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[韓國實測] 安塔瑞斯系列盔甲 vs 法利昂系列盔甲

作者:豆漿仔│2011-07-28 22:02:22│巴幣:2│人氣:13892
↓文章漢化部份由此開始↓


研究背景及目的

安塔瑞斯系列盔甲
主要特色
.『防護中毒狀態』及『額外傷害減免 + 3

法利昂系列盔甲
主要特色
.受到攻擊時,隨機發動『法利昂的治癒守護


在此實驗中,
將會使用『安塔瑞斯的力量』及『法利昂的力量』進行 pvp,
主要目的是 測試 及 顯示 , 到底 『額外傷害減免 + 3』or『法利昂的治癒守護』哪個比較強。

安塔瑞斯的力量

.體力回復量 +4
.地屬性魔防 +50
.防護中毒狀態
額外傷害減免 +3
.限制等級:45
法利昂的力量

.體力回復量 +6
.水屬性魔防 +50
.HP +50
.受到攻擊時,隨機發動『法利昂的治癒守護
.限制等級:45



實驗概括說明

實驗目標
在大部份相同的條件下,
包括『初始能力,後期能力值配點,血量,防武,等級,攻速』, etc, 等等之下,
2隻騎士分別各自穿上『安塔瑞斯的力量』及『法利昂的力量』,
然後互相進行 pvp 來測試 到底哪個比較優勝。


實驗條件
雙方騎士的等級:70
雙方騎士的初始素質:20力、14體
雙方騎士的後期配點:35力、17敏、14體、精9、智8、魅
雙方騎士的物理防禦:ac-89
雙方騎士的魔法防禦:mr 76

雙方騎士的 武器、防具、飾品、狀態:
武器 盔甲差異 防具 飾品 道具
+9瑟魯基之劍
+5 安塔瑞斯的力量
 
vs
 
+5法利昂的力量
+9抗魔法頭盔
+9 T恤
+9抗魔法斗篷
+9力量手套
+9魔獸軍王長靴
+9提卡爾庫庫爾坎之盾
力量項鍊

紅色妖魔耳環

+3 純白恢復戒指  (x 2)

泰坦腰帶
強化自我加速藥水

勇敢藥水










雙方騎士所使用的藥水:
『強化自我加速藥水』
『勇敢藥水』
『治癒藥水 x 300』
古代終極體力恢復劑 x 100』


測試方式
2隻騎士分別各自穿上『安塔瑞斯的力量』及『法利昂的力量』,互相進行pvp。
②雙方同時使用(古代終極體力恢復劑  100 支)來進行5場pvp,並記錄結果。
③雙方同時使用(治癒藥水 300 支)來進行3場pvp,並記錄結果。



實測(1)- 『額外傷害減免』v.s.『法利昂的治癒守護』 (古代終極體力恢復劑)

雙方騎士同時使用 100 支『古代終極體力恢復劑』,進行了5場pvp。


實驗結果:
第 1 場 第 2 場 第 3 場 第 4 場 第 5 場
勝利者 安塔瑞斯的力量 法利昂的力量 法利昂的力量 法利昂的力量 法利昂的力量
勝方剩餘的HP 47 739 738 649 655
勝方的古代終極體力恢復劑消耗量
100
(剩餘 0)
91
(剩餘 9)
94
(剩餘 6)
90
(剩餘 10)
95
(剩餘 5)
法利昂的治癒守護
(發動次數)
11 21 16 22 15

在5場的pvp測試中,穿著『法利昂的力量』的一方總共勝了4場。
勝率是80%


實測(2)- 『額外傷害減免』v.s.『法利昂的治癒守護』 (治癒藥水)

雙方騎士同時使用 300 支『治癒藥水』,進行了3場pvp。

實驗結果:
第 1 場 第 2 場 第 3 場
勝利者 安塔瑞斯的力量 法利昂的力量 法利昂的力量
勝方剩餘的HP 263 811 738
勝方的治癒藥水消耗量
300
(剩餘 0)
290
(剩餘 10)
296
(剩餘 4)
法利昂的治癒守護
(發動次數)
8 14 13

