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[日記]創傷後頭痛,所以稍微談論魔法覺醒衍生小說魔杖相關問題。[日更挑戰739]

aeronongalax | 2023-11-08 12:40:02 | 巴幣 120 | 人氣 106

過度傷感的代價,非常痛,肢體疼痛還好,頭痛則是……
總之,今天大概只能寫點日記,薇妮芙蕾德•瓦林頓的劇情就延到之後再提。
燒灼又疼動,往好處想還有點食慾能吃些水果……
算了,不談這個。

聽曲分享

在魔法世界中,魔杖被列為女巫巫師(其實通稱巫師和魔法師,巫師是男女都能用的稱呼,
但不知為何額外多區分顯然是種必要,大概,我不確定。)
魔杖被作為一種權力與壟斷的象徵,只能由女巫巫師所使用,即便我後來會讓奇獸拿來作戰(等等
對,我認真的,魔杖其實本就列為其他物種可以使用,只要有魔力,
而那些歷經長遠時光,總算躲過魔法部追查,學會使用魔杖的奇獸會成為非常強力的對手。
大概是哪種派系報復情節,畢竟誤解與互相對抗多年。


回到魔杖議題,我現在總算確定洛蒂•特納的魔杖木材是榿木而非接骨木,
不確定是最初就誤翻還是後來國際後重新規劃,
總之,當初我看到以為是誤植,但,現在過好一陣子,顯然是確定版。


如果魔杖是像普遍RPG可不斷替換購買的武器,我不會太在意,就直接換,
然而魔法世界特別看重「魔杖」的存在,
加里克•奧利凡德曾數次強調「魔杖選擇巫師」
而奧利凡德家族也根據魔杖的選擇發現巫師的特點與未來發展。

所以——關於洛蒂•特納的魔杖更動事實上影響很大,
唯一還好的部分,我只先鋪了梗,那些原本非常接骨木的劇情就——刪掉。

當然,榿木,赤楊木魔杖意義上來說確實也挺符合洛蒂•特納持有,
不然我過去就曾在意過洛蒂不喜歡爭鬥,不怎麼參與巫師決鬥卻持有接骨木,
持有接骨木魔杖註定有特殊使命,當時就苦思這部分才安排了某些大情節,
不過現在我會在嶄新世界篇進行修改。



是的,這裡面有很重要的洛蒂•特納專屬接骨木魔杖的伏筆與梗,
原本是有延伸安排,不過我會自行在修正。


每位夥伴也都有各自的伏筆與發展。
無論是否有公開祝賀生日,繪畫或者文字,即便榎木•雷克塔首位最好朋友是丹尼爾•佩傑,
但或許有誰注意到,事實上我非常在乎每位榎木•雷克塔在魔法旅程中遇到的珍貴朋友。
非常的,在乎。
在榎木•雷克塔參與的魔法世界,他們都是真實存在的,我非常尊重重視這點

而後其實我想歸類給每位夥伴專屬的魔杖外觀,如果並未擁有魔杖外觀的話。
像是羅賓•西斯爾思韋特會持有「匠人之傲」。


恩……我確實認真考慮把魔法覺醒衍生小說全部重寫,
好更完整的整合新獲取與確定版的資料,然而每段歷程都已經是當時的盡力與認真,
肯定還有很多不足,然而是個蠻重要的歷程記錄,
所以,我想還是持續嶄新世界篇,從魔法覺醒衍生小說2進行調整會是比較好的選擇。

