網路上只要有人批評某遊戲畫面差,就會有phan boiz護航說不要只注重遊戲畫面、也要注意到遊戲內涵blah blah blah
講得好像玩遊戲注重畫面是一個罪過一樣。
不過:
1. 遊戲畫面與遊戲深度是可以並存而非互相排斥的,不要以為有了畫面就不能有深度
2. 遊戲本來就是首先以感官刺激的娛樂產品,注重感官享受天經地義。若真要求取心靈層次應該去讀書冥想才對。
那些phan boiz的心態就像看到正妹就說一定是沒有大腦的女人一樣,酸葡萄。
更何況,有很多遊戲畫面真是「懷舊」到讓人不禁懷疑製作小組到底有沒有稍微用「一點點」心在做遊戲,連畫面的表現都無法達到一般遊戲的水準,怎麼說服人這遊戲「其實很有深度」?
最後,還是要補上幾刀:
1. Duke Nukem Forever的畫面爛透了,拖了十幾年的遊戲竟然才做出這種讓我聯想到Prey的鳥畫面。竟然還有人拿L4D來回我,對,L4D就算多麼有戰術內涵,但畫面真的也不怎麼樣。Source引擎嘛。
2. Brink雖然我很期待,但是畫面普通普通,人物的動作也很僵硬。Splash Damage之前的作品:ET與ETQW其配音與音效真的都滿抱歉的(最經典的就是ET的Thompson槍聲)。這次Brink的槍聲有拿真的槍來錄,這篇訪談還說配音會有不同人種的腔調,請不要再讓滿心期盼的我傻眼了。
玩遊戲重視畫面,何罪之有?