在3場pvp中,穿著『法利昂的力量』的一方總共勝了2場。
勝率是66%



結論
經上述測試所得,
在『安塔瑞斯的力量』『法利昂的力量』互相pvp之下,
穿著『法利昂的力量』的一方擁有著較高的 勝利次數 及 勝率

有一點值得注意的是,
在此實驗中,
法利昂的治癒守護』的發動次數及補血量,是影響勝負的主要關鍵
此說法可以從上述的實驗中看出來:
在實驗(1)的第 1 場 中,『法利昂的治癒守護』的發動次數只有 11次,令其敗陣。
在實驗(2)的第 1 場 中,『法利昂的治癒守護』的發動次數只有 8 次,也令其敗陣。

此外,本實驗測試出『法利昂的治癒守護』的發動機率大約為 5~10%



↑文章漢化部份到此完結↑


相關文章
標題:法利昂的治癒守護的補血量
原文:QnA.결속된 파푸리온의 가호의 회복량!!
漢化者:巴哈姆特會員 - MORLIN

發動時機:受到物理、魔法攻擊時,隨機發動效果。
發動機率:4 %。
補血範圍:72~86 (n=100,平均值為79,四捨五入至整數)

(圖片來源:韓國天堂官方網站)

註:法利昂的治癒守護會受汙濁之水與水之元氣效用的影響,來減少、增加。




疑問 (常見問題集 - 詳細版)

問:『法利昂的治癒守護』的發動機率是多少?
答:
韓:
(1) 4%
(2) 5 - 10%

台:
(1) 4%
(2) 5%

提供者:
韓:
(1) MORLIN (Index)
(2) gary1988 (豆漿仔)

台:
(1) aaa2397869 (等待被愛)
(2) LAIYUTAN (小賴)

問:『法利昂的治癒守護』補血量是多少?
答:
韓:
(1) 72~86
平均值 = 79

台:
(1) 50~60
(2) 7x
(3) 80~83
(4) 7x~8x
(5) 6x~8x

差異可能性:
外掛顯示的問題、肉眼觀察問題、測試方式問題、
4種水龍甲補血量不同 (未經證實)、
正義值 / 邪惡值、
魔攻差異 (未經證實)


提供者::
韓:MORLIN(Index)
台:
(1) bmw54088 (無悔)
(2) LAIYUTAN (小賴)、RMXTPC (zZzZ)
(3) sio2 (~風平浪靜~)
(4) EWGHJIK656LO (神奈)、b7982663 (離我遠點)
(5) daniel0129 (安安)

問:『法利昂的治癒守護』的發動條件
答:
被『玩家、怪物、寵物、npc、系統、道具』進行物理傷害&魔法傷害攻擊,才能發動。

沒被攻擊,不能發動

被攻擊時,對方miss掉的話,不會發動。

問:『法利昂的治癒守護』的發動機率,是基於什麼?

※ 引述《a0919004743 (小曹)》之銘言
我的看法是,
法利昂盔甲的魔法「發動因素」是他是否實用的重點。
由於本人沒有這個盔甲,
希望擁有盔甲的人可以現身說法(雖說講了他的秘密就被知道了)。
主要是「隨機發動」,還是說「隨刀發動」?
譬如說發動機率假設是20%好了,
20%從何而來?是以秒數計算?還是以「刀數」計算?
如果是以「刀數」計算→20%=每砍5刀約會發動1次補血。
在「圍毆戰」甚至是「衝暈戰」上不論單打雙打多打都會享有極高的優勢!
在持有本盔甲的玩家減免已經很高的情況之下,對方打越多刀「補的血量越多」。

不過這也只是假設,希望擁有的玩家可以幫忙測試做個說明。

本人(豆漿仔)的回答

『法利昂的治癒守護』發動機率 ,
是基於 被攻擊的次數 而來 。

原理等同於
『石頭高崙娃娃』 被攻擊時 有 4%的機率發動 額外傷害減免 + 15
『反擊屏障』被攻擊時 有 17 - 20% 的機率發動

以上的機率 全是基於『被攻擊次數』來算
  
沒被攻擊,就不會發動。
  


不過你說的攻速也是會有直接影響,
試想想,對方的攻速越快,代表你自己『被攻擊的次數』也越多,
那在同一機率之下去算,發動次數也自然地越多。

這個說法可以用 很簡單的數學題 說明↓

攻擊者(1)
黑妖 , 變身 lv 70 死騎 (拿雙刀) , 綠水一併使用
此時 ,
這隻黑妖 的 1  分鐘 攻速
= [(24/14) x 60] x 1.33
= [102.8571429] x 1.33
= 136.8 刀
= 136 刀 (1 分鐘)

