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Game planner| 遊戲是什麼?

瓶裝雪 | 2022-10-05 19:00:13 | 巴幣 6 | 人氣 202

前言

  這篇文章將會介紹遊戲是怎麼樣的東西,魅力在哪裡,有什麼定位。


遊戲設計師

  首先,我要提一件事情,無論你的職務或分工屬於企劃、程式、美術中的哪一個環節,你都會是一名遊戲設計師,你需要對遊戲元素有一定程度了解,否則最後你可能覺得...自己就像一個打工人。

  身為遊戲設計師,或者說...一個遊戲開發者!你覺得你需要學會什麼專業?是專案管理、技術成本還是溝通?這些都很重要!但身為一名遊戲設計師,你必須要知道,遊戲是什麼。


遊戲屬於娛樂業

  我相信有不少對遊戲業一知半解的人會說「遊戲就是遊戲業」好吧,你知道我們要做遊戲、甚至是玩遊戲,然而做遊戲就是目的本身了嗎?

  還記得上一次玩遊戲,你有什麼感受嗎?滿足?遺憾?欲罷不能?還是你只會說一聲...哦耶!我贏了!隨後心滿意足的離開了,遊戲屬於娛樂業,你從中獲取人生最重要的根本需求,樂趣。

遊戲是高成本產品

  娛樂產業有許多的作品,電影、小說、漫畫等等,然而遊戲跟他們之間最大的不同,在於前者都是線性的劇情,然而遊戲非線性,你總是得設計些什麼來引導玩家,撰寫系統限制玩家,否則他們永遠能做出你沒預料到的事情。

  遊戲的開發週期很長,從手遊幾個月的開發到 3A 大作幾年的開發,這之間的薪水和經濟成本沒辦法收支相抵,因為在你製作完成之前沒有收入,除非你轉而研發一些周邊商品,或是一些投資組合吸引別人投資。

  遊戲團隊通常不是一個人,甚至到大團隊的 40 多個人,你能想像管理一個40 多個人的團隊,整整一年,還要支付他們薪水,是多麼龐大的資金嗎?這也是為什麼遊戲產業看起來收益很大,成功卻沒幾個人的原因。

遊戲帶來體驗

  遊戲帶給玩家的東西,是電影辦不到的事情,那就是自己,無論是扮演具有魅力的角色,還是控制全局帶兵打仗,甚至是玩玩三消遊戲也好,也許在電影中你是一位觀眾,然而在遊戲中...你就是你,你代表你自己,主角也是你自己。

  遊戲能跟教育結合,甚至團隊用遊戲討論哲學和價值觀,被遊戲改變人生的人不在少數,它的恐怖的力量,能辦到固定劇本辦不到的幻想,遊戲帶給玩家的是一段體驗,你也許會忘記看小說時共鳴的感受,但你肯定不會忘記地鐵系列老丈人為了拯救你而犧牲的安詳。
  遊戲帶給玩家體驗、回憶、沉浸感,具有奇蹟般的高度。

後記

  老實說,我在水一篇文章,但我寫完後發現,哪怕是我隨心所欲撰寫的文章,也對剛踏入遊戲業的我有十足的幫助,所以應該也不算水一篇文章,只能說現在這些對我而言,已經算常識了。

  遊戲業越深入,越發現自己能力不足,它不像多數設計產業,作品完成後一切就結束了,反過來說,遊戲發售後的時間,才是遊戲設計師最重視的部分,總要有人玩遊戲,你才算成功。
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創作回應

溫開水懂我
聲音 導演就是 監製 說 你配女生 那個女角色是殭屍女王 她要用八種情緒的笑聲沒有台詞 表現她的聲音
2022-10-06 02:32:57
溫開水懂我
工作人員只是做這個遊戲給你玩 真的別做太過火 或是無理要求 辦不到的事情強求無用
2022-10-06 02:34:03
溫開水懂我
我當場跟監製說 好 八種情緒的笑聲 你笑一次我看 他楞在那裡 我說 對啊 你要我笑 讓我看範本不然我用猜的嗎?
2022-10-06 02:35:15
溫開水懂我
做過這個工作跟入行你就因該懂我講甚麼意思 實戰應用跟臨場反應真的重要
2022-10-06 02:36:41
溫開水懂我
真的多半 工作人員都是靠 遊戲測試人員去試 然後結果做報告給上級 跟市場調查 常有的事情 真的懂 會做會玩的工程人員不是沒有 只是真的會去體驗遊戲真的就是一個機會這樣 就像工程師 韌體就是軟硬兼吃 有軟體跟硬體的工程師 軟體就是程式 語法 硬體就是遊戲機 PS5 X BOX 那些 你懂我意思吧
2022-10-06 02:40:11

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