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[達人專欄] 之所以傳奇~『時空幻境‧宵星傳奇』

作者:天使‧藍之雨中飄渺│2011-01-25 18:28:17│巴幣:4│人氣:8390
 
  話說...這次真的是闊別許久了,距離上次發文時間到現在已經差不多有兩個月了吧。主要還是在於這次遊戲時間比我想像中來得長,所以就拖延到發文時間了。
 
  這次要談的遊戲是PS3版的《時空幻境‧宵星傳奇》,沒錯,日文RPG,這是我接觸TV-GAME以來第一次玩日文RPG。過去我能夠接受英文的任何類型遊戲,但就唯獨日文是我最難接受的,而會接觸這款純粹是因為過去一直以來看到大家極力推薦,所以就多少有點興趣了。
 
 
  可能的話,我希望別再去嘗試玩日文RPG了,對我而言實在太費神了,雖然說我因為用截取卡,在遊戲畫面和電腦畫面的切換很容易,但依然累人。但是在實際的經過一百多個小時的遊戲時間之後,我還是會推薦這款遊戲給喜愛RPG的玩家,只要你/妳不是那麼的排斥日文遊戲。
 
 
~遊戲及美術~
 
  在畫面來說,它並不是那麼突出,我想跟遊戲的畫面貼圖有很大的關係吧,至少自己在過去看過同樣的貼圖方式的其他遊戲,好像也就差不多如此,不過雖然沒有說非常好,但我想至少看得舒服。
 
  不過比較值得一提的應該還是戰鬥畫面吧,因為遊戲的戰鬥方式,所以節奏偏快,連帶的不論是武技還是法術的施放速度都會讓人感眼花撩亂,尤其是隨著遊戲的持續進行,角色學到的術技越來越多時,聲光效果也隨之提升,這部分的效果確實讓人滿足。
 
 
  另外遊戲中也有紙娃娃系統,除了可以為角色增加飾品之外,武器的選擇也會直接反映到畫面上,另外還有換裝稱號,只要玩家裝備該稱號整體服裝都會跟著改變,取得方式除非遊戲中一些任務之外,當然也包括了萬惡的DLC。
 
 
~音樂及音效~
 
  遊戲中的音樂老實說並不是那麼的讓人印象深刻,雖然每個場景都有其自己獨特的音樂,但感覺上應該並沒有為此有下很大的功夫,不過遊戲的開頭歌曲我還蠻喜歡的。也許這邊的重點還是在大量的語音,或許是把這部分的資源都投入在這邊了。
 
 
~故事劇情~
 
  遊戲故事大致上分為三個階段,這樣的設定我還蠻喜歡的,至少會比較有新鮮感。另外遊戲中還有大量的分支劇情,這些劇情有些是任務,也有些是對一些角色的描述。在遊戲中也有不少的逗趣畫面,這些都讓遊戲的情感表現豐富了不少。
 
 
  另外還有「SKIT」,俗稱的小劇場,比較像是一些瑣事的描述,像是角色之間的關係、喜好等,有時是針對一些事件的想法之類的,讓玩家可以更深刻的瞭解遊戲世界中的形形色色。
 
 
~遊戲設計~
 
  說到遊戲最有趣的地方往往都會是戰鬥系統,在遊戲的戰鬥系統上採取的是像是動作遊戲那樣,玩家可以自由移動,敵人也同樣,沒有回合制那樣的限制。在招式的使用上亦是如此,只要有足夠的TP【有點像是行動值】,玩家就可以使用各種武技及法術。
 
 
  而在術技上還有各種類別,包括了特技、變化技、奧義,另外還有BA技及秘奧義,當然這些都必須透過遊戲的進行來取得,而越是強大的招式在使用上的限制也就越多了,像是BA技及密奧義就是要先完成某些前置動作才能夠順利的施展出來。
 
 
  然而說到動作遊戲那樣,若只是這樣恐怕還不夠,更重要的是這些招式還可以組合起來,透過武器技能的學習,玩家就可以讓這些形形色色的術技連攜起來,而施展出一連串的爽快的打擊方式,而招式的搭配就看玩家的喜好和技能的種類來決定了。當然了,連段的方式也是有很多限制的,也會因為招式的特性的不同決定連段是否能夠順利。
 
 
  另外就是在遊戲中共有九位不同特性的角色可以使用【PS3版多了一位新角色】,除了擅長地面連段的角色還有能夠使用空中連段的角色,法師及治癒師當然不可少,傳統的擅長使用遠距離攻擊的弓箭當然也有了。
 
