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用C#.NET來製作linebot:#5:建立一個範本專案

作者:小受NECO│2021-08-22 14:38:21│巴幣:0│人氣:534

目錄
1.前言、總目錄
2.不寫程式, line@可以做到什麼程度 ...(繼續閱讀)

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unity學習筆記#2 使用SerializeField觀察與修改數據

作者:弒羽│2021-08-22 09:37:49│巴幣:24│人氣:1873

這篇文來介紹SerializeField的使用方式
當使用SerializeField修飾變數後,會把資訊顯示在Inspector上
...(繼續閱讀)

4 GP

unity學習筆記#1 使用Debug.Log紀錄訊息

作者:弒羽│2021-08-22 06:44:44│巴幣:114│人氣:5166

第一篇文來記錄個入門最簡單的小東西,就是Debug.Log在unity裡使用Debug.Log的話,會把訊息顯示在Console中

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unity學習筆記#0 開始前的碎碎念

作者:弒羽│2021-08-22 05:39:15│巴幣:102│人氣:355

大家好,我是阿海,這篇是開始製作學習筆記前的碎碎念
偶然之間看到了某個youtube頻道,內容提到了學習程式時可以嘗試寫部落格紀錄學習內容
一來是可以加深自己的...(繼續閱讀)

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Wpf中TemplateBinding與Binding遇到的坑

作者:墨曦│2021-08-05 18:45:49│巴幣:12│人氣:278

剛剛把昨天遇到的問題解決啦~~~

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[LeetCode C#] 121. Best Time to Buy and Sell Stock - Dynamic Programming, Maximum Subarray

作者:帥氣跳蚤蛋│2021-07-28 00:30:07│巴幣:0│人氣:583

題目: 121. Best Time to Buy and Sell Stock
難度: Easy
=============================...(繼續閱讀)

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【Unity / C#】研究布料模擬公式,談談Euler integration (歐拉積分)和 Verlet integration(韋爾萊積分)

作者:%%鼠 拒收病婿│2021-07-24 04:21:26│巴幣:1,530│人氣:856

前言:
想直接看怎麼不用Unity joint做繩子模擬可以看:
...(繼續閱讀)

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[LeetCode C#] 111. Minimum Depth of Binary Tree - Binary tree, Breadth-First Search

作者:帥氣跳蚤蛋│2021-07-24 00:02:56│巴幣:0│人氣:460

題目: 111. Minimum Depth of Binary Tree
難度: Easy
================================...(繼續閱讀)

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[LeetCode C#] 108. Convert Sorted Array to Binary Search Tree - Binary Search Tree

作者:帥氣跳蚤蛋│2021-07-21 23:45:33│巴幣:100│人氣:548

題目: 108. Convert Sorted Array to Binary Search Tree
難度: Easy
==================...(繼續閱讀)

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【遊戲開發心得】在用過Python的Pygame及Unity後的心得

作者:佑紙│2021-07-21 23:43:17│巴幣:1,024│人氣:7158

最近在把遊戲由Python 移植到Unity 上面
要熟悉一下C# 語言及Unity 環境
我想分享一下用過這兩種開發工具的心得...(繼續閱讀)

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wu19880217大家
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