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電玩回憶錄(5):任天堂磁碟機篇

雞尾酒 | 2011-12-21 15:56:37 | 巴幣 20 | 人氣 3117

  
(一)緣起
己經忘了是什麼原因買任天堂磁碟機了;只記得當時電玩店(世瑋)裡,就有給小朋友在店裡玩的磁碟機。其中最熱門的當然是薩爾達啦,每天下課後直拼電玩店的我和我弟(公車站牌就在電玩店門口,不是我的錯啊~~~),每天都站在後面流口水。在某個契機之下,就擁有人磁碟機。
(二)薩爾達傳說
  
這是一款「觀賞比實際操作有趣」的遊戲 XD!
當時不知流了多少天的口水才買的磁碟機搬回家後,一玩發現沒有想像中的那麼有趣;是蠻不錯的,但是心中總覺得應該"更好玩"。因為我和我弟是輪流玩的,每次坐在沙發上看著我弟玩,就覺得非常"好看",然後就一直想換人玩(我和我弟輪流30分鐘)。可是真的拿到搖控器時,反而有種失落感。
還記得我和我弟拿著火把全地圖的草叢都燒過,岩壁也是拿炸彈都炸過,想到真是瘋狂啊 >_<。這款遊戲也是我少數破了很多次的遊戲。
  
薩爾達二代的林克冒險,就非常讓我失望。難度實在太高,甚至我和我弟咬牙硬打到最後一關,也是常常迷路(有攻略本了還會),魔王也是超級難打,殘念~~~好在超任的薩爾達才讓我重新對此系列有信心。

(三)謎之村雨城
  
當年薩爾達、銀河戰士與謎之村雨城,號稱磁碟機三大必玩作品。嗯……我只記得,我款遊戲,我拿著攻略,都還破不了幾關,還真的有點難……。但是因為號稱三大名作,我還真的很認真的想要全破,可惜,真的破不了,只能殘念了。
(四)銀河戰士

相較於薩爾達,我更喜歡銀河戰士這款遊戲。尤其是可以把身體縮成像彈丸一樣滾來滾去,有些地方還要用炸彈把自己炸到另外一邊,還有跳起來會捲成發電的彈丸,真的非常有趣。還有不同的射擊武器,加上在太空站之中跑來跑去冒險,讓我感受到非常有趣。
  
此時,也漸漸發現,我對於「角色會成長」的遊戲形態愈來愈喜歡。相較於瑪利歐或是坦克大戰,薩爾達或是銀河戰士均屬於「角色會成長」或稱比較有RPG的昇級概念的遊戲。薩爾達與銀河戰士隨著遊戲進行,血量、武器或能力均會增加,讓我頗喜歡這種感覺。
不過要在這裡說一下,除了超任版的那款銀河戰士續作外,後來銀河戰士都變成第三人稱射擊遊戲,讓我非常的傷心………對我來說,那就不是銀河戰士了!
(四)惡魔城II:詛咒的封印
  
(資料來源:http://castlevania.wikia.com/wiki/Castlevania_%28video_game%29)

雖然惡魔城一代也是磁碟機的系統,我也玩蠻多的,但是二代才是讓我真正印象深刻的遊戲,和老弟破了非常多次。
二代基本上己經算是「動作RPG」的雛形,對話+角色成長+冒險的成份非常高,讓我和我老弟拿著攻略本非常開心的玩來玩去。還記得常常有水的地方,掉下去就要重來,腦中都還記得這個畫面,還有一直開關門的畫面。
  
(資料來源:http://www.destructoid.com/retrose-tinted-castlevania-ii-simon-s-quest-117034.phtml)

(五)西洋棋:最後一款磁碟機遊戲
當時對於主機的起落是沒有概念,只覺得磁碟機的遊戲愈來愈少。最後一款遊戲,我還記得是西洋棋;因為太久沒有拿磁碟機出來玩,還特地買來玩玩。
(六)結論
磁碟機的幾款名作對後來遊戲界的影響頗大,對我來說也是佳作連連,心中充滿了懷念。尤其是換個A、B片的感覺,比卡帶就是多了一點FU,呵呵~~~

創作回應

碇真嗣
我沒玩過...豪難過
2011-12-23 10:31:10
雞尾酒
模擬器 等你全補完
2011-12-30 01:03:56
一劍封邪兵燹
真的是很棒阿!以前我的鄰居也有借我主機來玩那一台很小的主機而且遊戲是用卡片的主機長的

是正方形的不過他的遊戲算是不是很多啦!不過是很好玩.
2011-12-23 21:45:16
雞尾酒
有些經典是蠻不錯的
2011-12-30 01:03:37
沒故事的人
薩爾達2還好了
薩爾達都說難那伊蘇國1不哭死嗎QQ
2011-12-24 10:52:02
雞尾酒
伊蘇1,一開始用撞的都搞不太懂, 太難了啦~~~
2011-12-26 23:16:26
沒故事的人
惡魔城2沒攻略破不了的悲哀
2011-12-24 10:59:24
雞尾酒
沒攻略是真的應該很難破
2011-12-30 01:03:16
又回歸人間的老骨灰
以前的遊戲難度真的不是普通的高啊
2012-02-20 08:50:41
雞尾酒
我覺得根不適合小朋友玩啊~~~
2012-02-20 09:22:30

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