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PATAPON

皓月當空 | 2010-08-16 11:36:16 | 巴幣 0 | 人氣 482


(又是一篇舊的心得2008-08-14)
最近在玩這個遊戲
說一下心得好了
這個遊戲給我的第一印象就是判定太嚴格
不論行走、攻擊、或防禦都有固定的按鈕組合
然後將按鈕組合照著節拍來按就可以了
可是一來螢幕上的邊框閃爍很不明顯
二來喇叭太小聲聽不太清楚節奏
三來PATAPON戰士總是愛在很HIGH的時候不照節拍的亂喊亂叫
通常只要連續十個動作順利完成的話就會進入嗑藥狀態
動作都會增強
但是就是在這個時候PATAPON戰士就開始狂HIGH亂叫
畫面也開始閃爍
然後判定太嚴格的原故
常常第十一個動作還是可以正常繼續
但是就被判定為有點失誤
變成從第一個COMBO開始計算
通常這時候都會是在遭遇第一群敵人時發生
結果一開始就弱掉了
後來打完第一群敵人之後繼續前進
遭遇第二群敵人時大部分剛好又是到達十個連續動作時
假如又不小心MISS
就會一直很辛苦的這樣進行下去
雖然我已經特別注意了
可是在這時候MISS掉的機率還滿高的
玩到現在能重頭HIGH到尾的次數大概也才三、四次吧
不過只要COMBO大概十幾次之後
PATAPON戰士就會開始唱歌
這時候拍子很好掌握
通常就會很順利的進行下去
整體來說算是一個滿好玩的遊戲
玩家以不同的鼓聲按鈕組合來指揮PATAPON戰士的行動
然後看著一堆PATTAPON戰士很HIGH的亂衝亂跑
或是按錯時還會跌倒
滿有趣的
只是判定太嚴格的原故
COMBO的樂趣常常就被中斷了
算是比較可惜的一點吧

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