(圖/Dinosaur Game)
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在上次做完人物與骨架後,為了方便之後製作動畫時可以容易編輯動作
故要製作人物IK來方便拉動人物的姿勢。
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繼上篇Window Form 開啟資料庫 後
這次要加入新增、修改、刪除的功能
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(圖/Dinosaur Game)
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最近因工作關係要寫一個能開啟資料庫並顯示裡面內容的程式
方法不限,語言不限,所以我這裡就直接用Window Form來做
因為要開啟的資料庫是Access的關係...(繼續閱讀)
工作比較閒的時候寫的,沒寫過所以拿來當個練習
功能上是每天在固定時間去證交所撈資料,然後將設定的股票的當日的資料存成Csv
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(圖/Dinosaur Game)
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今天
1.使用Azure機器學習 雲端運算 找出最適合指定資料 (銀行市場行銷資料集) 的演算法與模型 並架成網路服務 以Python及PowerBI展現
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(圖/Dinosaur Game)
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※以下內容純屬本人理解,如果有誤歡迎指出
.NET 如果要從View把Model Post Back回Controller,並且自動Bind Model的值,只...(繼續閱讀)
真沒想到六年後還會回來改...以前寫的文章都還在最前面
最
前面...(繼續閱讀)
(圖/Dinosaur Game)
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介紹可參考這篇:[C#] 克伊娜 v1.0 版 基於 FFmpeg 的影音處理介面
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使用fChart進行流程圖邏輯訓練
#計算Sum值1+2+...+10的總和計算...(繼續閱讀)
寫了一支基於 FFmpeg 的影音處理程式,雖然 FFmpeg 很強大没錯。
但是因為它没有介面,只能透過以 DOS 下指令的方式來處理影音,實在很不親切,所...(繼續閱讀)
前言
繼上回的內容處裡好手把輸入,我接下來開始處理玩家物件的方向,這也是我之前腦袋卡住最久的部分,有些問題現在解決了,回想起來內容有點白癡白癡的...(繼續閱讀)
UnityLearn
總之先去UnityLearn學了一趟基礎認識C#和程式編寫,目前只上完初級程式的單元1和初級腳本--向量教學的部分,這兩堂...(繼續閱讀)
前言
雖然資料夾標題很負面當做自嘲,不過如題,一個學習多媒體產出視覺內容皮毛近8年的學生在對程式一竅超不通,且經過一年的迷茫爽、放爛好爽與領獎學金很爽後...(繼續閱讀)
Docker與MySQL目前官方皆已支援M1晶片,
但使用Docker的Mysql官方Image仍會提示不支援該平台,無法直接安裝,
本文示範在Mac M1上的...(繼續閱讀)
產生錯誤的模型總之 在有外鍵的情況下會發生資料連接的問題,然後他就會幫你自動產生莫名其妙的欄位像「user_user_id」舉個例子,一個User可以有很多篇文...(繼續閱讀)
使用 Remote 屬性可以在輸入過程中檢查資料是否重複
在Model要驗證的資料上面加上屬性,Controller輸入名字的部分即可(不要把Controlle...(繼續閱讀)
前言:
繼上次筆記使用dll傳輸畫面 資料不知為甚麼無法正確顯示,這次成功改用電腦內部socket來溝通!
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kktwtwyufoo 給 大家:
魔法世界的記事更新了,歡迎大家有空的話記得,來我的小屋走走看看唄!看更多我要大聲說昨天10:48
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!