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【心得】秘境探險:黃金深淵

作者:PalaPala│秘境探險:黃金深淵│2012-10-20 01:18:28│巴幣:10│人氣:3173
今天要來介紹的是差不多快一年前的遊戲,不過路人要先在這裡跟大家說...
抱歉~我錯了阿阿阿阿,大概3個月前說的全面對抗跟U13心得.....
應該是難產了啦哈哈哈.....因為我都換掉了....回到正題吧,今天來介紹的是德瑞克叔叔的新冒險,
找尋傳說中的黃金深淵!!!!!!不過德瑞克叔叔很帥啦....但是女主角醜歪....而身為VITA首發陣容中最受矚目的作品,不得不說,祕境探險真的交了一張不錯的成績單,基本上玩過的大大們就不用看了,因為這是一篇勸敗文~娜沒玩過的玩家跟想買VITA的玩家...我會盡量不要捏到的,那就讓我們開始吧!!!!!
這次的祕境不是頑皮狗做的,但表現依舊是可圈可點啦,充分的發揮了PS VITA這台主機的功能,還有因為是中文的,讓不懂英文的玩家也能輕鬆的遊玩啦!!!那我們開始吧
進入遊戲之後的畫面,遊戲有分數個難度,超簡單,簡單,普通,困難,超困難等玩家可以依自己的喜好做選擇,本作支援獎杯系統,如果我沒記錯的話只要破了高級的難度後面的也會算全破,簡單來說困難全破的話就會一起拿到超簡單跟簡單還有普通全破一輪的紀錄。
上面這坨喔罵罵的東西叫炭拓印....相信大家應該都有看到照片中的字,這裡就發揮了VITA的觸控功能,你要在紙上把炭拓印畫出來,像這類解謎出現的頻率我覺得普普通通,不打亂遊戲進行反倒讓人更深入遊戲,不像某6代作品一堆QTE....還有一個是很多人都講過的感光系統,不過我沒拍到....簡單來說就是把背後相機對著有光的地方,紙上的內容就會浮現出來,想當時我正躺在床上關了房間燈在打VITA,為了這個謎題還硬從床上翻下來開燈,又因為房間挑高...沒有檯燈的狀況下....整個悲劇,不過我也忘了我最後是怎麼過的,印象非常深刻就是了,遊戲中不免俗的要像戰神的奎爺一樣爬上爬下,在山壁間跳來跳去,或是在大石像上攀爬等,這時候可以選擇按按鍵或是觸控,遊戲大概有30%到40%的時間都在跳阿爬阿之類的,或許會有人覺得很制式,但是遊戲的對話跟音效補足了這方面的問題,攀爬時的聊天打屁讓稍微枯燥乏味的動作都變得有趣了起來!!!至於背觸這部分的話,像爬繩啦、轉寶物啦等等之類的也都有用到喔,然後像六軸阿,路人是有聽其他玩家介紹啦,就是先用香菇頭瞄到敵人附近在傾斜主機好像很好打,但是因為我都是躺在床上雙手舉高這樣玩....很奇怪我知道,所以我沒甚麼感覺說....而遊戲在場景部分我覺得作的真的很棒阿!!!河流啦、山谷阿、遺跡之類的,真的很美~老話一句,在掌機上能玩到這樣的遊戲真是太神了。
上面是個人覺得做得很漂亮的河流,遊戲在讀取上我認為還好,其實對我來說算快...等過WII的大災難這款遊戲的LOADING後甚麼遊戲的讀取都不算慢了。
另外一張漂亮的水流,還不小心把台詞拍進去了XD遊戲音樂方面,不用多說,堪稱完美的表現,該緊張時緊張,該收斂時收斂,音樂方面基本上是這款遊戲的強項,不要問~聽就對了

有時候也會跳些很高的地方,而跳過去的時候會在抓到岩壁的瞬間失手,這時候會有類似QTE的東西就是要玩家照螢幕上的圖示畫線,沒畫好的話就會掉下去,我為了拍那些跳過去的照片摔死了好多次
來請德瑞克叔叔示範吧~你們覺得這可能嗎??
飛阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿!!!!!!!!!!!!!!!

