─「その発信は68億人へ - ボストンでゲーム音楽を演奏するVideo Game Orchestraとの対談」─
《譯者前言》服用本篇前務必請先閱讀......
* 此為日本音樂相關網站《2083WEB》與位在美國波士頓的電玩交響樂團《VGO》之訪談內容特集。
* 全部總共有14篇﹝表紙+主篇+附錄+個人感想心得﹞。
* 訪談之內容轉載與翻譯已在製作前都先請示過2083WEB之代表─齋藤 健二先生,如需轉載中文版部分,請標示來源。
* 訪談內容原文為日文,在此本人已經翻譯為中文,分享給更多想了解《VGO》的大大們。
* 本人對日文研讀還不甚精進,此訪談內容本人已盡了最大的能力將之用最好的方式以中文呈現,如仍有不佳之處,還請多多包涵與指教。
* 在本篇訪談特集全數PO上之後,會再有一篇個人心得與特別感謝之部分,也會在該篇附上全訪談內容之相關連結。
『給68億人的訊息─與位在美國波士頓演奏電玩遊戲音樂的「Video Game Orchestra」的訪談』
《其之六》知道嗎?日本的遊戲音樂已經在全世界被演奏著。
仲間 是的,就是『Symphonic Fantasie』。
齊藤 我在聽到演奏的時候嚇了一跳呢。
仲間 編曲方面真的是比什麼都要來的棒,
已經好到了那種〝可惡啊!那個傢伙~!〞的感覺。﹝笑﹞
齊藤 植松先生 (※8)、下村小姐 (※9)、菊田先生 (※10)、光田先生他們都到了德國了呢!
(※8) 植松伸夫﹝Nobuo Uematsu﹞… Dog Ear Records、SMILE PLEASE的代表。
特別是在Final Fantasy《最終幻想 or 太空戰士》系列遊戲音樂非常有名的作曲家,
從早先的遊戲開始就製作大部分的音樂樂曲。
不論是在日本或是海外都有著相當高的人氣與知名度。
植松 伸夫先生的日本WIKI。 有限會社 SMILE PLEASE。
(※9) 下村陽子﹝Yoko Shimomura﹞ … 曾經擔任過CAPCOM《卡普空》、SQUARE﹝現在的SQUARE ENIX﹞《史克威爾,現在的史克威爾 艾尼克斯》幾家遊戲公司的作曲,現在從事的是自由作曲活動的工作。
KINGDOM HEARTS《王國之心》系列、MARIO RPG《瑪利歐 RPG》系列、Street Fighter II 《快打旋風2 or 街頭快打2》、LIVE A LIVE 《狂飆騎士》等等,多款遊戲的音樂製作。
下村 陽子小姐的日本WIKI。
(※10) 菊田裕樹﹝Hiroki Kikuta﹞ … 還在SQUARE﹝現在的SQUARE ENIX﹞《史克威爾,現在的史克威爾 艾尼克斯》就職時,曾創作過「聖劍傳說2」、「聖劍傳說3」、「雙界儀」等等的遊戲音樂製作。
離職後,除了主要從事作曲活動之外,也持續於從事遊戲製作者、編劇等等的工作。
仲間 因為這些音樂是以那四位為要點來架構的風格。
想說把作品一部一部加入構想,
最後將各種的元素給混合,就成了的SQUARE ENIX《史克威爾‧艾尼克斯 》的魔王主題曲囉!
齊藤 還有,Chrono Cross《超時空之鑰~次元之旅》、Chrono Trigger《超時空之鑰》的話,
雖然我覺得他們在很多場合中被做了各種的調整,
但是我想已經被以不同以往的水準演奏了吧。
仲間 編曲的人是以作曲家的身分從音樂音樂學院出身的。
就算是Chrono Trigger《超時空之鑰》、Chrono Cross《超時空之鑰~次元之旅》的歌曲被做了調整,
仍是令人感動的。
最後從青蛙組曲進行到主要演奏階段的時候,
就像是〝這是什麼啊!?〞那種令人驚奇的感覺。﹝笑﹞
在演奏會結束之後,馬上就進到後台去了,
並說出了『你真的是好樣的!』這句話。
﹝一同發出笑聲﹞
仲間 還有,做了那樣的企劃的是一位名為湯瑪斯的製作人,
是個喜歡遊戲、而因為這樣的動機規劃了這個電玩遊戲音樂的演奏會的人。
只思考到這樣的事情而做出這樣的有質感的音樂會,
還能在電視中播放出來對吧?
像這樣能做出令人驚讚事情的人已經很少很少了。
齊藤 好像用了一星期的時間做排演對吧!
仲間 正確來說的話,全部用了10天呢。
因為要委託肯爾恩的專業樂團的演奏,
結果讓他在那裡滯留了兩個禮拜。
為什麼入場的票卷能用到這麼低的價格,
實在讓我覺得很不可思議。
齊藤 為什麼呢?
仲間 肯爾恩的專業樂團就算是像普通出現在電視上的人,
那樣被滯留了兩個禮拜的話,預算也是將近億位數的在花費呢!
齊藤 咦咦!?
仲間 湯瑪斯想出了很棒的概念,
到目前為者都能夠協助優秀的編曲者們,
對於像我們這樣的樂團也是十分好的一件事情。
我告訴著湯瑪斯說希望能有一天可以跟他一起做些什麼,
並覺得這真的是個很好的團隊與企劃者啊!
齊藤 果然還是與認真的程度有關呢!
仲間 我認為這其中飽含著非比尋常的熱情。
正因為如此,肯爾恩的樂團也用著相當偉大的演奏回應著我們的期待,
也陪著我們很長的一段時間一起排演不是嗎。
齊藤 仲間先生跟其他日本國外的電玩遊戲音樂演奏樂團似乎都有聯繫呢!
是怎麼樣認識的呢?
仲間 我啊,被稱為神出鬼沒的男子!
﹝一同笑﹞
仲間 不管怎麼說,我參加過很多的活動。
還有,關於演奏電玩音樂的樂團如何去設立、建構等等的,
在用 SKYPE 的通話中,Eminence Symphony Orchestra《艾密奈斯交響樂團》(※11) 的代表由良先生
給予了我許多很好的建議。
在我的心裡,堅持著VGO這件事情,
對我而言已經是像一種使命般的決定了,
那麼也會考慮著身為一個領導者能做到些什麼,
首先的話,就是去認識各式各樣的人。
(※11) 艾密奈斯交響樂團﹝Eminence Symphony Orchestra﹞ …在2003年由日本的小提琴家由良浩明所設立的交響樂團。
活動以動畫、電影、遊戲音樂的錄製與演奏音樂會為主。
近年來也參予著『涼宮春日的消失』劇場版的錄音工作。
齊藤 是的。
仲間 如果不能讓眾多的人明白VGO是一個怎麼樣的團體的話,
什麼也做不到。
說起來的話,就是經營吧。
並不能抱持著那種在Youtube上被偶然發現到的這種程度的心情。
我的意思是,我自己主動過去搭話跟他們說我們樂團的事情,
進而認識了各式各樣的人。
在那樣的關係之中,也有認識一些作曲者。
然後,如果能夠演奏那個人所做的曲子的話,
不就是一件很棒的事情嗎。
齊藤 真的,就是這樣沒錯。
仲間 因為我馬上與各式各樣的人搭上話,
還被說是個對很多事情相當無畏的人。
可是,由於參與了許許多多海外的活動,去與那些人搭話,
也真的得到了許多的聯繫。
對於我自己本身是一件相當好的事情,
托他們的福,對於版權關係上的事情也讓我處理的很輕鬆。