會去當壞蛋通常有把柄 以下任選 1.為了要買救妹妹稀有藥品 2.家人被軟禁 不幫忙做髒事就會被處分,即使內心不滿也只能盡量做好表面工夫交代 3.不遵守帝國徵兵要求 家族領地就會被侵攻 4.小時候孤兒時被好心的帝國居民領養,長大效忠才知道帝國是壞蛋,但是從小被養大很難割捨感情 而實際上孤兒就是帝國造成的(家破、戰爭) -- 原設定是全身白色,白色的劍,具有相程度威嚇的談判(圖可以對魔物 或盜賊) . 真正邪氣滿滿的惡意角色好像沒有描述過(不論視非純粹破壞這種),感覺很難賦予這類角色的故事性 如上面舉例,純粹惡意角難以賦予一些故事線;以正義方和對立方彼此的立場去解釋交戰的動機,都是為了自己家園 這就比較有故事性,人類的矛盾點(雙方都是為了自己家園更好這樣)