『反屏』作為例子發動機率以18%來算 發動次數
= 136刀 x 18%
= 24.48 次
= 24 次 (1分鐘)



攻擊者(2)
騎士 , 變身 lv 70 死騎 (拿匕首) , 勇水綠水一併使用
此時 ,
這隻騎士 的 1  分鐘 攻速
= [(24/13) x 60] x 1.33
= [110.7692308] x 1.33 x 1.33
= 195.9396924 刀
= 195 刀 (1 分鐘)

『反屏』作為例子,發動機率以18%來算 發動次數
= 195 刀 x 18%
= 35.1 次
= 35 次 (1分鐘)


※ 引述《a0919004743 (小曹)》之銘言
基於這個原則看來,
以法利昂治癒5%來假設計算的話:
一般情況:
每20刀→地龍甲→減免60滴。
每20刀→水龍甲→補血79滴。
本人(豆漿仔)的回答

這部份我看得懂,亦無誤。

※ 引述《a0919004743 (小曹)》之銘言
其他情況:
1.屬火(乘1.5倍的樣子)→公式本人未知,如為100%→地龍甲→減免90滴。
2.燃鬥+破盔→地龍甲→減免更多(計算公式關係)。
3.魔法→更複雜。
4.汙濁之水→法利昂治癒減為40~80。
本人(豆漿仔)的回答:

↑這部份我不太懂....很深奧
本人暫時未有足夠的能力 去分辨 對與錯 =,="

首先,屬火的發動機率 = 33%

不過我想 先問清楚一件事情 , 減免公式 的算法...(我不太熟識先後次序)
(為免算式複雜化,以下假設屬火 = 100% 發動來算)
假設一隻火妖屬火前1刀40,屬火後打出1刀 60,
那遇到減免時,
(1)到底是 [(40 x 1.5) - 3] = 57  ?_?
(2)還是 [(40 -3) x 1.5] = 55.5  ?_?
   另一種表達方法: [(40 x 1.5) - (3 x 1.5)] = 55.5  ?_?

如果是(2)的話,那正是等於你上述藍色句子的描述
如果是(1)的話,那就違背你上述藍色句子的描述

※ 引述《a0919004743 (小曹)》之銘言
問:被「衝暈」或「大地屏障」等其他受制魔法被放中之後受到攻擊仍然會發動治癒嗎?
如果不受限制依舊發動治癒那麼這個盔甲大大增加了其實用性,
甚至以後被自殺機纏上也只是讓自殺機自討沒趣罷了!
答:
2011-8-10
※ 引述《sio2 (~風平浪靜~)》之銘言

本人是使用法力昂霸氣~
本人智力是25~可是我看他補血是80~83在跳~
我不是看他瞬間的補血~
本人測試過『大地屏障』、『衝暈』、『木乃伊』都會發動補血~

※ 引述《a0919004743 (小曹)》之銘言
問:『智力』是否影響『法利昂的治癒守護』補血量?
答:
2011-08-10

不會影響。

提供者:
LAIYUTAN (小賴)
RMXTPC (zZzZ)
sio2 (~風平浪靜~)
TE571530 (迷失的老頭)

※ 引述《a0919004743 (小曹)》之銘言
問:『正義或邪惡值』是否影響『法利昂的治癒守護』補血量?
答:
2011-08-12
※ 引述《daniel0129 (安安)》之銘言

正義滿時
大約補 6x ~ 8x

邪惡時:
大約補 3x ~ 4x

請點選觀看圖片
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※ 引述《pennylady (吃屎吃屎吃的好開心阿)》之銘言
問:> ...叫騎士空手變死騎狂打你,應該也會補血吧?
問:被別人空手攻擊,到底會不會發動『法利昂的治癒守護』?
答:
2011-08-09
台版玩家 - 巴哈姆特會員
LAIYUTAN (小賴)實測,
被別人空手攻擊,
不會令自己發動『法利昂的治癒守護』。

問:水龍甲的實用關鍵因素?

