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4 GP

暗閻神族 玩後

作者:模仿貓│2009-06-28 21:16:36│巴幣:4│人氣:8026
  遊戲名稱:暗閻神族~沉睡的宿命
  作者:幽火
  官網:RM無限


  故事的背景,創世神創造八大神獸,而八大神獸彼此廝殺,最後創世神用聖劍貫穿八神獸的身體,死去的八大神獸成為建構這個世界的素材,土之神獸成為大地,風之神獸成為空氣,而闇之神獸,成為魔界。
  在深山裡,男主角小峰和爺爺兩個人一起生活著,在某天,追殺爺爺的魔族找到了這隱密的山中,在一陣攻擊後,小峰被擊墜到河裡,失去意識。等他醒來之後,發現了救她的少女,人類兩大帝國之一,公主,依蓮。
  擔心爺爺的小峰,踏上返家的旅程。

  當初玩這款遊戲,是因為RPG製作大師版有串「你玩過最好玩的RPG?」,當時對於裡面的內容還蠻陌生,而且大家喜好又不一樣,結果對某「盜人講座」產生興趣。玩了之後...真是款好遊戲啊~只用短短3小時讓我撐過了萬惡的期末考。
  所以就對另外有很多人提的暗閻神族感到興趣。
  
  遊戲版本是5.5版,遊戲時間8小時半,有去過R界。
  
  建議玩這款遊戲時,視窗要縮小,至少也要F5的大小,原因在於自繪...太大會有格子...縮小之後就順眼不少。
  遊戲系統介面有一般跟進階,進階就是一般2003會有的角色、道具、裝備、存檔介面。一般則是作者的自製,我會很喜歡的角色對話、隊員交換等。
  戰鬥人數4個位置,但遊戲可戰鬥角色有8人,去除一定要戰鬥的男主角小峰,剩下的3個位置就要給其他7個人去搶XD
  角色對話一向是我很喜歡的東西~在不同時間,可以跟角色講話,知道他們在想什麼,對於等下的路途該往哪裡走,還有角色之間的彼此交流。
  遊戲中有將不少R界的人士丟進去當NPC,這也是一種趣味吧~雖然接觸有些NPC後,會有你們是外掛的嫌疑XD
  另外,遊戲戰鬥特效很棒!會讓我想把所有魔法都用一遍~
  另外推薦可以去買「看的書」,主要在講遊戲設定,可以更瞭解遊戲背景。
  另外還有道德值問題,看你是要順手牽羊、打劫寶箱,後面得到阻礙遊戲的懲罰。還是乖乖當個好寶寶,不拿不取呢?不過...這遊戲可捐錢提高道德值...大家還是可以快樂開寶箱...但是,這遊戲寶箱內容...好的沒幾個...Orz

  另外遊戲還有傭兵系統,也就是每個城市都會有支線可以解,大部分都是很簡單的小遊戲(打鳥除外...我突破不了12...Orz)達成了會有獎金跟評價,但評價似乎在遊戲中沒有任何用處的樣子...
  
  角色透過升級學到的招式,每人只有5招。
  其他的魔法,只能透過買書的舉動,一本讓一個人學,後期的魔法書很貴...Orz
  或著是,遊戲中所取得的魔法石,讓可裝備的人物裝備,裝備時期,就可以使用一系列階級的屬性魔法。
  
  遊戲難度嘛,要看究竟有無接觸R界人士。一句話,有接觸過R界人士一切搞定,沒接觸嘛...我想我會直接死在半路上吧?
  遊戲賺錢...如果不透過某R界外掛的話,是頗困難的...orz特別是魔法書這種東西...一般最強武器還比魔法書便宜...前期省支出減花用,錢還破不了五位數...好啦...也是因為前期小怪給的EXP非常小氣,讓我實在沒動力繼續打怪升級。
  戰鬥難度嘛,同上,前期物理攻擊實在是,非常的,弱。強力、全體的補血魔法頗晚取得,不管是魔法書還是魔法石,藥品依賴頗重要。主要來說,要不是靠某野人,我實在是無法繼續往前走QQ
  另外魔法使用上,魔法的耗魔頗高,前期無法隨心使用,後期魔法型角色MP大概500多吧,但清一次小兵群的魔法,一次大概就要消耗100...這點難度平衡我也不知道算好還不好...
  人物戰鬥定位嘛,我覺得有耶,雖然我一直對「只有速度快,其他都很虛」的這種戰鬥角色幾乎每一款遊戲都有讓我感到十分的疑惑...至少讓他們有多一點物理傷害嘛...
  另外透過魔法石的裝備與否,也給予這個角色在戰鬥有沒有用場,像某人要在後期才找得到可以裝備的魔法石...Orz

