發售多時總算釋出了修正平衡度的Ver1.03更新檔
評價排名在後段班的麗莎似乎也得到若干強化(?)
比較主要的強化點:
P:發生速度11Frame。Normal Hit或被擋住都是+1Frame
手腳都偏慢的麗莎總算脫離最速打技要12Frame的窘境
更重要的是無論打中與否,至少都能搶得+1Frame
↗PP←:沒轉背是-5Frame,有轉背則是+5Frame
肘擊有防崩效果,比較可惜的是判定為上P
註:技表和數位指令的段位仍然標錯
並不像官網所說的有修正誤植╮(╯_╰)╭
→→PP:第二拳Counter以上命中時可造成折腰背彎或抱肚往前倒
實際上接在Critical Stun後也能造成上述情形
也就是說兩下都打中就行了
不過這個變更點有點可有可無
原因出在→→P為上段又會切換足位,使得確認不易
且也不像拜曼H+K連同蹲姿也能打成背彎或抱肚
特別之處是不管背彎或抱肚
背←P+K屁屁頂上去都算頂到對手背後
↗K:Normal Hit即可將對手踢成坐倒
後續接背←P是確定技,可直接帶浮空連段
輕量級:背←P > ←PK > T
中量級:背←P > →K > T (老頭例外,不適用)
輕中量:背←P > ←PK > H > ↖K→‧P+K
背←P > ←PK > H > →KK
重量級:背←P > T
背←P > ↖K→‧P+K或←PKK
↘K←:所有能連結到這腳的打技 (PKK、→PK、K→K、↓KK、背K→K)
轉背後一律比正面收招快5Frame
即便被擋住也僅-3Frame
還可迅速←←逃離
註:官網雖然未提及
實際上↓↘→K←也是比正面快5Frame
背↖P:變更為發生20Frame的CB技
未改之前可說是半廢招
雖然發生速度較快(16Frame),但有利時間過短幾乎沒得連
改成CB技後可配合能轉背的打技帶入Critical Burst
或是和↓↘→K或摔進行多擇
背←P:削除爆牆性能
非常優秀的變更點(拇指)
基本上可以捨棄↘↘P這偏慢的浮空技
兩者皆為中P,浮空高度也幾乎一致
但背←P發生速度快且也比較痛
背←P+K:屁屁頂到對手背部可讓對手直接軟倒
本來是最速打技之一,現在變成第二快(笑)
配合→←T(飛蛙擊)可當作連段起始
確定連段
輕中量:→←T > 背←P+K > 背←P > ←PK > T
想多貪一點的話
輕中量:→←T > 背←P+K > KK > H > ↓↘→K > 背←P或↑K > →P↑K或←PK > T
→←T > 背←P+K > K→K← > 背←P > ←PK > T
但是若最速搖或最速HOLD
↓↘→K和背←P則會被擋住或是反掉
官網有誤的部份:
PK:削除爆牆性能
實際上爆牆效果依舊存在
要嘛忘了修改,不然就是官網誤植
比較可惜沒做修改的部份:
↓↘→P:即使防崩仍然高達-18Frame,下摔確定!
背P+K←:轉背後防崩的有利時間比正面還要少10Frame囧
(正面+17Frame,轉背+7Frame)
←←T:一樣發生6Frame,有利10Frame
P雖然變快了但一樣可以蹲下閃過,確定技僅←H+K
整體上來講
個人是覺得麗莎的評價應該可以往上升一級
但是跟那幾個評價早已飛上天、卻又幾乎沒削弱
或是本來就強、Ver 1.03又改的更強
相較之下
麗莎的補強似乎也沒能拉近多少差距╮(╯_╰)╭
現下Ver 1.03已被玩家揪出嚴重Bug (官方也宣佈了)
預計2月中還會再改一次
也許屆時會對角色平衡度再做修正也說不定