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桌遊開箱+規則: 量化寬鬆(Q.E.)-大宗物資擴充

八月 | 2023-01-11 22:30:32 | 巴幣 56 | 人氣 1552

就在元旦,收到今年的第一份桌遊,收到的當下感覺超開心,開心到差點忘了,這家不管在KS還是官網,運費都有夠貴的。

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本次KS專案還有其他遊戲、推廣卡,推廣卡和遊戲分開販售,量化寬鬆的推廣卡是拍賣板塊,功能相同僅美術不同,不是今天的重點,所以只拍了一張照示意。

好,開箱。


大宗物資板塊:3種,各6片,總計18片。其中一面有分數和寫價格的欄位。


玩家擴充圖板:5片,每位玩家一片。比較複雜的一面是遊戲結束時計分和算錢用的,另一面只有六個欄位,為主持拍賣時記錄金額用的。


最後是規則書,就一張紙,雙面,完整攤開後應該是B5大小。

-黑齣-

遊戲規則


一、重點整理


1. 取消出價零元的分數。
2. 出價第二高的玩家贏得大宗物資,得標玩家從三種大宗物資自選一種,然後盲抽一片。
3. 該回拍賣主持人得到收入,收入金額等於大宗物資得標玩家的出價,但如果是主持人自己得標大宗物資,則不會得到收入。

二、完整規則


1. 前言
世界的經濟正在轉變,雖然各國仍舊在為企業救火,但同時也藉由販賣大宗物資來提升經濟。

2. 遊戲設置
(1) 將玩家擴充圖板發給玩家。
(2) 將三種大宗物資分別洗勻,有分數的一面朝下疊好。
在3-4人遊戲時,使用全部18片;在5人遊戲時,僅使用17片,將一片8分的加密貨幣移出遊戲。

3. 遊戲進行
(1) 出價零元沒有分數。
(2) 出價第二高的玩家贏得大宗物資
出價第一高的玩家贏得企業(和基礎遊戲相同)。出價第二高的玩家自選一種大宗物資,然後盲抽一片(註1),寫上得標價格,得標價格和分數資訊不公開。

主持人記錄銷售金額
主持人將第二高出價秘密的寫在玩家擴充圖板。

大宗物資的功能
大宗物資的功能和企業類似;遊戲結束時,大宗物資有分,得標大宗物資的支出會記入總支出。主持人得到大宗物資的拍賣收入,遊戲結束時,從總支出扣除。

(3) 當主持人得標大宗物資時
如果主持人為出價第二高的玩家,則他得標大宗物資並正常的寫上得標價格,但不在玩家擴充圖板寫上拍賣收入,也不會從總支出扣除。

(4) 大宗物資
黃金
每片6-7分。遊戲結束時,如果場上沒有剩餘的黃金,則金價崩盤,每片黃金降低3分。

加密貨幣
每片0-10分,加密貨幣就是賭博。

石油
每片4-5分。遊戲結束時,擁有最多片的玩家額外得到5分;平手均分,小數點捨棄。

(5) 少用的規則
Q 如果有多位玩家同時出第一高價的話
A 如同基礎遊戲,這些平手的玩家重新競標(不一定要出更高的價格),由新的得標者得到企業或大宗物資。如果連續三次平手,則排除平手的玩家後在剩下玩家裡選出得標者。

Q 如果有多位玩家同時出第二高價的話
A 出價第一高的玩家得標企業,然後他退出競標。其他玩家重新競標(不一定要出更高的價格),由出價第一高的玩家得標大宗物資,如果又平手,則所有玩家再次重新競標。如果連續三次平手,則本回合只有企業有得標者。

Q 如果因為三次平手而沒有玩家得標大宗物資的話
A 主持人自選一種大宗物資,將頂部的一片以分數朝下的方式移出遊戲。

(6) 最終計分
分數
a. 加總大宗物資板塊的分數。
b. 擁有最多片石油的玩家額外得到5分;平手均分,小數點捨棄。
c. 如果場上沒有剩餘的黃金,則每片黃金扣除3分。

支出
a. 加總大宗物資板塊的支出。
b. 將玩家擴充圖板上的拍賣收入從總支出扣除。
c. 計算完總支出後,將總支出最高的玩家踢出遊戲,總支出最低的玩家得到額外加分。

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註1:這部分規則書沒寫的很清楚,但有在BGG發問後得到回覆。連結:

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大概四醬。
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留言

創作回應

瞇眼喵太郎
OoO
2023-01-12 10:33:44
八月
OoO
2023-01-12 11:33:15
FuyuLinkusu 小娜
KS的好處就是通常會等到自己忘記 所以收到時特別開心感XD
2023-01-12 18:47:25
八月
我有一次忘到海關卡住沒去處理,幾個月後查已經被銷毀,吃了一次教訓之後我都不敢忘記QQ
2023-01-12 19:30:58

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