因為大學期末考跟スポラン*的緣故延誤了更新
因為開始放暑假了,所以之後會增加更新頻率...大概
(新宿スポーツランド本館的簡稱,指該店舉辦的exvs大會)
今天的スポラン被ユイ、フィンネル的金斯摩+狗復仇成功在分組賽就輸掉了
果然對上狗的時候必需隨時仔細的注意不能讓2對2的陣行崩潰
不過先不提我方的戰術,那兩位果然很強
也和久違的大宮和よしき一戰,十分的愉快(雖然是時間到)
今天沒什麼遺憾的事了
下個月會仔細的編成隊伍取得優勝!
那麼,來談談スポラン影片的感想
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15081470對大師z鋼戰 6:20~
開始20秒就被z鋼接近了
認為因為是大會所以攻過來的步調會慢一點,完全是判斷失誤
在轉移鎖定到大師身上時認為Z的位置會往大師的左後方去,結果他為了夾擊我方而往前ND了
這時起變成單挑,X1被擊落了
前半的勝利方程式是
6:40的時候不要右ND而是丟出炸彈後左ND和隊友會合
或是在7:06的時候抱著被Z打中的風險去炸大師使其倒地讓X1逃掉這樣吧
在那之後只想著趕快爆機集覺醒
然後在STEP結束的時候被ハイパー・メガ・ランチャー擊落
X1血量251,差一點才有覺醒
因為Z鋼的血量只有177所以要是靠薩克的覺醒擊墬他的話還有勝算
但因為大師的覺醒Z1的血量剩2...
連薩克的炸彈誤炸都會怕的血量
之後沒辦法正確的炸到人拉長了時間
雖然在COST剩500的情況下擊墬Z鋼
但因為Z鋼復活的位置比想像中的近,無法對應而敗北...這樣的感覺
要說後半的勝利方程式的話
就是在
8:27的覺醒擊墬Z鋼或是在最後反應到Z鋼的攻擊而舉盾吧
X1薩克這種組合的優點是在可以以大會中3000+低COST機組合的立回方式
穩穩的以炸彈削血,在COST上取得優勢
不過在這場比賽中反而被利用成了缺點
另外在團體賽中要是在出場順序上取得優勢(這邊是次鋒對方是副將之類的)的話就更有優勢了
但在野團中對手即使冒著風險也要推進戰線時很多時候會很辛苦
以對應對手的能力來說和3000機組雖然比較好(X1不拿手的對手常常薩克也無法應付)
但在對薩克對策越來越成熟的現在先落的危險性十分的高
先落時3000機沒辦法使用3次覺醒是個難題
不過要是能用3次的話就總血量上和25800機相差不多(X1是1160,大師是720+480等於1200)
在加上性能明顯的強上一階
如果只先落一次的話也不失是一種戰術
雖然以前的想法是如果會先落的話,與其思考和3000機一組的戰術還不如思考和其他COST的組合比較有建設性
下次參賽時用命運薩克或大師薩克的可能性很高
那麼今天就到此為止