  說到傳統的日式RPG,想當然的不能少的就是地圖探索、豐富的故事劇情及支線還有就是人物對話,這些在遊戲中是一應俱全。但還有一個就是小遊戲及任務了,像是倉庫整理、送餐任務還是小狗的滑雪比賽等,都可以讓玩家去嘗試,而這些當然也影響了稱號是否能夠取得了。而在遊戲後半段還可以到孤島進行賭博的小遊戲。
 
  不過我得說的是,好像這類的小遊戲其實都蠻無聊的,除了賭博還稍微有趣一點之外。
 
 
  差點忘了,隱藏迷宮當然也不可少,在PS3版中還有新增一些迷宮,因此在PS3版中共有三個隱藏迷宮可以讓玩家去挑戰及探索。另外在遊戲中還有設計一些隱藏頭目,那就是巨大魔物,它們遍及了各大陸,除了可以嘗試挑戰之外,某些素材也只有這些魔物會掉。
 
  但我還是有點怨言,那就是這三個隱藏迷宮除了追憶之路還算有其特色之外,其他兩個實在蠻爛的。基本上可以用一成不變來形容了,實際跑起來,還挺讓人感到沉悶的。
 
 
  在遊戲中還有一個挺不錯的設計,那就是難易度可以隨玩家自由調整,若是覺得進行得太順利,就可以把難度調高,反之則是調低,所以很難會有推不過BOSS。但很多頭目在攻略時還是不能掉以輕心,否則就算前面的雜兵可以在最高難度推過去,一遇到BOSS搞不好連普通難度都打不過也不是不可能。
 
  這時除了取決於玩家的行動方式之外,更重要的是也要懂得發號施令,也就是所謂的戰術調整,才不會老是搞得就算自己控制的角色會跑之外,其他角色就算快死了還是在跟敵人拼命這種情況發生。
 
 
  遊戲中也有很多可以搜集的東西,也就是道具及敵人圖鑑的補完,這當然就包括了所謂的武器及道具的取得,有些是可以用買的,也有些需要靠合成。說到合成就需要去打素材了,素材則是從各種魔物身上取得,然而有些魔物出現時間也不見得是到該區域就能遇到,也有看天氣情況出現的魔物,所以若要把這些補齊是缺一不可的。
 
 
  而提到這些東西,當然也對應到獎盃還是成就了,遊戲的成就還是獎盃整體而言我認為設計的很不錯,很多東西都是環環相扣,包括了稱號、料理等,另外還有就是每個頭目都有特定的成就\獎盃,只要完成某件事。只是這邊我覺得比較無趣的應該還是移動50000公里,即使我已經特地的盡量去移動,但依然在第一輪沒有完成這個獎盃,這忽然讓我想到《末世騎士》也有同樣的成就,同樣的只好靠萬用的橡皮圈來完成這件事了。
 
 
~總結~
 
  其實我現在玩RPG倒不是那麼多,比起從前國產遊戲比較盛行之時現在已經少很多了,仔細回想起來,我想這和語言應該有很大的關係。我想這也只能說是每個人對於玩家遊戲總會有那麼一些堅持在,難免是一定會錯過一些好遊戲。但是每個人的時間就是那麼多,總不可能不錯過任何東西。
 
 
  不過《時空幻境‧宵星傳奇》確實不枉費大家給予的高度評價,作為一款日式RPG它是非常的成功,雖然個人並沒有玩過這一系列的其他作品,但單看這款遊戲,我想它應該是相當對得起它的招牌了。真要說美中不足應該還是在音樂的表現上並不是那麼的理想,另外就是對於一個臺灣玩家來說沒有中文化也是一件很可惜的事,畢竟就算是業餘玩家所做的翻譯還是很有限,除了主線劇情之外,遊戲中各種支線還是任務的敘述也是遊戲的一部分,這些多半是很難做得很完善,所以再如何還是會錯過一些東西。
 
  但不論如何,先扣除語言問題,不論是故事劇情、戰鬥系統還是說隱藏要素,都讓人感到值回票價,除了萬惡的DLC及雙版本差異太大會讓人感到不太愉快,不然也沒有甚麼好挑剔了,因此如同前言一般,這款我推薦給喜歡日式RPG的玩家,尤其是你/妳對語言沒有任何障礙那更該一試。
 
 
OP
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1216728
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留言共 33 篇留言

