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【心得】碧血狂殺~末代槍客的故事(劇情有)

作者:獲選者│碧血狂殺│2012-10-24 19:37:19│巴幣:26│人氣:5277
遊戲是初版+鬼怪包合集,所以有原聲帶、戰馬、黃金槍。

1911年是中華民國誕生的一年,也是美國西部時代的尾聲。

這是以GTA遊戲為聞名的Rockstar Games的次世代動作遊戲,以GTA4的基礎所開發的西部動作遊戲,不過嚴格說來算是第2作了(第一作是跟卡普空買來製作的Red Dead Revolver)。

有些玩家會擔心會變成西部版的GTA,但是其實玩了以後還是跟GTA有很大的差別,本質上還是西部動作遊戲跟GTA還是差蠻多的。

1.美麗的西部世界
碧血狂殺一大特色,創造出了美麗的西部蠻荒世界,配合時間的流動風景千變萬化,忠實呈現西部時代美國的城鎮與墨西哥的差異,還有近現代化的黑水城(真是不吉利的名字),蒸氣鐵路、雪山、沙漠、荒野,除了有大量的植物以外還有各種危險的野生動物與飛鳥。

也難怪FALLOUT NV的玩家會說希望FALLOUT NV能有碧血狂殺的水準。

2.有別於GTA的設計

主角一開始能力就很強了(遇水被秒殺),死眼系統非常強勢但是相對上主角雖然可以隋時間恢復體力,但是敵人一多騎在馬上被偷襲的話還是很容易被秒殺,後期的敵人武器攻擊力也非常高。

缺點就是很難看出血量但是遊戲中可以購買補血道具所以難度上並沒有那麼嚴格,就算中途任務失敗也可以直接接關,不用像GTA那樣要找妓女提升血量、買武器找計程車回到任務點,設計上很貼心。

遊戲中有類似GTAR3任務的挑戰任務,不過也不需要一開始就解因為遊戲中要到第3島(黑水城)才能解到第10級,其中以狩獵任務最難要有運氣成分在,100%完成度以難度來說不算難但比惡霸魯尼難。

3.精簡的遊戲內容
日本遊戲有很多毛病就是放了很多遊戲內容可是都不好玩,GTA4反而少了許多GTA SA的大量有趣交通工具與R3任務強化劇情與槍戰,老實說雖然不錯玩但是我並沒有滿足到。

碧血狂殺就沒有這個包袱,專心強化在與大量敵人槍戰與馬上奔馳高速槍戰,剩下的就是馴服馬、夜間巡邏,賭博3種小遊戲、抓殺賞金獵人、馬蹄、切手指、比腕力小遊戲。

不多但內容精實,再來就是打獵與採集植物(純賺錢,頂多增加補HPMP道具),也不需要為了100%去各大地圖打上百隻鴿子浪費時間又無趣又沒有獎勵!

4.道德與名聲設計

遊戲中基本上還是以讓玩家做好人導向,做好人除了會有十字架送主角以外(減少被攻擊機會),有蒙面裝備讓主角做壞事不會被發現,殺路人與屠城其實並沒有像GTA那樣有趣。

5.隨機任務

因為遊戲小遊戲不多又是西部年代,為了怕玩家感到遊戲沒有變化新增了隨機任務系統,玩家除了在解主線任務外,在城市裡或是荒野都會有很高的頻率遇到路人向主角求助(也有陷阱),幫忙之後會有酬勞與+名聲(後期就會覺得煩直接逃走)。

我覺得這系統以後會放到GTA5上面。

6.騎馬系統

跟GTA最大的不同點,馬會累所以不能一直保持加速(吃藥除外),當然中槍被動物打或是高處掉下來也是會死,馬也有分好壞不過特典送的戰馬就是最高等級了。

7.服裝系統

要完成條件才會有,有些是可以讓特定敵人不攻擊或是提升能力。


劇情感想(有劇情)











Rockstar Games次世代主機的遊戲變的很重視劇情與電影化,缺點就是遊戲的娛樂度與主角會被限制很多。

本作主角能做的[壞事]不多也不能嫖妓,遊戲也加入了自動存檔系統完成任務或是任務步驟都會自動存檔,主角死掉不是出現在醫院而是要讀檔重來。


因為主角是少數要死得其所的主角。


遊戲中會探討許多批判政府的事情,像是政府利用威脅主角這種罪犯來對付罪犯或是監視人民等等,因為是政府所做的行為反而更邪惡。

墨西哥的政府軍與叛軍的戰爭與主角不想被牽扯的態度,可以了解到主角已經不是天真有理想的人,反而了解到不管是幫誰結局都是一樣,老百姓還是像Luisa一樣被徹底利用到死那些政客還是不知道她的名字。

隨著遊戲的進行可以知道主角的身世與背景。

主角是個孤兒從孤兒院逃走被盜賊團收編,盜賊團跟一般不同頭目是有理想想要劫富濟貧,也教了主角讀書寫字與思想,主角在盜賊團的日子跟一個團裡的女人結婚生孩子定下來,在一次搶劫中受傷被同伴拋棄,就這樣離開盜賊團開了牧場過著美國的百姓貴族生活。

直到調查局找上他們.......以家人作為人質要求主角找出以前的同伴作為贖罪。


主角就這個過程中找認識不少的人,最後終於面對盜賊團頭目有如自己父親的Dutch。


Dutch是個有理想的人認為可以改變這個世界,但是最後他終於發現自己的所作所為無法改變這個世界,而且[國家]隨著時代科技進步越來越強大越來越可以支配人民,自己的時代結束了可是自己卻無法回頭只能帶領印地安人出草,最後跳堐自殺。

臨死前對主角說的當一個怪物死掉了,他們還是會創造出新的怪物來證明他們的價值!


最後主角與家人過了一段家庭生活,某日被調查局與軍隊帶領下被亂槍打死,調查局到最後沒有放過主角,主角也知道這一天會來但是自己逃跑放棄牧場太多次了,這次已經不想在逃跑而是面對。

時間來到1914主角的兒子Jack Marston追查兇手Edgar Ross的下落,飛刀暗殺了Edgar Ross的同事、用飛刀捅進Edgar Ross的老婆肚子、獵刀把Edgar Ross的兄弟割喉、最後與Edgar Ross對決殺掉了他,完成了遊戲100%。

1914年以後的美國面對的是第1.2次世界大戰,國家主義興起連卡通都成為戰爭政策宣傳片,到了現代美國還是背後花很多錢支持許多叛軍與怪物來獲取國家利益,直到怪物反撲或是失去利用價值就消滅這個怪物再製作新的怪物,像是賓拉登死在自己家裡一樣。

而調查局越來越強大以維護國家名義為由監視人民的生活,就算人民持有與佩戴武器的權利在國家機器面前也發揮不了作用。


自由的西部時代也隨主角的死亡結束。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1780640
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留言共 2 篇留言

Cerberus
玩過這麼多遊戲,在我心中,
這遊戲是神作中的神作。

10-24 20:20

豹瘋遊俠
話說他沒有PC版ㄟ

10-24 21:52

獲選者
可能認為不適合PC版的操作吧或是怕虧本10-25 00:26
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