  遊戲中有些對話選項,但似乎選哪個都沒差?
  前期有鋼鏢的話,宛如神助,不滿10級就拿到雷神獸之石,18級推火神都是理所當然的!(<=合法外掛實用者的驕傲)
  鋼鏢到風神獸之島後就可以放棄使用了,因為傷害力太低...接下來要做的是,蝴蝶抓了30隻,存個5000塊(我當初是賣神丹湊出來的...),入R村...沒錯,就是要買密碼盤!一個密碼盤,最多可以讓你賺四萬多,最強神武跟所有魔法很快就不成問題啦~
  順便一提,R界的配樂讓我熱血了XD
  還有,我覺得,魔法書的魔法,比魔法石的跟人物自己奧義有用多了...特別是前期的聖光球通吃,中後期的火鳳凰亂舞,後期的封印大法跟上蒼的榮耀比任何都好用。
  後期鳳凰,只要靠32級的大家一起用黑暗之星砸死牠~就直接拿神斬劍了。

  至於劇情嘛,我看的頗高興的,有讓我玩下去的動力。
  當初沒想到有超過四名同伴,以為拿到火神獸之石後就快步入最終決戰了,是我沒算好劇情步調吧?
  主線劇情很直,有經驗的玩家太蓋都可以知道發展,但重點在,如何鋪陳?「成長」的要素這次也有投入,雖然我覺得有點超進化?
  人設嘛,小峰跟伊力歌的造型我還蠻喜歡的,希望畫師功力可以更進步點,但我覺得女孩子的衣服應該再加強點...有點沒特色?角色使壞跟傻笑的臉都很可愛>///<
  人塑嘛,我覺得角色對話,佔很大的重要性,至少在劇情間沒地方做出來的都做出來了,深入性更深?會讓我覺得不太立體的,大概就是師父、小青跟依蓮吧?小青是有太大比例放在冷笑話了,沒自信的地方不夠?依蓮則是...太女主角了?所以我印象不深?師父則是...太晚出場了...但單純看個性我還蠻喜歡的。
  侍衛因為對話頗長,而且我覺得在創世神那段加很多分。盜賊女對話不算多?但我覺得有個性。實習傭兵...我原本好期待有東西...感覺也有點淡...但朋友的地方設定好。
  最喜歡的是伊力歌,原因很簡單,因為他是徹頭徹尾的死小孩!死小孩的夠徹底!而且心情好的時候很可愛!我還蠻想看他們出現真正的友誼的...
  男主角嘛,我很喜歡跳舞那段的呢,不過爺爺後,有點超進化的嫌疑,後期進化越來越趕,不過轉變還在合理之內。

  作者威能,唯一有的動畫XD

  故事背景嘛,我喜歡被污名化!而且這次的魔王我覺得很吸引玩家,第七章我覺得是處理最好的一章了吧?大家壞習慣全部出來這點我很高興!還有最終決戰的劇情。
  中後期那一小段會閒有點老掉吧?

  當初在夢境的對話選擇,要是可以有雙結局就好了?
  最後結局處理,稍嫌平淡吧?不過...「幸福」。
  
  
小峰:LV41,HP494,MP446,力量161,防禦63,智力194,速度192
小峰:LV50,HP700,MP633,力量220,防禦150,智力220,速度270
  
  從數值來看,是有主角威能的(笑),從41到50級中間是發生啥事了?這是神奇寶貝超進化?!
  建議讓男主角後期神斬劍從頭拿到尾,雖然砍人一次扣35MP,但是,男主角裝備神斬劍後,智力直接超越女主角...後期同種魔法傷害比女主角多個一半也是很正常的...順便在加上某戒指...最終戰,封印大法加上蒼的榮耀狂砸就好。
  奧義五雖然動畫很帥,但實用性真的不高...我連續用五次才命中一次...單體且傷害也沒有特別大,封印大法上下左右吧?
  唯一可以裝備闇聖獸之石者。
  

依蓮:LV41,HP391,MP704,力量89,防禦73,智力219,速度166
    
  地位比較像武僧?雖然劇情設定會聖系魔法,但遊戲中最多也只會自己學到一招補血魔法而已...聖神獸之石從頭裝到尾吧....
  MP最多的一位!絕對空間的350可以用兩遍呢!專心當魔法砲手!奧義K人事實上頗痛,但還是比不上魔法傷害。
  奧義五會噴血喔~*

伊力歌:LV41,HP406,MP446,力量115,防禦57,智力145,速度258
  
  這就是我所謂「只有速度快,其他都很虛」的角色,連奧義後面都專司助攻用,傷害直都不大~被魔法打很容易唉唉叫,可以裝備的魔法石都後期才拿的到,第一顆能裝備的魔法石是風...
  最終武可以讓一般攻擊全體化,且隨機負屬性,專門牽制用,順提,後期打小兵普攻傷害很少破20...哈哈...
  我強烈質疑,過瘦。

奧瑞昂:LV41,HP468,MP389,力量151,防禦53,智力157,速度140

  本來以為是盜賊型角色,後來又以為是法師型角色,真相竟然是比較像戰士?!虧我一開始讓他學最多魔法耶...穩定型?奧義做的不錯~
  我期待看他跟小青的未來~

小青:LV41,HP384,MP565,力量124,防禦43,智力201,速度176
  
  從她剛加入,我就對她的好死感到深深深深的折服...妳為何可以這麼容意死啊...
  法師型,但一開始可裝備的魔法石有點不利,水神獸之石跟治療的魔法石,不過沒關係,看魔法書學玩魔法後,還是可以很恐怖的...奧義,算能用吧?
  以後會變成白痴情侶檔?

