搜尋:C#

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2 GP

Side Project | Day 25 | Teleportation Point | Hue myself 10

作者:瓶裝雪│2022-08-15 19:00:04│巴幣:102│人氣:318

Side Project | Day 25 | Teleportation Point | Hue myself 10
這部影片是雙向傳送門的第一篇,現在只製作...(繼續閱讀)

1 GP

Side Project | Day 24 | Color pad 2 | Hue myself 9

作者:瓶裝雪│2022-08-14 19:00:01│巴幣:100│人氣:248

Side Project | Day 24 | Color pad 2 | Hue myself 9
這是Hue Myself的核心機制試驗,用不同顏色的障礙物...(繼續閱讀)

1 GP

西元年轉民國年

作者:Yang│2022-08-13 15:44:23│巴幣:2│人氣:278

大原則就是別在程式碼內出現1911
(如果有的話,2024/2/29前都還來得及修正...)
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2 GP

Side Project | Day 23 | Star 2 | Hue Myself 8

作者:瓶裝雪│2022-08-13 14:00:03│巴幣:4│人氣:251

Side Project | Day 23 | Star 2 | Hue Myself 8  上一次製作出了成就星星拾取的效果,這一次使用粒子特效增加回饋,並學...(繼續閱讀)

1 GP

Side Project | Day 22 | Star | Hue Myself 7

作者:瓶裝雪│2022-08-12 22:47:39│巴幣:2│人氣:226

Side Project | Day 22 | Star | Hue Myself 7這是成就星星的製作過程,其實想當的簡易,原本我還想製作出粒子特效的效果,不...(繼續閱讀)

1 GP

將工作從背景執行緒傳遞(Invoke)到視窗執行緒

作者:Yang│2022-08-10 16:25:04│巴幣:10│人氣:317

參考資料
https://stackoverflow.com/questions/5436349/what-happened-to-control-invoke...(繼續閱讀)

2 GP

Side Project | Day 20 | Color Pad | Hue Myself 5

作者:瓶裝雪│2022-08-10 16:08:07│巴幣:12│人氣:274

Side Project | Day 20 | Color Pad | Hue Myself 5  這是Hue Myself 的核心機制,簡單來說就是玩家能穿越...(繼續閱讀)

1 GP

Side Project | Day 19 | Jumping platform and sticky | Hue Myself 4

作者:瓶裝雪│2022-08-10 12:15:39│巴幣:2│人氣:282

前言在巴友的提醒下,我把 Side Project 的系列文章從叭啦動態移到創作,我會從昨天的 Day 19 發怖,晚上會再發布 Day 20,如果對於之前作品...(繼續閱讀)

0 GP

nameof運算式 (C# 6以上支援)

作者:Yang│2022-08-04 12:25:08│巴幣:0│人氣:225

推測編譯器背後是將nameof轉換成const string

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0 GP

同路徑的進程(process)只能存在一個實體

作者:Yang│2022-07-30 10:26:51│巴幣:0│人氣:221

網路上查到的資料大多是用Mutex
System.Threading.Mutex mutex = new System.Threading.Mutex(true...(繼續閱讀)

0 GP

程式簡易效能紀錄

作者:Yang│2022-07-27 23:01:52│巴幣:0│人氣:294

以之前的AppLog以及字串轉列舉為例

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1 GP

RazorPage ajax post

作者:伶乃│2022-07-25 21:39:17│巴幣:2│人氣:155



$.ajax({...(繼續閱讀)

0 GP

in 參數修飾詞 (C# 7.2以上支援)

作者:Yang│2022-07-25 13:35:10│巴幣:0│人氣:261

參考微軟MSDN的介紹
https://docs.microsoft.com/zh-tw/dotnet/csharp/language-reference/ke...(繼續閱讀)

1 GP

在DataGridCell上雙擊後帶出所在的列所代表的資料

作者:Yang│2022-07-20 16:59:56│巴幣:10│人氣:272

以之前的AppLog舉例

XAML:...(繼續閱讀)

0 GP

將視窗拆成2*3的窗格

作者:Yang│2022-07-19 10:55:14│巴幣:0│人氣:249

適用場景:自行寫的小工具、系統監控介面、後台管理介面

主要是利用RowDefinition、ColumnDefinition、GridSplitter做到窗格...(繼續閱讀)

6 GP

學習記錄➤仿製!Google恐龍遊戲-頭目模式-Day 8

作者:Azer_│2022-07-17 21:32:40│巴幣:306│人氣:296


(圖/Dinosaur Game)
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0 GP

補充及優化資料結構與DataGrid建立關聯檢視

作者:Yang│2022-07-15 12:22:48│巴幣:0│人氣:299

補充範例及優化程式碼,進一步將XAML上關於欄位(DataGridTextColumn)的描述收攏到C#端的程式碼內

//將log加入AppLog動態資料集(...(繼續閱讀)

