PSP前兩作都是紙牌戰略遊戲,本作終於是正統動作遊戲而且劇情是MGS3延續下來的!
雖然說如此,不過剛開始玩的時候還是要很長的適應期,主要是操作上因為按鈕少所以簡化許多動作或是組合鍵,常常作出失誤的操作加上這代雷達性能差不易辨認敵人聽力又好,剛開始玩的時候蠻辛苦的。
還有本代追加新系統可以讓小兵加入,可以利用無線訊號來換取小兵或是遊戲中抓小兵下來,遊戲有很多時間都在養小兵與抓小兵,遊戲不久就會出現許多能力數值或大量選項,跟以往純動作遊戲來說變的很複雜。
單機部份
嚴格說起來單機內容可能沒有1代的水準,主要是關卡太小,如果有作出光學迷彩會發現雖然耗電快,但是關卡太小往往一下子就過關了。
BOSS的攻略自由度與各式打法也沒有一代豐富,大多是封閉場景1VS1互射,沒有系列那樣有各式各樣有趣又獨特的BOSS。
雖然有小兵系統但是事實上只要有主角一個人都可以搞定了,不需要弄個小兵還有分配武器道具裝備花更多時間。
不過小兵AI是有2代的水準。
遊戲還有許多系列隱藏人物可以加入,雖然收集到了發揮機會不多。
連線部分
很可惜在台灣要找人連線可以說是很難,而且連線對戰基本上是不需要戰鬥以外技能的小兵,也就是只要HP高戰鬥技能高就好的小兵。
本作以遊戲來說算是優秀,但是跟系列比是比較吃虧操作與內容上都受到很多限制,主打的小兵系統與連線,如果沒有連線的話是很難感受到樂趣,對戰模式也單調,由於追加連線與培養要素所以遊戲複雜很多,這也是配合PSP攜帶方面的特性,不過在台灣連線非常困難這也是本作比較吃虧的地方。