就是這種時候會叫你照螢幕畫線,但是因為拍照要LOADING,所以....後果自負囉
再來是遊戲的戰鬥系統,個人認為算是小敗筆,近戰的觸控整個拖累遊戲節奏,因為近戰會切到慢動作,而倘若不照著QTE進行的話....後果可想而知,但是!!!!!!!!旁邊的人開槍還是一樣連發還是一樣很快阿!!!!所以經常遇到那種被逼到打近戰>按QTE>小兵爽爽射>躺....有時候玩到很不爽不過BOSS戰也是QTE喔只是旁邊沒小兵,還有一種近身是類似天誅的忍殺之類的東西,出現在敵人背後或是敵人靠近你的掩體時可以將敵人一擊必殺,不過很好奇的一點,德瑞克背後的刀....不能用,當沒子彈的時候,只能徒手!!!!!!!!!!!!!那你背後那把是甚麼....至於槍戰部分,個人覺得中規中矩,不好不壞,武器數量算夠了,每種武器都有自己的特色,手榴彈這方面要用到觸控,不過是也不會太不方便就是,只是個人私心認為後面槍戰太多,如果要表現出電影運鏡的行雲流水的話....我認為槍戰要少一點,不過大家應該都認為越到後面當然就要打得越激烈越壯盛吧...好吧我是怪人....遊戲的收集要素算蠻多的,寶物阿,還有解謎用的拍照,炭拓印等等要全部找齊也是要花些時間的,更新後的黑市系統,還有擊殺敵人掉落的寶物等延續了遊戲的生命,至於大家最期待的劇情方面,因為本人秉持著不捏的原則,所以只告訴大家本作總共34章,對我來說算很夠了,我個人不太喜歡要花很久很久的時間全破的遊戲,或是要瘋狂練等的遊戲,所以個人偏好戰神阿,四海兄弟等大概破一輪就不會再玩的遊戲(個人非常喜新厭舊,所以買遊戲是家常便飯...不過雖然是學生但我打工也是把錢交給家裡自己省吃儉用就是為了遊戲阿!!!)個人對於祕境劇情的看法,基本上看過很多電影的大概都會知道接下來會發生甚麼吧XD所以就請還沒玩過的看倌們自己去體會啦~接下來是貼圖時間

不得不說路人真的很愛水或河或瀑布之類的~

正常人這樣早摔死了吧....其實有時候還滿懷疑主角的臂力的
再一次~飛阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿!!!!!!!!!!!!!!!拍照有LOADING...接下來自行想像吧

偶爾來一張沒有水的~
驚險一瞬間!!!!!!!

個人覺得划船這裡很有趣,也是有用到觸控喔~就不詳細介紹了給沒玩過的玩家自己體驗囉(其實是自己忘了怎麼玩了....)
場景種類真的算豐富,山間小徑、雨林、叢林、地下遺跡、軍營等,真的不會也不可能看膩,絕對不會發生在某個場景停太久看到膩這種情形喔~
地下的遺跡喔~本來想拍黃金深淵給大家看的,但是怕影響到沒玩過的人,所以就讓大家自己探索吧。
介紹就到這啦!!!!不免俗的還是要評分一下啦
路人的評分之祕境探險-黃金深淵(滿分5分)
畫面:4.5突破所有掌機遊戲的驚人畫質,開啟掌機的新紀元(其實我認為VITA這主機剛出廠商也都還在試主機極限在哪現在給4.5好像有點高,不過既然是首發就給高分吧!!!)
操控:4.0加入了許多VITA特有的玩法也保留了按鈕的設定,但有些小地方稍嫌雞肋,不過扔不改本作好上手的魅力
音效:5.0音效不多說,真的真的挑不到缺點...
劇情:4.0不得不說我還是覺得有點小老梗不過劇情表現還是可圈可點,純粹是主觀評價
耐玩度:4.0豐富的收集要素+獎杯系統延長了遊戲壽命
總評:4.0優秀的一時之選,身為一款打頭陣的作品,祕境展現了PS VITA這台主機的可塑性以及未來的發展,或許離所謂的神作還有一小段距離,但本作讓許多人了解到PS VITA這台主機到底是在做甚麼,到底是在玩甚麼,與其說是PS VITA襯出秘境的好,倒不如說是祕境探險讓更多人知道PS VITA這個名字,至於未來的發展,讓我們繼續看下去吧XD

PO一下德瑞克的正面照吧~~
下一篇預計要寫天啟之王或Michael Jackson
我會盡快把心得生出來的感謝您耐心的看完這篇心得~那我們下篇心得再見吧!!!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1775654
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留言共 2 篇留言

海上帆船
雖然不像PS3那三作那麼完美,開發團隊也不同,
不過作為VITA的首發作品表現真的是不錯~
收集謎團和收藏品這部分比起家機版更來的有探險的感覺

非常期待能有下一部作品[e12]

10-23 00:37

PalaPala
我個人覺得這片算是跟VITA包在一起賣的吧XD應該有VITA的都多少摸過吧,很期待能有續作,而且相信續作一定能將這台主機發揮的更好10-23 00:39
water
你人真好 你為了拍那些跳過去的照片摔死了好多次

真的具有 職業精神 ˇ感謝你的辛勞 給予我們這些外行人豐碩的果實

敢動了我們 讓我們有購買psv的慾望 謝謝你!



11-14 12:17

PalaPala
謝謝你的回應,其實拍那些摔死的照片也不會花多少時間啦XD只是德瑞克會恨我吧哈哈11-15 01:07
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5喜歡★kevin80928 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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