創作內容

2 GP

原汁原味的小品RPG續作-緋蒼幻想曲

作者:釀關 / 寒光│緋蒼幻想曲│2010-02-02 20:29:47│巴幣:22│人氣:1823
緋蒼幻想曲評析
原文刊載於電腦玩家第150期 2004年1月

前言:
伊蘇系列是許多玩家心目中日系動作RPG的首選,
Frane系列算是同樣模式為基底的小品之作,
不論是《聖界的奇蹟》或這款《緋蒼幻想曲》都是輕鬆玩RPG的合適選擇。

類型:角色扮演
發行:光譜

  《緋蒼幻想曲》是號稱伊蘇團隊另一動作RPG招牌的《Frane》系列第三代,前兩代遊戲都呈現簡單輕鬆的玩法,《緋蒼幻想曲》大體延續了這樣的內容,帶給玩家另一次流暢而細緻的動作RPG冒險。

■與前作的相似度高
  遊戲的故事敘述天界火龍族少年柯納和冰龍族少女力夜兒,為了掌管恩惠的天使艾斯庫德不明原因前往人界,於是奉命找尋艾斯庫德並將她帶回天界。與前作相似之處是同樣採用天界、人界與天使的題材,劇情發展中規中矩但缺乏深度,玩過前作的玩者想必對故事有特定的熟悉感。



  除了故事相似之外,《緋蒼幻想曲》無論是遊戲的美術風格、音樂音效、操作介面、戰鬥、魔法乃至於場景或迷宮設計,都跟前作十分類似,成功承襲前作的風味,但也可說幾乎毫無進步可言。遊戲的美工維持一貫的水準,數十張CG及兩段卡通式動畫,加上繪製細膩的場景等等,應該能符合喜愛日式遊戲玩家的口味。二代當中沒有語音的問題在本作中得到解決,不過部份的主線劇情時而沒有語音,不清楚究竟設計時語音的安排是如何決定的。
  《緋蒼幻想曲》中有附加的道具、料理的合成系統,主要的用途是用在送禮增加角色的好感度,以達成與不同角色間的結局,由於沒有成功率的問題,道具和料理的合成不會有什麼困擾,端看玩者送禮的自由發揮,這和遊戲以輕鬆為導向的設計理念能夠相呼應。另外男主角也可以透過完成任務等方式獲得各種「稱號」,也是玩者在主線劇情之外能夠嘗試努力的額外目標。

■必殺技萬歲!
  戰鬥系統是和《伊蘇》系列幾乎相同的動作RPG典型,雖然本作中玩者同時操作男女主角兩人,但因為男女主角是分別掌握HP和MP以及一般攻擊和魔法,移動時也是依照同一路徑行進,和單一角色的操作差不多,唯有擊敗敵人造成兩人經驗值的差異。遊戲中設計的敵人分成三種屬性(冰、火、無),必須針對屬性來作攻擊否則效果有限,是少數和前作有明顯差異的部分。或許是以簡單為訴求的緣故,遊戲裡男主角的必殺技所向披靡,只要擊敗少數的敵人就可以累積完成,發動一次包括頭目級敵人在內都擋不住(僅有少數例外),使得遊戲戰鬥的難度不高,多數玩家都能應付自如(即使有些場景怪物多到不像話)。


  由於《緋蒼幻想曲》玩法簡單,整個系列遊戲雖偏向小品,但各項設計都有一定水準,隨著光譜代理和翻譯的品質漸趨穩定,喜愛日式動作RPG的玩者不妨試試。

總評: 3.0 / 5.0
優點:操作簡單容易上手。
缺點:缺乏創新,與前作大同小異。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=600431
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:|緋蒼幻想曲|聖界的奇蹟|Frane|伊蘇|動作RPG|

留言共 1 篇留言

麻辣便當局正太洗鐵路
沒想到會看到有人玩這遊戲我也玩過,很懷念,如果女主角生氣男主角可是會被打飛的。

06-24 01:39

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

2喜歡★pcstar 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:三國時代的上古紛爭-幻想... 後一篇:劍芒已逝、刀鋒不再-真....

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

robert286 ლ(´•д• ̀ლ
ლ(´•д• ̀ლ看更多我要大聲說5小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】