正油拉麵
其實滿想玩這部的...(遠望
但就如大大說的可惜沒中文化
爽快的遊戲介面+藤島的人設+劇情
這也是為何這遊戲能繼續出系列作了XD
但對與我這喜歡想玩這類遊戲的 就苦於日文...
應該不會有人邊玩遊戲邊看功略裡劇情 這樣搞得好像不是在玩遊戲了...
這也是對日式RPG的怨念 = =

01-25 19:25

天使‧藍之雨中飄渺
苦於日文+1Orz01-25 19:50
夜歌
似乎比我玩得美德傳奇有趣多了
我真的受不了美的傳奇的劇情,有夠悶= =(提到一次抱怨一次)
其共通點大概就是OP很好聽

01-25 20:05

天使‧藍之雨中飄渺
喔喔?看來夜歌沒玩宵星傳奇?我還以為這遊戲已經成為傳奇玩家必玩的遊戲呢。XD01-25 20:28
夜歌
我是玩Wii的,沒PS3@@
話說,你沒用ACG資料庫來發心得?

01-25 20:32

天使‧藍之雨中飄渺
喔喔,原來如此,美德傳奇我只知道戰鬥好像比TOV還華麗。(看我弟玩的)
我文章一發出去就忘了要在那邊發心得,大概太久沒發文結果忘了,哈哈。01-25 20:35
路人A
TP解釋成傳統遊戲的『MP』會來得貼切一點,這部個人因為是在TOA之後才遊戲的作品,所以劇情上面並沒有令自己有所感觸,只是一直期待著劇情的高潮,然後就結束了…,不過戰鬥流暢度當然也是有更加流暢,技能也比以前的作品要來的好使出來,尤其是無限COMBO(按到手酸~),不過好像TOA的內容要素會比較完整…(都跑到DLC和PS3版本),令人非常怨念 V V"

01-25 23:54

天使‧藍之雨中飄渺
雖然不知道T是指那個,但我們都知道遊戲中的MP是指MANA POINT,既然遊戲設定並非用這個來代表,所以在這我就不用這個來作為解釋了,雖然兩者用處其實也差不多啦。:p01-26 00:47
絕倫逸群
雖然這遊戲不是我的菜
但看完你這篇
還真的也想接觸看看了XD

01-26 00:34

天使‧藍之雨中飄渺
雖然絕倫在遊戲介紹上甚少這類型的遊戲,但有機會也可以嘗試看看,至少在這個類型來說它應該還算是有口皆碑吧。XD01-26 00:49
迷幻之戀
如果要真的有時空幻境系列的中文版的話
目前好像只有PS2上面的命運傳奇2有中文版

01-26 12:43

天使‧藍之雨中飄渺
聽說這個有點糟?01-26 13:57
約翰‧F‧兩津氏

看不懂日也可以玩呀,只是沒辦法全懂而已。

01-26 13:57

天使‧藍之雨中飄渺
這就有點遺憾了。Orz01-26 13:58
おっさん
おお~~

前幾天剛入手PS3的純日版回家

玩到目前感覺都很不錯

玩TOGF時 感覺好像一下子就結束劇情的感覺

換玩TOV之後 感覺可以一直玩下去 玩很久XD

另外 不懂日文的話 可以邊玩邊學呀

在下的日文都是玩遊戲學來的= =+

by 從幼稚園時代就開始看日文發音的"小可噹"長大的路人XD

01-26 14:23

天使‧藍之雨中飄渺
噗,學日文這點就沒辦法了,現在有時要認真的玩上一兩個小時都有困難了。XDD01-26 14:27
冬答Ke
命運傳奇2中文版,的確有點糟,不過是銷售量很糟,不是內容
日文版不知道出多久後,才突然冒出中文版
再加上PS2盜版氾濫,實在是太慘了
有興趣可以去試試看TOD2,TOD2是我傳奇系列過最多輪的一代
另外我一直覺得TO系列音樂方面除了OP,BGM一直都是TO的弱項
不過TOL好像是例外?

