買了日規主機的自己當然就因為沒有去把主機「動手術」而無法玩不同區碼的遊戲片,自然是向隅了~

真正令人開心的消息就是發生在今年的年中,很有可能是「CAPCOM」這家遊戲公司想要賺很大的想法促成了「大神」日文版的移植,更別說即將於明年推出NDS版本的相關作品。

二話不說,為了知道自己如果買下這款遊戲會不會是值得的,就開始做功課,希望對於這款遊戲的內容能夠有多一些的了解,也藉此看看究竟買下來會不會讓人感到後悔。卻沒想到,這功課一做下去,就更奠定我一定要買到日版「大神」的意志。

我不否認一開始真的只是覺得水墨畫風格看起來很棒,以及體感操作毛筆的那種感覺大大吸引到我,對於遊戲中的故事到底在講些什麼,都不是最初的考量,對自己而言,真的是遊戲性大過於其他許多的誘因,這一直都是我選擇遊戲最開始的考量。

隨著多看一些討論和去了解故事背景,這一下可真的糟糕了,故事的背景是日式的神話與傳說所結合成的一個世界,這樣的世界觀怎麼可能不吸引我,說句比叫誇張的,我就像挖到寶一樣,興奮不已!除了更加注意相關的發售消息之外,也花了更多時間去找尋相關的資訊來看。

更別說,到了注意相關消息的後期,意外的讓我接觸到了遊戲的背景音樂,這下我已經無法用糟糕來形容那種自己被吸引的程度了,簡直就是愛死這關於「大神」的一切,是一種我認為非常完美的搭配,而且會是自己給予很高評價的一款遊戲作品,我不能夠給予它滿分的分數,畢竟任何一款遊戲一定多少都會有缺點,但它應該會是自己玩遊戲這麼多年來給予分數最高的一款。

遊戲發售到寫下這篇,過了半個月的時間,而我也是在這兩天的時候收到北部一位玩家寄下來台南的遊戲。為什麼會拖了半個月才買,這是有原因的,雖然說真得很想要買這款遊戲來玩,但一方面在十月份自己的開銷其實已經有點超過太多,一方面則是在台南要買到包含特典CD的版本不容易。

運氣很好的,在專版上看到有版友在北部要售出一套含特典CD卻沒有拆過的,原因是因為該位版友是想要買含有吊飾特點的版本,結果她去購買的店家搞錯了,所以該版友決定售出這套不含吊飾特點的版本,然後再去買一套包含吊飾的版本。看得出來這位女性版友對「大神」這款遊戲很有「愛」!

那也很剛好的這位版友決定以她本來買的原價售出,那價位又剛好是台南我詢問過店家不包括特典CD的價位,二話不說就決定跟這位版友買了。就在約一個禮拜的交易期間,終於於前天下班回家後,看到桌上有我的包裹,興奮的拆開包裹,看到我期待好久的「大神」。

接著左思右想,決定把自己生平第一篇開箱文獻給「大神」這款作品,直到我寫下這篇的同時,我還沒有把遊戲給放到主機裡面去,想要先把開箱文寫完再來好好體驗一下這款期待了三年多的遊戲。

好啦,這一講就是一大堆廢話,接下來就是要進到主題的開箱照片囉~



Wii-大神(おおかみ)開箱照片集
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這款遊戲總共花了一千三百大元,以今年日幣有漲,許多遊戲本身價格高到一個誇張的情況下,能以這樣的價錢買到包括特典的版本,說真的已經是非常漂亮的價格了,當然不用說,遊戲市場在台灣只要是含特典,價格就翻上許多。所以我也很感謝那位願意割愛的版友,願意以這樣的價格賣給我~













收到後,看到後面有貼代理貼紙,心裡想說「哇,代理版還會有特典,這真的是佛心來著的」!感覺很多台灣廠商爭取代理,取得代理權後就會少東少西的,雖然說是代理,但商品的本質還不就是日版品,只不過是把「水貨」合理化而已,少東少西的就感覺很不好,要不然就是因為有特典品而把價位拉抬得好高。

不多說,繼續看照片。









小心拆開封膜,打開之後,從盒子裡透出一股濃濃的書紙味,不否認的是我還蠻喜歡新品拆開後聞到那種書紙的味道了,尤其是新書,因為那味道過一段時間就會完全消散在空氣裡了,這也算是自己的一種怪癖好吧。

近來Wii的遊戲光碟封面都採以彩印的方式,比早期那種單一色調的光碟封面看起來還要有生氣許多,而日版的「大神」也是採取彩印的方式,這也是我近期第一款光碟彩印的遊戲,不過總會讓人多慮怕說這樣的彩印,會不會有掉漆之虞~XD

然後打開遊戲盒後,就很基本的是一本說明書,一張點券和幾張寫著情報的小紙,而且不泛有與遊戲相關的其他物品或是作品的小廣告紙,「大神」當然也不例外。小廣告紙上就是即將於NDS發售的「大神傳-小小太陽」,一樣是個可愛度滿點的作品。







小張的廣告紙後面,還是廣告,而且是已經發售一段時間的原聲帶和鋼琴音樂集。說到原聲帶,我已經在遊戲入手前有到網路上找了,不過說真的,這款原聲帶不好找,而且價位不便宜,縱然它是五片滿滿大容量的CD。

但是基於對這「大神」的背景配樂有強烈的喜好,預計之後還是會購入那在台灣目前數量可能不多的五片裝原聲帶就是了。真的「大神」的一切的一切,都會讓我感到「古老」、「神秘」,雖然還沒正式玩這遊戲,但是目前所接觸到的許多相關事物,都讓人感覺很良好。







最後幾張照片是說明書的隨拍,說明書的邊邊還寫著「一寸神社」,不知道為什麼,看到一寸就有種想笑的感覺,可能是因為看了很多討論在說,一寸法師於故事中有著很多很好笑的點在,所以看到這小小法師的名字,不由得就有點嘴角上揚~

而在最後一張照片的腳印,我想到,很多人在探究故事中的「大神天照」化身而成的究竟是何種動物,到底是「狗」還是「狼」,在討論中看到有些玩家堅持祂是「狗」,也有玩家說是行為像狗兒的「狼」,不過不管是什麼,祂終究是將世界回歸成有生氣的神祇。

不過我還是比較偏向祂化身為一隻行為像狗兒的狼的這種說法。

同時關於祂的性別,在尚未接觸這一塊日本神話的時候,總認為「天照大神」應該為男性的神明,沒想到卻在討論中看到,「天照大神」其實為女性神明,而另一位神祇「月讀」則又很出人意料的為男性的神祇,算是顛覆了以往「日為公、月為母」的那種知識。

到這裡,這篇算是個不是很專業的開箱文,大多數都是我自己的廢話。不過就先以這樣來結束這篇吧,希望往後的開箱文會有更多內容才好!

那就不多講囉,要開始去體會這款遊戲了~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=195250
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