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1 GP

PSV遊戲心得(1.5)

作者:鍋蓋頭│2015-07-08 22:28:15│巴幣:2│人氣:387
超過限制字數
那150000byle等於多少字
巴哈你可以說人話嗎?
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4.秘境探險:黃金深淵
PSV公認神作,銷售量全球第一的遊戲,我也是衝這點才買, 本人並沒有玩過秘境探險的系列作。這款玩完,準確來說是玩的時候心裡一直浮現幾個字:女人救世劍。這款在遊玩體驗上是一等一的,槍戰、打人、(偽)跑酷、 解謎、拍照、收集,活用了PSV全部機能,雖然我對於德瑞克能輕鬆跳過大峽谷般大的距離而要跳過馬桶大小的距離則是要小心調校位置才能跳過感到不解以及某 些收集、拍照在教學之前根本就坑人感到不爽。總之單論遊玩爽度,可以瘋狂突突
突人不會令大家失望,老實說我覺得在射擊上比殺戮地帶更好(容)玩 (易)。在探險上的唬爛(虛構歷史)我看了會信,可惜不像刺客系列有資料庫。問題是出在劇情上,動作、射擊遊戲一貫的世界真細小就不提了(本作五位角 色),我沒玩過秘境探險的本家系列我是不知道德瑞克本身是哪種人啦,但劇情上他還真是世紀大好人,女主連求他也不用反而兇他他就自動幫忙還差點GG掉,對 一直瘋狂出賣不斷要殺他的前同伴兼第二反派完全下下了手還願意幫他,劇中第二反派都看穿了,說德瑞克不會下手然後持著這點繼續作惡,不過王道主角的性格就 是爛好人德瑞克用了這設定也只能忍了,
那誰能告訴我女主翠絲是怎麼回事?
現在王道女主的設定是賤人?第一天剛認識不到五分鐘就死追著德瑞克問他墓碑的花紋是啥然後兇人要德瑞克幫自己,強迫人說伙伴伙伴伙伴,之後人家好心救你帶著你逃離第一反派的追殺就一直扯後腿說和平主義不用槍把所有事丟給德瑞克。
到這裡還可以算了,你他媽被反派抓了好不容易逃出來又說要拿回祖父遺物(算不算她祖父遺物也有爭議,第一反派將軍聘她祖父去考古,她祖父挖到金鏈私自藏起來再給女主)死也不走要衝進反派大本營,呀你這麼強你自己衝啊死拉著剛認識不到一天的人幹嘛,德瑞克都說這麼搞會死完全不聽,就會利用人家的善心和裝弱,最重要是甚麼都不肯說,就祖父遺物你一定要幫我不然你就不是男人,德瑞克自己也吐糟完全被蒙在鼓裡不知道在干三小,最反感一幕是拿回遺物後兩人在斷崖被第一反派將軍和士兵塞住,德瑞克搶了女主的背包拋給將軍分散注意力再把女主推下去(下面是河)自己再跳逃生,你他媽一上岸就像個瘋婦那樣揍德瑞克然後鬼吼鬼叫你怎麼能這樣對我這是我祖父遺物,呀沒德瑞克你賣身給將軍也拿不回呀何況你這尊容倒貼恐怕也只有爛好人德瑞克會上,兩條人命還比不上你祖父遺物?如果德瑞克不是光速手把遺物收好我怕女主會先幹掉德瑞克。真的覺得第二反派在未段對德瑞克說的很對:「她只是在利用你而已」

5.重力異想世界
一般遊戲價錢,小品遊戲體驗。一開始其實很正常,有特色的粗線條畫風(遠景),切合主題打了馬賽克般的單色調畫面,聽久了會頭痛的背景音樂,全部人都在說火星文,可動式漫畫過場,令玩家眩暈的特有操控方式以及很客易就能鬼扯出故事、充滿謎團的背景和人設,然而,或許江湖上流傳的SONY趕鴨子上架強迫沒做好的重力異想世界上架是真的,越玩下去謎團越多但完全沒有解說,劇情除了剛開始還有閑還有閑還有閑演主角凱特佈置家居外一侓超展開趕火車、特色都是看地方名,凱特也一直是用事後的語氣在過場旁白:「當初我以為XXOO/然而和平在瞬間被毀」之類,然而!玩到結局XXOO和平被毀仍舊沒出現,當然,有人會說:「閃12不也這樣!

然而,,,





所以我上面懷疑重力異想世界是半成品,我要是技術再好點恐怕就三小時通關了,我相信PSV 4G卡帶不會只能塞這麼點東西,就算用閃12的方式來看,閃1起碼是學校篇完了,該交待的事交待完了,在最後一章留下了大高潮大轉折,替接下來閃2戰爭篇鋪路,重力異想世界則是拖到最後一刻,我幹,你甚麼都沒說。遊戲內也是各種洞,世界觀深度描寫基本沒有,五大城市做這麼大完全是擺好看,做點支線任可以吧,大哥你不是刺客信條我沒法當旅遊逛城市啦,不然人物互動再多一點每章才一兩個找市民聊天也太浪費,主角凱特也很奇妙,完全不care自己失憶就理所當然地生活下去,又浪費了一步好棋:以失憶主角了解世界讓玩家了解世界。戰鬥方面前期還好,後面讓人惱怒,首先,他媽的在360度自由移動無重力無邊界無鎖定環境幹你娘是哪個天才想出來玩近戰的,看到女二女三爽爽玩射擊還真是想揍人,然後凱特在能力簡介中號稱能追尾的飛踢,還真是不知道怎追尾,怪物永遠扭扭腰凱特就整個人直直的飛往宇宙深處了。
最後,這款psn上還有三款付款DLC,內容是凱特的日常,嘛,根本就是本體來不及做的細節內容吧。

6.
刀劍神域失落之歌
最近才剛破完,半冒險半共鬥的粉絲向作品,因為有冠有刀劍神域這正向BUFF所以看起來不錯,認真想想其實一團糟,首先吸粉絲大殺器立繪和過場CG質素完全不行,偷工減料,人們看起來像GUNDAM SEED的兼用卡,對話框遮住(可按X去掉)的細節都是隨便畫,怪物也是大量兼用卡,小怪中BOSS都是換色下個地圖兼用,任務自己都吐糟「又是圓形傢伙」,更扯的是不算大BOSS怪物的聲音就地上走的「吼」和天上飛的「吱」,地圖也是隨便畫完全沒有高低縱深,人物和地圖地圖標記重疊也找不到目標是常事,迷宮有開地圖且完全不迷,劇情就桐人自稱的「重度廢人玩家」開後宮記,最後打boss毫無邏輯可言,每個女主的支線要麼是原作劣化改編不然就服務粉絲向,前作完爆LS。而最大賣點終於可以操控角色斬人,老實說我一開始還期望是玩DMC那樣自己按按鍵組合來出招,實際是按快捷鍵......而招式很少,二刀流也只有兩招有二刀流FEEL。完全就......粉絲向作品



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