雷吉娜:LV41,HP333,MP505,力量142,防禦61,智力172,速度201
  
  原來有比小青跟伊力歌更容易死的腳色啊XD
  最終武器也是全體普攻,附封魔,重點是,傷害有到70以上喔~奧義感覺也被做壞了...實用性不大...
  可以用來當速度快的法師用~

亞吉力:LV41,HP551,MP571,力量142,防禦61,智力147,速度146

  感覺更像戰士,雖然後面普攻傷害會不好看,MP出乎預料多,但智力不高,還有,我一定要說,他跟他老師一樣,奧義五讓人很失望...

賽凡提斯:LV41,HP186,MP560,力量138,防禦59,智力202,速度132

  跟外表不同,他是個纖細的法師(爆!)只是會拿斧頭砍人而已~
  ...魔法大叔是主流?!

  趕快出闇2啊!(敲碗)

  另外講個很有趣的東西好了,遊戲裡面啊,城鎮裡的狗狗自動跑過來會死纏著主角不放,重點是...因為他是NPC,所有某次我就這樣被狗狗卡死在涼椅後面了XD
  幸好開選單後,城鎮NPC會自動隨機分佈...(茶)
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留言共 21 篇留言

哈哈姆特不意外
暗閻神族這款我好久以前也有破=ˇ=

基本上我不太喜歡它的戰鬥系統啦.. 完全是為了自繪人設和劇情才玩下去=3=

小怪初中期都很難打 普攻傷害低到不行...

中期變成每場都瘋狂出大招 然後打沒兩場就用無限彩色帳棚這樣~.~

我覺得沒有那些隱藏道具我看我沒辦法玩到全破吧XD

還有說到自繪 個人是覺得對話框應該給它透明化才是..

還有希望臉圖也是自繪這樣 不然主圖跟臉圖根本就不像嘛~.~

劇情方面 開頭動畫那邊很不錯

但是愛情戲的處理上有待加強 最後結局有點不太感人XD

總之 是款可以做得更好的遊戲

ps:戰鬥系統回合制的話我比較愛四元素的祈願的戰鬥風格

打起來爽點十足啊~~

06-29 06:42

模仿貓
雖然這樣問有點晚了...
虛無也喜歡RPG製作遊戲嗎?>///<

戰鬥平衡啊...沒天野翔友情支援,我會直接放棄吧...
普攻在這遊戲幾乎行不通啊...
更糟的是...船時期沒辦法打開選單=...大家祈禱mp不要乾...orz
戰鬥動畫很漂亮,但戰鬥親切度又是另外一回事了...這款魔法是主流

沒錯...腹部以下總會被擋住...
對畫圖的部份我覺得可以接受...至少是同個造型...而且....自繪有點不成熟?
(雖然服裝部份我給肯定分數~)

那個結局,我會覺得那樣的介紹,不夠耶。且結束好突然...
就算愛情部份ed後有一小段劇情也一樣
重點是...小峰好沒戲份啊!!!

等暗閻2加強版?(握拳)

我沒玩過流元素耶...因為我很怕沒結局的遊戲....orz06-29 11:00
哈哈姆特不意外
說到R界的遊戲 我很推薦以下幾個(即使有些還沒結局)

改正歸邪(劇情 戰鬥 畫風都在水準之上)
神秘世界之旅2 心靈之門(劇情 戰鬥都在水準之上 自繪也還不錯)
詛咒的世界 祭印少女(TRUE END有點令人想罵髒話 肯定會讓你很錯愣)
四元素之祈願(戰鬥系統真的沒話說 節奏明快 畫風很順眼 缺點是錢難賺..)
彩虹寶藏(自由度很高 隱藏支線非常多 非常有特色 戰鬥畫面有點差算是缺點)

還有一些是劇情不怎樣 但是系統很好玩的

聖母1(劇情稍嫌薄弱 但是中後期戰鬥很有趣 只是練功和打卡很耗時間ˇˇ)
半熟殭屍(那個劇情真的會讓你想笑 系統超有趣XD)

如果你閒閒沒事要找遊戲可以去玩上述那幾款 真的不錯玩=ˇ=

06-29 12:15

模仿貓
改正歸邪會讓我有點游移要歸類在正經向還是不正經向XD
主要是我現在電腦要跑會有鈍鈍...
系統龐大的嚇人~

另外推薦動手吧,強森有協助美工的作品「禁錮的古堡」
劇情跟氣分在加上美工屬上乘的解謎ARPG遊戲
缺點大概是...少數的固定戰鬥會讓人臉紅心跳吧(耶?)

