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Resident Evil 6

作者:mszeta006│惡靈古堡 6│2012-12-13 00:45:23│巴幣:4│人氣:1166
(這是由我的xanga blog抄過來的。因為邊寫邊趕著要睡,所以行文較口語化。)

昨晚練琴拉scales時琴弓頂部爆開,毛散了出來,今天拿去給luthier修理。

以RE系來說,可以讓我玩了近兩個月(1000成就+玩到厭,但是傭兵興趣不大),也算是耐玩了。12月中有update後也許會再玩No Hope難度吧。

雖然已過了很久,劇情方面的感想也淡化如水了,這篇裏有好些文字是很久前寫下,今天就來個了結吧。

總體觀感︰七個主角,四條主線,非常耐玩。劇情緊湊,運鏡角度像看電影。但是缺點亦有一堆,主要是大量無謂的QTE(即時反應鍵)和視點極差。另外,因為「中國生化災難現場」是以香港取景為基礎,香港街景、舊唐樓、燈箱、公共交通、街招、塗鴉和雜物亂放也模仿了,又有敵人會說廣東話,令人較有親切感,又有大量中文名稱作為笑位,是本地人才明白的。

優點︰
操作系統較細緻︰有了步行射擊、翻滾迴避和體技攻擊,促進了射擊精準度,也令人可以較多元化的方式攻擊,鼓勵人較進取地行動,不再需要龜縮在一旁慢慢射擊
劇情片段很有電影感︰老姊、朋友們等都以看戲態度坐著看
香港(蘭祥)的背景製作很用心,建築物和店舖名字、街名等也很有本地人才看得明白的笑位(但我覺得應該是香港人才會玩遊戲時故意停留下來欣賞就是了)

好壞參半︰
新的inventory system,所有槍都可以帶在身上,不用過場時煩惱帶什麼槍,但轉換槍和投擲系武器時非常混亂,就算玩熟了也還是在緊急時會拖延流暢度

把敵人打至硬直然後用體技的範圍被收窄,不能再像以前那樣一夫當關的骨牌效應,人多就應該跑開再打,這是真實了

AGENT HUNT模式算有新鮮感,獵殺玩家很有快感,而故意開房時允許別人的creature加入,一見到右上角有名牌出現時,就會很緊張,因為怪的智能上升,攻勢凌厲,被他們殺掉也比QTE死心甘情願。不過未來應該要採取一些平衡措施,防止一些respawn point farming的惡質玩法,也許可以把成就或分數之類的元素,以mission object的形式加入計算,增加氣氛

缺點︰
罪該萬死的QTE,罪該萬死的QTE,罪該萬死的QTE。讓人辛苦地打完BOSS後莫名其妙地死,例如︰在街市找了三個鎖匙之後,被突然出現的再生怪推到絞肉機(這個QTE很快);打退了Ustanak之後,被氣流沖出機外,想抓降落傘抓不到而跌死;打掉藍屁怪(名字好複雜)後又是被沖出機外(老梗),沒有迴避得及而被貨物撞下去(但這個我沒試過,是跟人連線時看見別人這樣死,也忍不住笑了出來)。更無聊的是像伸手給人扶、開門、開機關、支援同伴等等也要玩節奏QTE,真的是極之無聊。

CHRIS篇最後BOSS逃亡那裏,亂轉換視點,看不到自己而跑得不夠直,逃跑失敗的判定又荷刻,這些跟技術全無關係導致的GAME OVER很無聊

終結技(必殺倒地敵人)的位置對應經常判斷出錯,以至用了體力又攻擊不到。

劇情大概觀感︰

LEON線--LEON開始有「佬味」,還是不忘對人放電…對於ADA只當他是玩物的態度卻懵然不知,另外交通工具殺手的稱號真是實至名歸,但希望下次弄壞交通工具的梗不要再用得太密,會厭的

CHRIS線--被像CHRIS這樣的人帶隊是士兵的不幸,因為報仇心切而想拋下被追捕的平民不救(第三章那裡Piers說擔心閃光組被Neo-Umbrella追捕但Chris卻說別理他們),更是令人側目,說完

JAKE線--人稱閃光姊弟組,遊戲性是最多元化的一條storyline,有逃跑、assault、潛行、暗殺都有了,比較耐玩

ADA線--很難,因為是獨行俠的關係,另外ADA老是自言自語和冷笑,感覺有點毛

在遊戲中「觀光」時拍下了一些照片。


精選︰

漆咸道至西九龍走廊…

為什麼會有簡體…不過可能這海報是故意GAG的。

廟街/女人街啊…

東方紅、西方藍…



Del Monte, Sunkist...

有造價錢牌是很仔細,可是在海味上寫著冰片糖、花生和豆是怎樣…

笑點一堆。劉龍(流膿)皮膚、黃蘇思(蘇思黃)牙科、李時真(李時珍)


關穎河(關詠河)、文西醫學研究所…
除了「魯點」,還有一個「坤仁地產」的。(廣東話「魯點」、「坤人」皆指哄騙的意思)
爛美(爛尾)家居…
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1832003
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留言共 2 篇留言

ムーンシックル
電視畫質好優啊~

不愧是夏普的電視....

畫面超清楚~(電視比遊戲更搶眼XD)

12-18 17:00

mszeta006
這…亮點竟然是電視嗎?XD
電視會反光,所以有時遷就起來便把牌子也拍進去了…@_@12-18 17:22
士林大隻驢
CHRIS篇那逃跑真的會賭爛到極點,
毫無意義的亂轉鏡頭,常讓我卡到角落和邊邊,
boss的手還會檔路,只有很小的空隙閃過,
第一次玩死了十次以上都有

12-19 08:10

mszeta006
亂轉鏡頭是為了電影感吧,但看不到自己而限時荷刻真的說不過去。12-19 09:04
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