0 GP

資料結構(INotifyPropertyChanged)與DataGrid建立關聯檢視

作者:Yang│2022-07-14 19:41:09│巴幣:0│人氣:204

接續之前的ObservableCollection<string>,在此紀錄動態資料ObservableCollection<INotifyP...(繼續閱讀)

4 GP

學習記錄➤仿製!Google恐龍遊戲-友善更新-Day 7

作者:Azer_│2022-07-06 17:23:02│巴幣:1,104│人氣:304


(圖/Dinosaur Game)
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1 GP

別去看客戶個資

作者:Yang│2022-07-06 15:28:49│巴幣:2│人氣:346

程式啟動時帶入參數

針對客戶端的程式(Windows桌面應用程式),這裡紀錄從啟動參數帶入客戶帳密的方法...(繼續閱讀)

1 GP

ItemsControl.ItemsSource關聯字串(string)型態資料檢視

作者:Yang│2022-07-04 12:03:28│巴幣:2│人氣:271

WPF框架,先記錄簡單資料型態ObservableCollection<string>的關聯方式,較複雜的ObservableCollection&...(繼續閱讀)

0 GP

WPF實作INotifyPropertyChanged

作者:Yang│2022-06-30 08:26:33│巴幣:0│人氣:363

介面INotifyPropertyChanged

微軟的WPF框架,要讓表格(DataGrid)能呈現資料表,能即時呈現資料異動,資料結構必須先繼承和實作IN...(繼續閱讀)

1 GP

字串轉列舉

作者:Yang│2022-06-27 09:07:29│巴幣:2│人氣:204

列舉(enum)的基底型態其實是個物件Enum

將字串轉為指定的列舉型態,不分英文大小寫,支援英文或數字,支援帶點結尾或不帶點的英文縮寫...(繼續閱讀)

0 GP

WPF視窗元件截圖

作者:Yang│2022-06-23 10:22:11│巴幣:0│人氣:386

適用範圍:微軟的WPF框架

好處:只針對指定視窗或UI元件截圖,不像Print Screen全螢幕可能會截到客戶的隱私,也比Alt+Print Screen使...(繼續閱讀)

9 GP

資策會(資展國際)unity班心得分享

作者:弒羽│2022-06-07 01:05:38│巴幣:1,310│人氣:2873

以下廢話
開始文章前先來個碎碎念,原本想說先給個懶人包先下結論,不過後來想了想很多東西會是以我自己的角度來看的,對不同人可能就會有不同的見解、不同的想法,所以還...(繼續閱讀)

1 GP

學習記錄➤仿製!Google恐龍遊戲:介面更新與遊戲測試-Day 6.5

作者:Azer_│2022-06-01 11:45:01│巴幣:10│人氣:280


(圖/Dinosaur Game)
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8 GP

C#自製視窗小遊戲-對軍牌

作者:彡Ray彡│2022-06-01 08:42:24│巴幣:1,120│人氣:757

遊戲名稱:對軍牌

這次視窗程式設計的期末Project是要自己設計一個視窗程式,...(繼續閱讀)

13 GP

[達人專欄] 【Unity】3D Wave Function Collapses 地圖產生

作者:%%鼠 拒收病婿│2022-05-22 21:03:27│巴幣:3,126│人氣:695

前言:
因為我模型只有建一層,但我做的程式有考慮y軸,之後擴充只要定義新的接口id即可。
程式、更多一樣貼在個人網站 上,喜歡的話可以幫忙點個讚φ(゜▽゜*)♪...(繼續閱讀)

0 GP

在WSL進行.Net 6 GUI專案的開發和USB的轉接

作者:默思│2022-05-21 19:43:16│巴幣:0│人氣:269

本篇也有記載在個人Blog


本篇主要記錄如何透過執行GUI應用程式(Avalonia)在WSL(Windows Subsystem for Linux)上...(繼續閱讀)

2 GP

學習記錄➤仿製!Google恐龍遊戲:終於有音效啦!-Day 6

作者:Azer_│2022-05-21 16:58:22│巴幣:200│人氣:538


(圖/Dinosaur Game)
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強力徵稿中

s6s8s6s詩詞與詞牌
看更多我要大聲說昨天20:47

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心動的感覺

有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!

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清涼感

天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
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無論同人、原創主題都歡迎!

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背包客

我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!

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惡夢

人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~

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