心靈之門好棒!!!
雖然那種自繪風格拿去市場上賣應該會被罵死,但我覺得作者的自繪很有味道!
賈斯克的連環CG超讚啊!
很可悲的是...當初我破到最終戰前時...我電腦被偷了...(淚目)
不過我覺得魔法石有點....錦上添花?
後來我發現,我對這系列的追求是要透過童話的進入,劇情我比較喜歡一代...
嗯嗯...自創比重的差別?2的主劇情太重了?(<=真挑...orz)

詛咒的世界...看到那結局我在電腦面前呆傻了...只有走下來那段時間的幸福啊!!!!!(鎮定中)
開頭動畫也不糟呢!
作者自繪很棒~我好希望球球們有戲份....

聖母贏在系統~
我玩的時候真的有很多樂趣!
(特別是蒐集卡片的累人工作...)

半熟殭屍...也是系統取勝呢~
但那結局...ooxx...枉費我努力每個都perfect....
不過那作者是屬於創意派~

日本翻譯過來的盜人講座也很直的一玩呢!
也是不注重戰鬥的RPG,但把2003的素材發揮到盡致
而且氣分掌握很棒~
是小品等級的高處~

四元素跟彩虹寶藏真的沒接觸過了....
前者是要等他到1.x
後者...我被那介面嚇到了...重點是我找不到攻略XD

rpg製作大師果然很美好啊~06-29 14:23
半囧體
RM啊...夢日記。

06-30 01:38

模仿貓
那是什饃?(感興趣)06-30 02:05
半囧體
.__________.

06-30 19:06

模仿貓
感謝解答(喂!)

感覺是用rpg進行的一場夢呢...
我進去囉!06-30 20:12
謝洛克
8隻神獸嘛€~看起來好眼熟嘛~~~
oh
如果是9隻神獸, 那應該就是火影忍者了吧~? ^___^
城鄉 npc會隨機分佈, 那不是沒有固定地圖,
也出不了攻略了嗎?

07-07 14:39

模仿貓
應該不是吧?

這遊戲出的很早了~
硬要說的話,聖劍傳說還比較接近時間點XD

看的出來我的棺後(耶?!)功力有待加強...Orz07-12 15:08

妳好版大~
我最近正在玩佩爾羅Being,無聊亂Google連了過來XD
看到這篇說「你玩過最好玩的RPG?」讓我想起不少回憶,害我突然想推薦幾款記憶中比較老的不錯遊戲~

盜人講座算是我對RM的入門作,之後我接觸的另一款RM2000的大作是syu優大作的優歷
這部跟暗闇同樣的有R版人物出沒,不過優歷裡的人物更加活躍,常常加入隊伍一起行動(事實上似乎只有主角是原創人物呢XD!


說到優歷的賣點就是美味的CG!(慢著)還有一些角色間有趣的劇情互動,是一部很日常感慢慢推進劇情的遊戲w
缺點的話大概是開頭沒頭沒腦的就要進遺跡(還要練功)那裡比較讓人撐不下去XD"不過只要看到可愛的美少女出場就好了喔喔

喔 (?
(總覺得我好像變態(掩臉)

其他不怎麼有名的甚至已經斷了載點的(汗)但是讓我留下印象的我也想提一下w

深邃之風--驚異的令我聯想起盜人講座。不過劇情更有種縹緲的感覺,很奇妙的是遊戲中的故事幾乎不記得,但是結局最後的

「一片風吹向大陸的角落」的印象卻一直記得。
      是說這部跟盜人一樣的也是一直待在一個城鎮,剛開始居民會不太搭理人,隨著支線的任務才會慢慢培養感情,所

以幫居民做事時一定要誠實啊XD!。

Evilive~other--還是一樣幾乎待在一個城鎮的遊戲。(慢著難道我愛好這種?!)
          要說我喜歡什麼應該是這種小村裡人情味很重常常互相關心的感覺,而作者也真的有作出角色和居民的成

長和互動,非常真實!
          另一個特別的地方是稱號系統,我現在只記得幫忙趕雞會有助人稱號,之外還有很多。很可惜這遊戲由於

冷門似乎並沒有人製作攻略(至少我沒找到…),稱號系統還是我想研究使用RM打開遊戲專案看時才發現的(噓)
          說缺點的話大概是開頭跟結尾都相當老梗…不過中間自由探索(包括四處挖居民的八卦XD)的過程非常愉

快w
          順道一提,最近作者似乎續做了一款關聯作Evilive~勇者守則~,但敝人載了尚未玩,假如玩了前作覺得

不錯後可考慮~

07-06 16:57


(用記事本排版後似乎有點奇怪,重新發一次XD"")


妳好版大~
我最近正在玩佩爾羅Being,無聊亂Google連了過來XD
看到這篇說「你玩過最好玩的RPG?」讓我想起不少回憶,害我突然想推薦幾款記憶中比較老的不錯遊戲~