答:※ 引述《oirz (orz)》之銘言


水龍甲的實用關鍵因素
並不在於衝暈啦木乃之後會不會發動這些
你要期望衝暈短短三秒內那 5% 的初治機率
不如期望之後的倖存吶喊
水龍甲的價值在於會不會卡本身的施法
如果沒有施法動作也不會卡自身的施法
那就好像一支補機機率性的幫你補血 , 讚
如果會卡那大概就只有pk或是一對一遭遇戰有優勢
被圍時說不定卡到自己的高治(高治卷)或是全治,反而不妙

問:法利昂的治癒守護 會不會同時多次發動?

忠痛好酸林:發動率5%等於被打20 下發動一次~那被5個人圍毆每人打4下就發動一次~請問是這樣算的嗎?如果事就太實用了@@"(一人打4下不用2秒)

豆漿仔:問得好:這牽涉統計學上概率的算法問題....但是我相信遊戲上應該是分開 4 個人的機率獨立去算

豆漿仔:意思就是,就算4個人一起攻擊,他們每人的發動率應該都是按照 5%,每人平均約20刀就發動一次

豆漿仔:這衍生出另一個問題.....

豆漿仔
就是...假設 4 個人一起攻擊,
其中 2 人 / 3 人 / 4 人,碰巧地在『同一下攻擊』內,
令 被攻擊者 一起發動『法利昂的治癒守護』的話,
那到底是算 多少次 ?

例如:
其中 3 人 碰巧地在 第 15 刀 時,令 被攻擊者 同時發動『法利昂的治癒守護』時,
這到底是算補血 3 次? 
還是效果會前後重疊只算1次?

答:※ 引述《RMXTPC (zZzZ)》之銘言
2011-08-10

zZzZ
在小屋測試~
再戰鬥區域~
把盟友的騎士
用地屏冰起來~

然後其他三個人圍毆~

治癒守護發動次數
非常的多~

且非常頻繁~

zZzZ
所以我相信
補血效果
是個別分開計算

而不是多數人圍毆刀數整合起來只補一次的治癒守護



問:『法利昂的治癒守護』發動時,有沒有施法動作?

答:
2011-08-09

※ 引述《LAIYUTAN (小賴)》之銘言

沒有施法動作。



問:『法利昂的治癒守護』發動時,會不會卡到其他魔法、道具?阻礙其他魔法、道具的使用?

答:
2011-08-09
※ 引述《LAIYUTAN (小賴)》之銘言

> 剛剛小弟~~~測試水龍甲~~~
> 一直狂用滑鼠中鍵補初治~~
> 請我堂弟跟我盟友一直打我~~~

『法利昂的治癒守護』不會卡到『初治魔法』。
> 至於其他魔法應該也不會

※ 引述《TE571530 (迷失的老頭)》之銘言
自身的施法動作並不會被打斷(放狀態的時候異是如此.....)


問:
當角色所承受的傷害,因減免的關係被減至0時,
被別人攻擊到底還會不會發動『法利昂的治癒守護』?


※ 引述《oirz (orz)》之銘言
> 我測試過耀武的地裂,當物理傷害被減至零時,地裂仍會發動
> 守護是不是也如此?
> 如果仍會發動那守護又比減免更具優勢
> 因為減免減至零時,再增加減免裝已經沒有邊際效益
> 一般而言打怪更容易遇到這種情況
> 因為被怪打時還有防禦減免
> 想像如果這次傷害已經被減至 1
> 那再穿地龍的減免裝,邊際效益只有 1 ,有兩點浪費掉
> 而水龍的守護沒有這方面的問題


答:
2011-08-09
※ 引述《mini112089 (大頭)》之銘言

【魅36妖精領8隻淘氣龍測試、防具脫光防-12、讓寵物咬自己】

角色無減免時
每隻淘氣龍的攻擊力約個位數跳動(幾乎不Miss),
因為同時被8隻寵物攻擊,
所以治癒守護的發動非常高......(約1.5~2秒一次),
補的血量差不多是50滴左右(除了魔法動畫~對話欄會出現你覺得舒服多了)。

角色有
減免時(吃特別料理後減傷5),
每隻淘氣龍的攻擊力全為0.....
但神奇的事卻是治癒守護一樣會發動!!

