沒有想寫什麼長篇大論,只是想說這款遊戲以當時來看非常的棒,故事性特別,CG動畫品質驚人,人設立繪精美,尤其武器物語都相當的故事性和吸引人。我非常喜愛這款遊戲。
劇情中的黑色幽默和角色彼此的對立和掙扎也是一重要焦點,人與龍和契約的三位一體更是故事核心。雙手劍戰士主角凱姆搭配紅色飛龍安赫爾夥伴,多麼的華麗和絕配。
遊戲簡介製作人是說全破五結局要100個小時,
我當時全破,加武器全入手及武器全練滿是當好50個小時,後來看到這簡介是挺好玩的。
最懊惱的是後來借朋友玩,朋友竟然不小心殺掉我的紀錄檔,我重新再練一次又是50小時,
兩次加起來剛好100小時。
之後,青文有出版其設定攻略集,這本書的是品質相當的棒,該有的都有,可惜二代沒有代理版。
其中之一的鬱結局得後篇劇情的遊戲《尼爾》是還沒有玩過,是聽說非常特別就對了(笑)。
總之,這是款非常棒的遊戲,也是款奇幻故事設定和畫風、遊玩性俱佳的好作品。
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額外的講幾句,以上的種種心得,是基於"當年"的眼光,
以現在的觀察角度去看其品質,講的很難聽可以說是垃圾。
也可以看出科技十年的進步迅速,當年的高品質作品,現在看根本不算什麼。
不過其設定繪畫集以現在眼光來看還是高品質書籍著作。
往事不堪回首,只能回味
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102/12/17
有鑒於DOD3要出
我補充一點,很多玩家會把過關後的經驗強加在本不是購買原因地方的錯覺。
我補充一點,很多玩家會把過關後的經驗強加在本不是購買原因地方的錯覺。
當初DOD未發售時,主要的賣點是在它的人物立繪和龍與戰士之類的人設,
在遊玩過程中看到的特徵則是每把武器的物語都是不錯的描述,
至於沒有完美的結局是最後才知道。
在遊玩過程中看到的特徵則是每把武器的物語都是不錯的描述,
至於沒有完美的結局是最後才知道。
試問一款剛出還沒有任何口碑的遊戲,誰會知道它的劇情是賣點呢?
當有玩家說劇情是這系列主要賣點就顯然表示他不是第一 批玩過一代的人,
因為他完全無視了DOD的人物立繪和武器物語。
當有玩家說劇情是這系列主要賣點就顯然表示他不是第一 批玩過一代的人,
因為他完全無視了DOD的人物立繪和武器物語。