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PS3-鋼彈EXVS前後衛小感

DXS2021 | 2012-11-10 10:15:54 | 巴幣 4 | 人氣 549


自己一些心得
不知道各位自己的感想如何:

前衛:很容易陷入1打2的場面,避免太衝耗盡BOOST
   隊友是萬能/射擊機時,主要是在前面吸引LOCK給隊友偷打
   隊友是偏格機,就要想辦法分斷對手給隊友偷格

後衛:最重要的任務就是"不要讓前衛被1打2"
   隊友是格機/近距離機,就要跟著上前援護
   隊友是萬能機/射擊機,才可以在後面慢慢射

   通常敵方前衛會先飛,作後衛的容易有BOOST的優勢
   對方快沒氣就可以積極追一下
   
   援護的同時不要先落
   3020,20太前面容易被對手以COST OVER為目標先打下來
   自己要保持安全距離

LOCK方面,前衛是格機,後衛基本上攻擊跟前衛不同的敵機較好
這樣一來不會援誤隊友,二來隊友才不會1打2,可以專心追打
同時也要觀察前衛的動態,前衛被格的時候最好避免用格鬥去救
用範圍大的射擊去救比較理想 (因為通常格鬥會有虹閃切誘導
甚至前衛自保能力不錯,COMBO又快打完的時候,可以不要救他
避免自己露出破綻,自己也噴血

另一種情況是對方COMBO快或是位移大,很難救
這種時候放棄救援,等對方著地再攻擊也是一種選擇
太想救在旁邊猛射有可能太耗BOOST,被對方隊友偷打

暫時想到這樣XD

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這次講講如何避免後衛先落

後衛先落,除了技術問題,或是我方兩機紅鎖距離都太短,不得不上前之外
剩下一種就是沒有把握好對方的覺醒時機

常常看到一種情況,我隊和敵隊都是30+25的組合
敵隊30(A)已經一落,25(B)剩下100血量,但是都沒用覺醒,B躲在A的後面
我方3025血量都剩1/3,但是覺醒都用掉,繼續維持陣型穩扎穩打

這時候敵方先落的A覺醒,打爆我方A
敵方後落的加入戰局,包夾打爆我方B

我方瞬間從血量領先變成平手的狀態,還陷入一失誤就會敗北的危機

這主要的問題是在後衛沒有考慮到對方可能覺醒,跟前衛靠得太近
導致前衛一但被擊墬,後衛很容易被包圍而被打倒

因此我方後衛血量不多又沒有覺醒,而敵方高COST機有覺醒的時候
後衛必須要意識到對方有衝過來的可能,維持安全距離和一定BOOST

不然對手開覺醒,不管是先打爆我方前衛,或是直接衝過來打爆後衛
都會使戰況陷入不利的局面

舉個極端一點的例子
就算我方後衛血量有300,對方天王一旦開覺醒,一個COMBO就蒸發了
所以即使後衛血量多,在對方高COST機有覺醒的情況也不能貿然靠近

同樣,對方機體有能跟覺醒匹敵的武裝時也需要特別注意
例如ZZ的格CS,武士道的TA,這些都有機會瞬間奪去大量血量

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EXVS關於前衛、後衛

以前寫過一篇類似的東西
不過那時候主要注重在後衛,這次注重前衛來講

前衛機大概有兩種:
一種是有高機動或壓制力,在前面可以快速擊倒對手的
一種是格鬥機,在後面沒作為,逼不得已要上前線的,主要是吸引炮火再伺機攻擊
通常前衛機共通點是紅鎖都比較短XD

這次想要討論的是有壓制力的機體,例如V2AB,OOR,躺X

這些機體因為可以快速擊倒對手,所以擊倒對方前衛後,往往會去追對方後衛
但是這時候對方前衛爬起來,可能轉去追你後衛,變成兩邊1打1的情況
如果對方前衛剛好剋到我方後衛,火力又高,很容易變成我方後衛先落的情況