發動頻率跟有未減免時是差不多的。

其實我剛剛有點異想天開在思考,
是不是以後穿水龍盔甲練功時,
帶個幾隻寵隨時攻擊自身角色(寵物攻擊力1/8也不太痛),
主要是增加自身角色被攻擊的次數提高治癒守護的發動率,
我在剛剛的測試其實有發現,
那樣的情況在洗魂體時真的很爽= =(完全就是自補狀態...),
不知道以後會不會被拿來這樣用XD

答案是會。


問:『法利昂的治癒守護』會被『污濁之水、水之元氣』影響補血量嗎?
答:
※ 引述《MORLIN (Index)》之銘言

法利昂的治癒守護會受汙濁之水與水之元氣效用的影響,來減少、增加。


※ 引述《atf789789 (劍子先吃)》之銘言
使用了『水之元氣』後,
每當『法利昂的治癒守護』發動時,補血量 x 2。

然後,
『水之元氣』效果會隨之消失。

問:
被『魔法封印』『封印禁地』『藥水霜化術』『卡毒』後,那麼『法利昂的治癒守護』還能發動嗎?
答:

暫時未有答案。

請台版玩家幫忙進行測試。

問:為什麼裝備『法利昂系列盔甲』後,發現有2個特效動畫?
答:

根據『天堂透視鏡』站長『Nue』大大的回應
他指出『法利昂系列盔甲』分別有2種特效動畫:

(1)
『法利昂的治癒守護』,
整個藍色的,像藍色版本的『屬性防禦』的動畫。
.補血效能
.其他人都可以看到『法利昂的治癒守護』發動時的效果(提供者:yamamo (佳)
.必需被攻擊才會根據機率地隨機發動。
.沒被攻擊就不會發動。
.對方的攻擊 miss 掉 的話,也不會發動。
『法利昂的治癒守護』真正的特效動畫如下:

(2)
藍白色的光柱,像『釋放元素』的動畫。
.沒有任何補血效果,沒有實質用途。
.每間隔一段時間,特效動畫就會自動出來。
.沒被攻擊,特效動畫也會自動出來。   
Nue:沒任何用途, 只能當作是跟別人說自己有裝備法利昂系列盔甲
Nue:我倒是想知道, 那個沒用的藍白光出現的時間間隔是多久
:每 180 秒,會出現一次

問:
有人發現對『法利昂系列盔甲』施放『鎧甲護持』後,『鎧甲護持』的效果會由 30 mins 變成無限,直至『角色重登、下線、伺服器維修』才會回復正常。
請問這是 BUG 嗎 ?
答:
豆漿仔:畢竟韓國方面,並沒有任何說明說:『法利昂系列盔甲』會令『鎧甲護持』有無限時效,重登才回復正常。
豆漿仔:如果說那個不是『BUG』的話,這並不合理。
豆漿仔:因為如果那個是『正常』的話,韓國比台灣早7個月就擊倒了水龍。7個月來竟然沒有1個韓國人發現...?
Nue:看看有沒有人做出非活動送的法利昂盔甲, 試看看是不是也有這功能吧
Nue:由於天堂最近的更新都是把內容拆開改版的方式, 因此常常出現一些莫名其妙的BUG

『精簡版』請到下列文章的連結閱讀。




圖片來源:韓國天堂官方網站

漢化及整理者:香港天堂玩家 - 豆漿仔
最後更新日期:2011-08- 12


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留言共 1 篇留言

好險有那台PSV的梓喵
感謝分享 ~

不過以現在台版天堂衰敗的程度 ...

...

還是蔚藍盔甲穿穿就好 ~

07-29 09:07

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