01-26 14:32

天使‧藍之雨中飄渺
音樂應該算是最能表達遊戲情感的方式,對於這部分的不足實在有點可惜,不過短期之內我應該不會想再去嘗試其他傳奇系列了,最近需要考慮動作遊戲了。XDDD01-27 00:53
joker0314
TOV不論劇情支線還是其他要素都是小弟到目前為止最喜歡的傳奇系列
不過美德傳奇的戰鬥系統小弟也沒辦法放棄就是了,有PS3的未來譜系篇也讓美德傳奇的劇情更完整了

01-26 18:56

天使‧藍之雨中飄渺
美德傳奇的戰鬥挺不錯的,因為我喜歡特效很多,哈!01-27 00:54
墨凡
第一次讓我從重玩到尾的遊戲
各方面都很讚 有懂日文 劇情會讓你很感動

01-27 08:18

天使‧藍之雨中飄渺
不過劇情的部分雖然結構完整,也有高潮起伏,但就少了一點衝擊性,所以難以給玩家動容的感覺,不過聲優的表現稍微彌補了劇情上情感不足的部分。01-27 16:52
文西
其實我覺得TO系列的賣點就是戰鬥系統和劇情,戰鬥系統的話TOE(能玩的東西真的很多...)和RETOD(第一次用CC值這種東西讓我不用考慮TP:))我覺得蠻棒的,TOV的劇情和系統我就覺得還好,沒有給我震撼力,而且以劇情來說,感覺主角太強大了,做什麼都是對的感覺。我反倒是比較喜歡TOA,聽說TOL的劇情是神作,我還沒玩過,不知道哪位大大能推薦一下,期待TOX呀~!!必買~~

01-27 18:00

天使‧藍之雨中飄渺
金害,你講的東西很多我都不懂。XDDD01-27 23:52
墨凡
好玩的還是術技阿 我不喜歡洗衣機 那個可以輕鬆洗到最高連擊
不知道板大玩的是360還是P3板 我找不到完整的劇情到哪可以解支線[e16]

01-27 18:35

天使‧藍之雨中飄渺
我玩的是ps3版,在a9vg有一些玩家有整理一個很詳細的流程包括了甚麼時候解支線,您可以參考看看那邊的文章。01-27 23:50
PTT鄉民
這款很好玩
而且要素非常的多
如果想拿白金的話
玩幾百小時絕對沒問題
至於畫質方面,對我來說算是不錯了
而聲優都有把各個角色的個性顯現出來(除了腐連)

不過DLC是可有可無的東西
如果對這款有愛的話
也能用合購的方式
不過以合購的方式全買的話,價格也是逼近1000元整orz

另外也期待TOX吧~

01-27 19:34

PTT鄉民
忘了說了
有好心的巴友有翻譯TOV的劇情
所以劇情方面可以一邊玩,然後一邊找翻譯

01-27 19:36

天使‧藍之雨中飄渺
我玩這款是對照著翻譯玩的,再加上截取卡的幫助,基本上我是可以一邊聽著語音及看小畫面,再對照翻譯這樣玩,相比其他不懂日文的玩家來說,我應該已經算是很方便了,但其實還是蠻累的就是了,哈...01-27 23:52
anneal
美德是從WII移植過來的
不管是畫面(720P)還是音效(沒支援5.1)
都還略遜TOV一籌...

這款不論長度、劇情、還是耐玩度,
我覺得目前還是系列作的最高峰

01-27 20:07

天使‧藍之雨中飄渺
雖然說是看個人的喜好,不過這樣的評價蠻常看到的。01-27 23:52
PLANT
之前有看過它的劇場版
感覺劇情還蠻不錯的
特別是主要兩位男主角
個性還蠻突出的

遊戲阿...最近都沒在玩遊戲了
但看完這篇又開始想完了 糟糕XD
幸福的煩惱阿~~

01-27 21:31

天使‧藍之雨中飄渺
遊戲中對於正義和是非的談論正是用這兩位角色的立場來看,我想這也是主題吧。:P01-27 23:54
一劍封邪兵燹
要多在PS3上面就因該將遊戲完全讓PS3的功能全部都發威不過已經要出劇場版了我已經在某1

家店裡定了這一片劇場版了.

01-27 21:43

天使‧藍之雨中飄渺
聽說劇場版挺無聊的,之前好像有看到某篇評論談到劇場版吶...01-27 23:54
山巔一寺一壺酒
第一次買PS3就是為了這片
買的第一片遊戲就是這款
當時問店員:有沒有TOV~360版的?
店員說沒有...但有PS3版的..
我喔了一聲,說:那我買PS3+TOV...
他傻了[e5]

01-27 23:08

天使‧藍之雨中飄渺
老兄,您太豪邁了吧。XDDD01-27 23:55
墨凡
我有看到那篇 不過裡面似乎有包含360的 是那篇嗎Q_Q?