盜人講座算是我對RM的入門作,之後我接觸的另一款RM2000的大作是syu優大作的優歷
這部跟暗闇同樣的有R版人物出沒,不過優歷裡的人物更加活躍,常常加入隊伍一起行動(事實上似乎只有主角是原創人物呢XD!)
說到優歷的賣點就是美味的CG!(慢著)還有一些角色間有趣的劇情互動,是一部很日常感慢慢推進劇情的遊戲w
缺點的話大概是開頭沒頭沒腦的就要進遺跡(還要練功)那裡比較讓人撐不下去XD"不過只要看到可愛的美少女出場就好了喔喔喔 (?
(總覺得我好像變態(掩臉)

其他不怎麼有名的甚至已經斷了載點的(汗)但是讓我留下印象的我也想提一下w

深邃之風--驚異的令我聯想起盜人講座。不過劇情更有種縹緲的感覺,很奇妙的是遊戲中的故事幾乎不記得,但是結局最後的「一片風吹向大陸的角落」的印象卻一直記得。
    是說這部跟盜人一樣的也是一直待在一個城鎮,剛開始居民會不太搭理人,隨著支線的任務才會慢慢培養感情,所以幫居民做事時一定要誠實啊XD!。

Evilive~other--還是一樣幾乎待在一個城鎮的遊戲。(慢著難道我愛好這種?!)
      要說我喜歡什麼應該是這種小村裡人情味很重常常互相關心的感覺,而作者也真的有作出角色和居民的成長和互動,非常真實!
      另一個特別的地方是稱號系統,我現在只記得幫忙趕雞會有助人稱號,之外還有很多。很可惜這遊戲由於冷門似乎並沒有人製作攻略(至少我沒找到…),稱號系統還是我想研究使用RM打開遊戲專案看時才發現的(噓)
      說缺點的話大概是開頭跟結尾都相當老梗…不過中間自由探索(包括四處挖居民的八卦XD)的過程非常愉快w
      順道一提,最近作者似乎續做了一款關聯作Evilive~勇者守則~,但敝人載了尚未玩,假如玩了前作覺得不錯後可考慮~

07-06 16:59

模仿貓
歡迎光臨(奉茶)

我很認真說,我非常想要用同樣認真的方式回覆妳,但是...對不起,我沒辦法OAQ

我也玩過優莉耶!
那款也算是好遊戲!而且雖然OP當時我個人有點...但現在回想...他的腳真的在動!這點現在也沒啥遊戲這樣幹過!(就連優莉武器最終型態動畫也真的很帥)
優莉對我來說,最大的缺點是威能二人組真的很外掛吧!還有主線劇情有點混亂...
不過真的是2000的大作!
我希望其他男生的CG也多一點啊!不然只有仙人老兄一人有CG真是太不公平啦!(所以只好到作者網站自己搜刮了...爆)
這部作者的自製素材真的超威!

深邃之風
我想妳應該看得出來...事實上我RPG碰的真的很少也接觸得很晚...這部我就沒玩過了,很想試試看

Evilive~other
我也沒碰過了OAQ
不過我個人很喜歡這類型的遊戲(小鎮遊戲?)
有時後會希望作者良心來了,可以製作一下攻略啊(不要強作者所難!)
不然有些好遊戲,很容易這樣沉下去,對我來說,印象很深刻的是一款叫禍火的遊戲,雖然外表沒啥自治素材,但遊戲性跟難度設計真的很好又很高,可惜...大概真的因為太難了,所以後來沉了OAQ

Evilive~勇者守則~
這款我玩過!很可愛的小遊戲喔!(我跟本部知道有關連作啊OAQ
是小鎮遊戲(不要亂創分類!)
聽說作者似乎有大關聯作計畫,我非常期待!




07-06 23:33

寶石幻想曲系列--這款失連許久的系列大作終於重出江湖啦!!詳情請至http://forum.gamer.com.tw/C.php?

page=1&bsn=04918&snA=18663
       嗯,這是我當初知道R界這塊時玩的第二個系列作(第一是月藍XD)處處可以看到作者的用心,真的很不錯XD…不過不建議從一代開始玩……主要是因為沒有期待劇情的心情我就沒動力練功過迷宮OTZ偏偏開頭就一直趕路走迷宮,主角的身世光看就是老梗……|||

尋寶系列--好懷念啊!!!!好懷念仙劍系列到處搜寶的日子所以當初我玩了這部XD(是說月藍也是因為能到處蒐寶我才玩的… (炸
    二代沒玩過,不過一代倒是滿印象深刻的XD尤其是她的寶物常常分佈在很詭異的地方逼得我不得不地毯搜索…(你有強迫症嗎)不過沒有明確的主線是致命傷,這也是我玩不下去的原因(其實是找累了)

