前言
這個問題..<<騎士丙>>在2010年3月時發覺..在網絡上都找不到答案
舊的設定 , 24精神以後 + 50抗魔...這點沒問題
補機帳號入面有2隻法師..我將其中一隻重置成35精神..
發覺無論怎算都是多出了5抗魔..後來跟<<豆漿仔>>討論..
發覺他的補機法師同樣是35精神..同樣多出了5抗魔
lv74 = 37抗魔
法師職業初始 = 15抗魔
法師初始能力值點精神 = 1 抗魔
精神24 = 50抗魔
=103 抗魔
可是從實測所得 , <<騎士丙>>的法師35精神 , 空身是108抗魔

25~35精神加成到底怎算呢?
正文
法師職業加成 = 15抗魔
精神24或以上 = 50抗魔
初始精神點到18 = 1 抗魔 ( 初始 15 精神 就有 +1 抗魔了)
等級加成 = 每 2 級 1 抗魔
例子
lv74 的法師 , 舊的設定 , 空身抗魔理應 = [15 + 50 + 1 + (lv74 / 2)] = 103
lv76 的法師 , 舊的設定 , 空身抗魔理應 = [15 + 50 + 1 + (lv76 / 2)] = 104
問題來了
我(豆漿仔) 的法師 lv76 , 實測空身抗魔是 109
舊的公式算法理應是 [15 + 50 + 1 + (lv76 / 2)] = 104
又是多了 5 抗魔
<<騎士丙>>的法師 lv74 , 實測空身抗魔是 108
但舊的公式算法理應是 [15 +50 + 1 + (lv74 / 2)] = 103
又是多了 5 抗魔
感想
抗魔計算的公式從 10 年前的天堂 , 至現今 都沒變過...
但是 , 為什麼 由重置版本 開始 , 就會莫名奇妙的 多出了 5 抗魔呢 ?
我跟騎士丙的想法是...
或許『精神 24 後 抗魔上限 + 50』 這個說法在『重置版本』已經過時
於是 ,
我們寄信請了 『天堂 talker』進行進一步實測
天堂 talker no. 104 期 實測![]()
從資料所得 ,
精神 35 - 39 , 抗魔是 + 55
這就能解釋 ,
為什麼 我<<豆漿仔>> 的精神 35 法師 & <<騎士丙>> 的精神 35 法師 ,
會多了 5 點 抗魔 ~
結論『精神 24 後 抗魔只有 + 50』 這個說法 / 設定 在『重置版本』已經過時~
台灣天堂於 2009年1月15日 , 實裝『重置版本』
香港天堂於 2009年11月29日 , 實裝『重置版本』
由當天開始 , 精神 24 後 抗魔不再是 只有 + 50
精神 24 - 29 , 抗魔 +50精神 30 - 34 , 抗魔 +52精神 35 - 39 , 抗魔 +55精神 40 - 43 , 抗魔 +59精神 44 - 46 , 抗魔 +62精神 47 - 48 , 抗魔 +64可是 , 現今在網絡上 , 依然有很多玩家 不知道 已經改了 , 依然堅持舊的說法 ~
天堂透視鏡 內 , 那個 抗魔加成列表
http://gametsg.yatta.com.tw/lineage/index.php?view=article&articleid=7657本來是舊版的 ,
可是 我向 nue 大大 回報後 , nue 大大已經更正了 ~
鳴謝香港天堂玩家 - 騎士丙
台灣天堂 talker
作者:香港天堂玩家 - 豆漿仔
最後更新日期:2011-4-22