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可惡的陶德老賊!惡賊!奸賊!逆~~賊!(身為製作人幫電視劇打圓場結果還吃書了......

我被鎖定了..... | 2024-05-02 14:08:49 | 巴幣 0 | 人氣 59

TMD,又炸鍋。這回徹底打擊我,FO4的MOD唯有一路走下去問題才會浮出水面。

※再.....再重玩.....痛苦啊


之所以這樣講,乃是遊玩的進度越來越不順,以戰鬥來說,War Of The Commonwealth(聯邦大戰)在鑽石城週邊進行戰鬥有機會發生存檔當機(就算不是F5快速存檔也會當掉),這個現象上個月乃至上上個月都沒遇過;SS2我已經蓋了初級的軍事防禦地塊,但是聚落居民偶而消失或是呆住不動作。

(((゚Д゚;)))

感覺越來越詭異....存檔可以存到當機,我以前只在模擬市民3跟4遇過,就是當程式記憶體開銷過大,存檔過程中就會引起程式崩潰。看起來FO4我也遇到了,不過跟遊戲本體沒關係,主要還是MOD的鍋

後來我去看存檔資料夾,差點嚇死,大多數存檔大約在4xMB左右,有的甚至來到7xMB那麼巨大。

※檔案不小,還有可能讀檔讀到卡住


※黃圈圈是剛出111避難所的大小,相比之下藍圈的檔案就肥上許多,但還可以接受


FO4存檔的大小,根據SKK Object Counter這個MOD作者的說法是這樣講的



大略的翻譯是:遊戲一出111避難所時的存檔(乾淨的存檔,不裝MOD),大概只有4MB的程度,裡面包含了1500個角色的資料;如果把盒子世界那些DLC都算進去的話,存檔大概會有5MB那麼大,裡頭包含約2000個角色資料;一個乾淨的存檔等級100級玩到遊戲終局、30個聚落和共計600個居民,這樣的存檔大約有16MB那麼大(內含約2200個角色資料)

一看到這裡,我就不滿意了。後來就逐一嘗試,把聯邦大戰砍掉,然後從鑽石城跑到劍橋警察局附近,存檔。看了一下生成的存檔,大小約25MB左右。所以就驗證了是WOTC搞的鬼

N網的聯邦大戰頁面裡,作者有提過這件事


他放了5萬個NPC跟生物,1500個怪物重生點跟200條巡邏路線。所以不可避免的會給電腦帶來壓力

※海量的NPC跟怪物,烈可以無所謂,但是電腦不行



不過WOTC帶來的衍生問題還不至於非常嚴重,真正可怕的是SS2,因為不能直接移除它!如果只是一般的服裝武器類的MOD,大不了把MOD關閉或是直接刪除,不至於對遊戲存檔有什麼負面影響。但是SS2介入遊戲的機制太深,一旦停用或是移除,就會發生存檔無法讀取或是讀取卡住的現象......

所以驗證SS2對存檔大小的影響,我是果斷直接開新進度,出避難所之後再存檔,檔案的大小跟WOTC也差不多,是2XMB左右。

總結來說,就是SS2盡量避免跟WOTC同時使用,背景的腳本壓力過大,大量項目又需要儲存會令存檔體積肥大......

※自己給自己彈琴

好吧,我最後一併放棄模擬聚落2跟聯邦大戰。就在慢慢的重新開始的時候,B社決定在4/25來個異塵餘生4次世代大更新

(翻桌

※對於次世代更新,不就表示F4SE那些套件要等大神更新了?還好我沒有把遊戲程式給自動更新,目前還是舊版


說是電視劇帶來的熱潮,帶動系列遊戲的買氣,不管是1234代還是連網的異塵餘生76都湧入不少人潮。所以製作人---陶德老賊決定要給4代來個大更新.......

以結果來說,除了更新修bug之外,還帶來一點新東西....以及新的bug

※開玩笑,那可是Bethesda呢,從上古卷軸、異塵餘生、星空,哪個沒問題的?




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