月藍系列--原本不想提的,因為夠有名了XD。不過看到版大對小遊戲的怨念讓我想起玩月藍的時候(遠目。)月藍有很多小遊戲,想當初我玩到摔鍵盤的日子還真不少…(雖然是自己手殘OTZ
    一代的小遊戲比較機車,所以我後來卡關一氣就刪掉了。二代的小遊戲平衡一點,而且能在一開始選小遊戲難度。但我後來還是發現我玩到後來大多的時間是花在「完美通過」小遊戲上面,心裡有點小遠目……(你有強迫症嗎)
    是說,梗有點黃。不過有些地方滿好笑的~月藍不是玩劇情的,是玩完美通關小遊戲和打敗超難隱藏BOOS的瞬間那個爽度啊!!
    還有一點特別是月藍作者有一個主張是說:藥水賣給玩家就是要用的。所以玩月藍基本到中期就會開始習慣每一種藥水帶99瓶的日子了,戰鬥就是不停灑水的過程XD…改變了我以前拿到水都緊緊揣著不敢用的心態~
    還有每進一個村就開始地毯搜隱寶已經內化成我的個性了,迷宮猛衝就是為了到達下一個村莊繼續搜……(從仙劍萌芽在月藍成熟的可怕人格XD|||

07-06 16:59

模仿貓
這次前兩個,我都沒碰過了...

月藍系列-
小遊戲苦手淚目,這部就是讓我哭哭的系列
我也有那種強迫症(淚目)
不過,那時候好像大家都在追求變態的隱藏BOSS跟沒攻略真的找不到的隱藏寶物...
地板搜索...仙劍真的是啟蒙點XDDD 搞得每款遊戲我都相信地板跟櫃子裡一定有東西,樹只要撞兩下一定有果子可以拿XDD

我想,要是我寫月藍的回憶文...一定比我的聖之魂玉哭哭還慘吧...
月藍的難度真的很可怕...雖然大家似乎都不覺得的樣子OAQ


07-06 23:39

其他未完成的我就不說了…大坑啊……
……我還是說一下好了,那個什麼月光奏鳴曲玩過之後會發現RMXP的無限可能性(系統很棒意味)然後看到攻略會發現自己支線有三分之二錯過的傻眼感。光看測試版就是部大作啊--……可惜目前作者失連,天窗可能性非常大。是我心中的痛 (淚

其他,還有祭印少女(True End什麼的…(痛哭)、繽紛工房系列(九龍魔法陣和其他小品都推薦!)、禁錮的古堡(這位作者的前作也推薦w是有關同人ACG的養成,圈內人更能了解故事的某些梗www)、佩爾羅(現在在玩w玩完來玩前作)等在這裡看過的我就不說了www

是說看到版大說喜歡看角色互動的遊戲,其實AVG比較能看到這類的~
例如同位作者(香草)的顛覆童話和金錢戰爭我都滿推薦的,兩者相比又以前者較喜歡w

嗯,最後…怎麼我回同一篇討論串就沒這麼認真呢…(認真疑惑
總之你的感想文非常有趣,非常期待能看到推薦給你的遊戲的玩後感想wwww!(<真實意圖XD!!

07-06 16:59

模仿貓
月光奏鳴曲-
我沒玩過了。這點很可惜,因為...我個人只挑完成品才玩OAQ
偏偏r界的為完成品的良作似乎頗多...
請在午時拿到草人跟五吋丁敲擊,祈禱作者快回歸完成吧~*

我也比較喜歡顛覆童話呢!
睡美人的故事真是太歡樂了!
搞得我反而不期待本篇(誤!)
最近光譜還有跟香草大一起出商業遊戲!雖然有點畫崩,但我覺得還是有香草大的味道喔!

我覺得,有時候角色互動,RPG也不輸AVG喔,主要是因為,我覺得,通常劇情安排應該都是A->B->C,但有時候AVG都會遺忘->,變成ABC,這應該事實上比較關係作者的劇本?

因為R版感覺比較難正經?(屁!)

那個...事實上,雖然這樣講,我自己都有點傷心...但是,我強烈懷疑,我已經寫不出來那樣認真的玩後了OAQ
所以Being的重玩後幾乎無限趨近於腰斬...
我不要這樣啦!



07-06 23:47

上面寶幻給的網址似乎不不小心斷開XD,請自行用三秒膠黏起來>v6
是說一開始只想寫優歷的,可是不知不覺又想到某些冷門作的好大家都不曉得就有點RPG主角式的熱血(?
所以最後就變一大串了……不習慣在此發文,不知道一串只有一千字,拆成好幾串不好意思XD|||

事過多年,可能有些遊戲不好找,假如有找不到載點的狀況再不客氣的告訴我吧ww

07-06 17:06

模仿貓
我決定用糯米黏起來~*

有時後會不知不覺越寫越想聊開呢!
沒關係!我覺得,這樣的熱血爆發是非常棒的事情喔!
RPG真的有好多寶物呢!