所以作前衛機,要多注意我方後衛狀況,陷入1打1就不要期待後衛能救你

後衛自己也要注意前衛的動態,會被分斷,後衛也有一部分原因
當後衛的,紅鎖不見得特別長,如果太注重自己生存,就會變成前衛1打2

很常見的分斷原因是後衛跟前衛稍微分開了一下,對方其中一個去追後衛
後衛嚇到或是太想後落,就跑得太遠,越有機動力,反而跟前衛分更開

一般像前衛是TX或V2AB這種壓制機,專注打射擊戦的話,對方非常難切進來
所以後衛基本只要躲在前衛後面,對方就繞不進來打後衛

有些後衛機怕被對手格鬥機 (如天王OOQ)衝進來打,就一直猛射作火網
不自覺跟前衛分開,沒有前衛保護,反而被打得更慘

當然實際打起來,可能對手就是個性很GY,機體又很強勢,難免就是會被分開打
只是有這個概念,多意識敵我方的大概位置,攻防上就會比較有幫助


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EXVS關於1000機組隊COST調整

最近DLC出了兩台不錯的1000機,用1000機的玩家有變多的趨勢

但是很多1000玩家不太會調整COST,跟30開始要龜這點大家都知道
跟25和20組就完全不會COST的調整,所以來發一下牢騷

1030:理想落的順序是301010
10一開始要龜,30則要注意和10的相對位置,不能一直追一個單挑
單挑就等於讓另一個敵方去追10
同樣,不要太退,會把敵方帶靠近,可能會給對方圍毆10的機會
30先落以後,10要稍微衝一點,免得對手圍毆30


1025:理想落的順序是10251010
10一開始正常打後衛,血少時要開始慢慢龜,避免被集中2落
25一落以後,10一樣要開始衝,避免25被集中火力
25自己也要長眼,一落以後要給10衝,自己不能太衝

1020:理想的落順序是10102010
基本就正常前後衛,有時候落的順序是10一落,20跟著落
這時後COST剩3000,10可以再落兩次,這時10要衝,20要龜
常看到20第二命還繼續衝,變成10201020輸掉,10還有一命可落

1010:理想的(ry
COST剩2000要注意,血多的要後退,血少的要往前,反正有一個要1坦2
這樣血少的爆機以後,可以和血多的再一起衝
要是血多的先爆機,對手正常一點都會無視剛復活滿血的,去圍毆血少的

以上希望對練1000機的玩家有點幫助

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權天使對策

最近看了幾個影片
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17009730
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17089051
因為覺得砍人動作整個愉快,特別是有天空的場地,很有自由翱翔的快感
所以有樣學樣的開始練權天使

個人主要打身內戦,對手都是比較熟識的網友
練一練權天使,有幾位就有疑問:
"權天使橫特過來我就被砍翻了,這鬼東西要怎麼閃??"
甚至還有人說權天使是強機,開這台太過分

事實上,權天使的日本評價是下位的C機,並不是甚麼強機
評價會這麼低,有幾點原因:
所有射擊都會停步、橫特耗BOOST太兇、
除了橫特以外的格鬥位移和速度不大,容易CUT

有以上原因,還會被人說強機,通常是對方搞不清楚怎麼應對橫特
橫特的移動軌道呈現鉤子狀-╮ 攻擊判定是在鉤子的末端才出現
所以應對方式大概有幾種:

1:後BD或後STEP射擊
左右移動方向跟橫特移動方向一樣的話,幾乎是一定中。所以遇到橫特不要橫向移動,連續向後BD射擊對橫特就相當有效
2:用槍口補正好的武裝迎擊
例如自由特射,躺X射擊CS。預測到對手會用橫特的時候相當有效。特別是在建築物後方,不少權天使會用橫特繞過建築攻擊,這時候用照射炮之類的武裝就能迎頭痛擊
3:在攻擊判定發生前先衝上去格鬥
因為橫特會有上下移動,橫向移動也相當大,所以用來迎擊的格鬥,本身高低和橫向的誘導也要好。主要用在近距離橫特的應對

而要避免的行動:
1:高飛
橫特的上下誘導距離非常驚人,速度比一般上升還要快。特射或副射中直接橫特,甚至有綠鎖中還能往敵方誘導的BUG
2:在橫特攻擊範圍連續橫向BD射擊
基本這等於請人用橫特砍你。反過來說,如果你反應夠快也可以引誘對手用橫特攻擊再加以反擊

當然最基本的,就是多切鎖多看雷達,避免進入權天使的攻擊距離

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以權天使的角度來講,對方以格鬥來破解橫特,主要有兩種應對

最保險的,是利用高低差,從對手上方或下方攻擊
這樣對手會因為是綠鎖而格鬥無法誘導,權天進入紅鎖時已經被砍了
不過這種方式的前提是已經很接近對手的情況

第二種是橫特到一半就STEP取消,改用橫格跟對手互撞或射擊
權天使橫格異常的強,能贏的格鬥不多,互撞的情況大多都贏
只是橫特本身很耗氣,橫格又沒很追,對手沒要互格就很容易沒氣又追不到人

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