不過,「霍格華茲學年番外故事」是我用來面對不同資訊的新方案,
主要是對賽季劇情的互動,更自由穿插不同時空時間的魔法世界小故事。



榎木•雷克塔深信魔杖與魔法師是互相選擇,並且將是彼此珍貴的夥伴。

這在魔法覺醒衍生小說中也是很重要的一點。
所以根據女巫巫師有了重大的突破與轉變,適合的魔杖是有可能改變,但通常是選擇一起成長。

「一名魔法師並非只能持有一根魔杖,但只會有一根專屬魔杖。」
魔法師或許會在戰鬥中不得不替換或奪取別的魔杖施咒,然而這無疑是冒風險,
魔杖是否選擇效忠會影響魔咒強度,甚至有被反噬的風險。
而根據杖芯不同影響也有明顯的區別。
當魔杖開始「不順手」,或魔咒難以施展,可能代表魔杖與持有者之間的聯繫產生變化,
有「矛盾」需要調節。
嚴重一點就是最好替換,而非強硬使用。
正常不會將會魔力反噬的魔杖拿在手上。

在魔法覺醒衍生小說2中,丹尼爾•佩傑與「丹尼爾•佩傑」渥爾敷已經確定同時存在,
而根據體驗的時空不同,我正認真考慮修改渥爾敷的魔杖木材,
遵照啟示與人格特質發展,並且更明確的區分丹尼爾•佩傑與渥爾敷兩者的差異。

丹尼爾•佩傑會在嶄新世界篇轉入葛來分多,而渥爾敷保持在史萊哲林。
從知道有隱性固定學院後,我一直很想調節已釋出的情報,更符合發展的人格變化,
最終才決定採用這個發展。

然而在長遠的規劃發展中,「葡萄藤木魔杖」的特質一直是重點規劃,
所以,如果真選擇「魔杖開始不順手」,將渥爾敷的專屬魔杖改為「柳木魔杖」,
更多的原因是最好朋友的「死亡」帶來重大影響,
總是無法阻止的「壞事」,導致深層思維有了更劇烈的變化。
而在原本時空中,「丹尼爾•佩傑」渥爾敷與榎木•雷克塔的相處也更傾向醫療與治癒的路線。
特別是在「幸福洞窟的詛咒」「友誼問答在睡眠後」與限定情節中特別明顯。

這也是為何時空777與時空994的丹尼爾•佩傑就算相像卻有關鍵觀點差異。
正式版本中777為「丹尼爾•佩傑」渥爾敷,994為丹尼爾•佩傑,
994與777的最大差異,994丹尼爾比渥爾敷更有衝進,更快恢復活潑的個性,
這也符合後期為何重新分院時轉入葛來分多,然而疑心也更明顯,
「無愛詛咒」最終專屬994丹尼爾的發展。


魔法世界商店介紹的短文通常為符合當時的發展,那時也無區分時空問題。
所以現在要說明的話,到後期才是994丹尼爾,前期都是777丹尼爾,
可以看出當時無愛詛咒是固定設定,但考量特質發展,最後才額外進行專屬規劃。


總之,這是需要「完美釀造」的關係。
我會盡可能保持專注與調整,最近一直煩惱是否要繼續嶄新世界篇,
但很多確實是必要的保留,而要保存「某些」確實只能魔法與時空調整。
更努力嘗試看看是目前主要的選擇。


這大概就是我這陣子一直惦記的事,撇除那些麻瓜世界問題的話。
還有頭痛。

今天就先到這樣。

祝福好魔法覺醒開發組愉快健康,十一月美好,請適時休息。
祝福好旅行者保持珍貴的健康,享受美好十一月生活。

繪畫填色遊戲真的挺好玩,感謝魔法覺醒開發組。
我喜歡冰雪森林與楓葉森林。



Special thanks to
J. K. Rowling
Warner Bros. Interactive Entertainment
NetEase Games
Portkey Games
Zen Studio
Daniel Zeng

即便這裡沒提及,但我感謝所有讓魔法覺醒,魔法世界更加美好的好創作魔法師們。
謝謝,給予機會參與你們精湛的專業與美妙的藝術視野創建的珍貴世界。

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留言

創作回應

M•三尾喵·噗噗·Anita
頭痛真的讓人會很難受,aeronongalax大大多多休息
2023-11-08 13:25:28
aeronongalax
感謝祝福,忙完後會好好休息,也祝福你們健康愉快。
2023-11-08 14:14:11
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