要是找不到!我絕對會厚著臉皮當伸手牌的!
(到時候請把我的手拍掉!)07-06 23:50

>>R版感覺比較難正經 (推這句啊wwwwwwwwwwwwww

是說我覺得主要原因應該說戀模板的遊戲太重視戀愛劇情到壓過其他戲份。
偏偏我就是喜歡一起旅行中經歷各種事累積起來的默契啊!!這樣才有腐的空間啊-- (妳露出本性了喔?
光是男人的友情什麼的我能配上三碗飯了我WWW。(艮
我覺得AVG可以不只這些,可惜這點在戀模上是侷限住的……

最後,我覺得這句話很棒,讓我不小心少女心起來了(?
無誤喔,RPG真的有好多寶物呢>///<!

07-07 09:11

模仿貓
不要推那句啊!!!(悲鳴)

我覺得RPG贏過AVG有個地方
可以打怪?
除了增加遊戲性外,某方面......會有一起走過路的感覺
AVG的露可能就黑幕一表後就到達目的了,缺乏中間的想像空間?
(本性拍照存正中)

男人的友誼可以夠我每天吃白飯配啊!
AVG有時候,都變得只著重在事件吧?

RPG真的有好多寶物呢>///<!07-11 00:41
水日比
大大你好~~~這幾天放假太閒順手找了以前玩過的RPG來玩然後逛到這了XD

暗闇神族大概是我國中找到的作品,當初玩的時候真的是滿震撼的

劇情很龐大,雖然老梗,但是就是會讓人想要繼續玩下去~~
前期打怪的時候真的是噩夢.....而且第一次玩的時候也沒去接觸所謂的R界NPC
但是現在玩的時候前期就拿到了鋼標,除了爽字真的不知道怎麼說了XD
以前玩的時候完全是硬撐撐過來的= ~~~ = 前期的怪光是中毒這一招就快玩死我了....
後面的話到火洞那裏我完全是在小魚達附近練功練到一定程度才敢去打火神啊....
人物方面我覺得都設定的很有特色XD
最喜歡的是奧瑞昂(傻蛋傭兵
原來看好他跟小青的不只我一個,沒想到大大也是同道中人(欸
比起其他作品我最喜歡暗闇神族的夥伴對話!!!
目前應該是沒有作品跟這款一樣有這個選項吧.....
看夥伴對話真的是超有趣的!!雖然最後大家都石化了= =

最後推薦一下好玩的RPG
心靈之門樓上已經有人提過了,不過我也很喜歡他的第一代 神秘的新-迷失之旅

第二個是九龍魔法陣

人物都是自繪 也不輸暗闇神族
雖然有點短但是都還不錯~~~~

廢話好像太多了XD

09-12 20:47

模仿貓
真的會讓人想玩下去
劇情沒啥爆點.走得也很平順.但真的會讓人想玩下去呢

第一次玩沒鋼鏢...
請讓我為您默哀跟致敬三十六秒
好鋼鏢讓你上天堂.沒鋼鏢讓你摔鍵盤
我真的無法想像那時貧弱的主角群要怎活下去...
當初到底把等級撐多久啊﹝慈悲眼淚

奧瑞昂跟小青的互動超可愛的啊
雖然我現在想想...蘿莉控?!
不過他們這對真的很可唉!

夥伴對話,後來也有遊戲有
像是勇者物語啊.我真的覺得這是補完人物設定跟互動的好設計

我對那個最終戰真的很感傷
我還是比較喜歡大家一起組隊推王啊...
﹝我現在想想,要是沒魔法劍+外掛戒指,那個最終戰應該會讓我很想死吧...﹞

迷失的心的超棒的!
我覺得在童話的題材上,表達地超好!
而且就算是大家都在用的音樂素材,也跟遊戲很搭!

九龍真的有點短
不過也很好玩呢!

不會啊,多點廢話有益這裡空氣清晰!大歡迎喔○09-13 22:41
水日比
其實我也不知道當時到底是怎麼熬過來的....只覺得根本地獄嘛.....
在沙漠的那個塔上一也是超級痛苦....接觸到野人好像是在拿到小船之後搭到另外一個大陸吧030
打雷奧垃圾法的時候嗎...(欸
在快結束的時候我總算到了R界去了,我是拼命買這不是肯德基&魔法書
打他的時候就拼命放法打了好幾次才打死= =

音樂素材好像就只有固定那一些@@
但是真的都跟遊戲很搭~~~這真是超神奇的!!!!

09-14 10:58

模仿貓
沒拿到鋼鏢前的人生真的是黑白的...超痛苦
野人好像離開r界了?連巴哈小屋也不用的說...

幸好我早期就用堅強的賭性拼四萬塊
老實說,最後貴的根本是魔法吧?隨便一本書比最終武貴
這真是太有天理了﹝啥?﹞

迷失的心,我真的覺得音樂素材真的搭配地很棒
特別是每次章節結束那首,雖然很常被其他作品用到,但那首搭配那個遊戲,真的毫無為何感09-14 23:12
神隱星辰
這是我第一款接觸的遊戲,超愛他的
最近聽說要出二代了,超期待

01-11 01:08

模仿貓
跟一代隔好久了呢,期待二代01-11 22:05
月濛
請問 ~~我以前玩過這款遊戲= = 可是因為電腦報銷 檔案都不見了 ... 能請大大提供一些相關訊息OR資訊嗎? 現在要玩 可以下載 但是沒辦法進入遊戲.. 希望大大能夠幫忙!!