01-28 02:29

天使‧藍之雨中飄渺
我記得有一篇是針對PS3版的。01-28 02:41
klueze
TOV之後還有出前傳的劇場版電影
台灣在威秀有上映過~
不過我是看BD版XD

01-28 15:06

klueze
為了TOV買360....
後來PS3板又買一次
囧...

01-28 15:08

天使‧藍之雨中飄渺
哈,除了遊戲這個真的就有點冏之外,我想主機多買一臺也沒甚麼不好啦。:P01-29 01:03
稱暱
這款我也是兩主機都有,連攻略兩版本兩主機都收 ,共四本

然後藍光也收了,為了下載服裝,好貴的服裝orz

360版已經全成就取得,PS3則是因為那賽犬遊戲卡住中

01-29 05:14

天使‧藍之雨中飄渺
TOV的魅力看來並不輸給幻想系列吶...01-30 01:15
漆黑之翼
回樓上的:TOL的劇情和音樂的確很不錯
不過戰鬥卻簡化成最原始

TOV應該是系列作中讓我噴最多的吧
360同捆機、PS3、原文攻略、全DLC下載....等
而其中除了配樂以外
其他點認真說沒啥大缺點
和美德相較之下,個人是偏愛TOV多一點
第一次有遊戲讓我玩了十輪之後還想再開一輪來玩的!

01-29 05:36

天使‧藍之雨中飄渺
又一豪邁之人,不過漆黑兄從很多文章中也看得出對TOV投入了不少熱忱!01-30 01:14
WaiTFF- (禁止課金Ver.)
同漆黑
想不到我們比較偏好TOV(笑
TOL是歷代以來音樂最好的(公認
但是戰鬥系統卻...

01-30 01:37

Robert
TOL聽說那遇敵率高到嚇死人...
TOV真的不錯玩,會讓人一直想玩下去
我也是因為這片去買PS3的

02-01 10:02

天使‧藍之雨中飄渺
看來tov真的為ps3帶來不少的銷售量吶...02-02 02:40
黎各
艾絲提兒最棒啦~(寫作魔法劍士卻讀作聖騎士)
超硬的治療盾牌 XD

02-01 10:25

天使‧藍之雨中飄渺
雖然我不愛用這個角色,但是隊伍裡沒有她我實在不能安心吶。:P02-02 02:40
帳號改到別的地方了
TOV是我最喜歡的傳奇+0+
不過沒有XBOX或PS3=3=
只能看看日本在youtobe的攻略影片過過癮而已

02-01 14:20

帳號改到別的地方了
總有一天我會把PS3買來玩這款遊戲的+0+

02-01 14:21

天使‧藍之雨中飄渺
哈哈,有360也ok呀,只是內容少了不少,嗯...還是買ps3好了。XDDD02-02 02:37
移動圖書館
當年我是從傳奇系列的第一作慢慢接觸的
因為喜歡RPG類型的遊戲 就算不懂日文
也是用愛來克服= =+
單單看句子裡的漢字就能推敲出一些線索
玩久了就會習慣
而且從第一作就主打可多人遊玩的動作RPG系統
一直讓我很入迷
每當新作出來 就是跟老哥合力出資買來破關
真的是陪我們從童年到現在啊(感慨

02-01 15:03

天使‧藍之雨中飄渺
有愛真好啊,不過我的愛當初都用去拼英文遊戲了,哈...02-02 02:39
群星的奏鳴曲
我360版本的宵星玩一個小時就玩不下去了,才剛出城鎮而已

雖然我蠻喜歡那位粉紅色頭髮的角色(不知道是不是公主)

但是我完全看不懂日文阿!!!

然後好幾千元的片子被我晾在那裏....跟白色騎士還有最後遺跡之類的放在一起風乾....

02-01 17:18

天使‧藍之雨中飄渺
也許...可以嘗試英文版?XD02-02 02:39
電玩假面
在這邊看到消失已久的漆黑...

因為家裡沒有360跟PS3
所以只有看人介紹
對於人設跟OP我都挺喜歡的說^^

02-21 18:50

天使‧藍之雨中飄渺
這兩點好像一直都是TO系列的賣點之一,若有興趣以後有機會可以接觸TV主機時再來嘗試看看囉!02-21 21:32
86487251
最近也在玩TOV

感覺真得不錯!

而且在玩的時候 感覺可以玩很久XD

08-09 23:45

天使‧藍之雨中飄渺
光解獎盃就可以玩很久了,不然去練習每個角色的玩法也同樣很花心思。08-10 03:38
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