04-16 23:18

模仿貓
這個我也沒辦法耶
畢竟我根本不是R界人(死
與其找我這個沒什麼用的人幫忙
不如去RM無限或是巴哈RPG製作大師版「詳細地寫出你不能玩的時候會出現什麼資訊」尋求幫忙比較好喔04-24 23:56
魔法★キラ☆綺羅小宇
搞不好明年就出二代了...
身為RM製作者,要多看看其他作品

12-18 15:38

模仿貓
魔斯拉~魔斯拉~(←根本已經被人遺忘的小妖驚呼換調)
最近變得很少時間碰RM遊戲了Orz12-18 22:40
魔法★キラ☆綺羅小宇
魔斯拉幼蟲出現了! 我覺得基多拉很帥,可惜常常被打臉

12-18 22:46

模仿貓
別提了!最後基多拉根本都變成襯托對面強度用的!
(哥吉拉好歹也有主角威能.除了被打臉也可以打對面的臉<不>)
明明基多啦造型超棒的啦!是我愛上多頭龍造型的元兇!12-18 22:59
魔法★キラ☆綺羅小宇
碧奧蘭蒂造型也十分不錯...我都喜歡敵對怪獸QQ"

12-18 23:03

模仿貓
碧奧蘭蒂我就覺得還好了耶
主要是電影裡面的最終決戰是雨天
那時候碧奧蘭蒂的皮套似乎是想要做出植物跟恐龍融合的溼滑感(我個人絕有點像是青苔)
而且那時候決戰場景雨天.所以碧奧蘭蒂的色澤也非常陰暗.感覺真的很像那種濕濕滑滑的青苔
因為那給我的印象實在太深刻了.所以我對碧奧蘭蒂反而沒有好感
而且那個大到誇張(我猜造型大概有參考捕蠅草?)的嘴巴跟裡面的像是牙齒也像是植物的內側也很有特色.不過當時應該嚇到我了.我當時比較同情哥吉拉(不)
另外我懷疑我大概也對電影那個人類.植物.哥吉拉細胞融合裡面的人類那段很感冒.雖然我現在還是覺得很感動.但我好像下意識無法接受有人類細胞湊一角這件不用太在乎的事實

喜歡敵對怪獸沒什麼不好ㄚ
反正哥吉拉也是造型單純的陽春款(不)
敵對怪物真的造型多姿.
12-18 23:22
魔法★キラ☆綺羅小宇
就是因為那個造型太寫實才會讓我立刻想起ˊ_>ˋ 比較可惜的是戲份有點少...前面那段簡直是被罷凌Orz

12-18 23:29

模仿貓
前面沒攻擊力+連防禦力都沒有真的超悲慘的
根本是沙包(不
所以後面爆走了

從現在的技術來看
或許可以拍得更獵奇?!(我覺得這部劇本仔細想一下.根本獵奇透了)
(可惜公司營運狀態跟方針.......)

我想我還是比較喜歡那種乾乾(乾淨)的造型?01-02 01:02
魔法★キラ☆綺羅小宇
太乾淨就跟太空哥吉拉一樣了?
我是覺得現在的特效做出來好像會有種更不真實的感覺...
特效雖好卻少了一種感覺。

我還是喜歡懷舊物[e16]

01-02 01:06

模仿貓
我所謂的不乾......應該是指.......當初碧奧蘭蒂那種濕濕有植物的感覺
那個皮套搭配場景效果感覺很好.但就是那種.刻意要做出濕潤泥土的質感讓現實生活中也討厭濕泥土的我不能接受吧?

阿.另外這樣講可能不太好
實際上我也不太喜歡太空哥吉拉的造型.對我來說太累贅了?
感覺有種不必要的華麗......大概就是那種硬要多出個第四季給我華麗魔法變身的突兀感吧Orz
像是基多拉我就覺得雖然造型算複雜.但感覺動起來跟靜態很俐落

我覺得皮套跟特效是完全不同的浪漫阿
就算知道他CG做得很棒.感覺技術很好.但就是少了那種皮套的味道Orz
而且說實話......我覺得那種皮套配合鏡頭的撼動感絕對是CG造不來的阿(當然皮套也絕對達不道CG的效果.不過這是口味問題~我也就是喜歡皮套啦!01-06 00:15
魔法★キラ☆綺羅小宇
我也喜歡皮套ˊ_>ˋ" 原來差別就是皮套...不知道有沒有機會看到新的哥吉拉。

最後一戰雖然打鬥、劇情蠻大眾口味的,但看完總覺得...不怎麼樣。雖然打鬥、特效都是21世紀的東西

最想看得還是紅蓮哥吉拉那一集吧。現在還沒補完。

千禧年系列感覺一般般的@@

01-06 00:29

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