亞特魯這次來到了充滿謎團的監獄都市
剛開始玩就感受到九代在人設 畫面 玩法都全面革新
雖然畫面頂多就PS3時期的水平
但跟前作相比已經有顯而易見的進步
場景也比較有立體感
在逃獄時 被亞普莉莉絲賦予怪人之力
有了異能後 戰鬥方式也跟前作有截然的不同
以亞特魯的能力來說 只要建築物有紅點
就表示該處可快速攀登
城鎮各處都有扭曲點
接觸後就會出現邪靈(本作的主要敵人)
戰鬥過後有時會出現額外獎勵
成為怪人後的義務則是在夜晚(異空間)與邪靈交戰
(原本不能通行的區域都要戰後才能解鎖)
跟前作的迎擊戰非常相似
(不過九代是全員出動迎戰 戰鬥就變得輕鬆許多)
都是要抵禦蜂擁而至的敵人
其他像是調配藥品 強化武器 烹飪料理 回報各處的稀有景點
(因為不是在荒島 所以更新裝備也更為容易)
只要玩過伊蘇八都不會感到陌生
但是劇情就略為平淡
前中期就像是單元劇
述說每位夥伴都有自己的煩惱和心事
敞開心扉後 就會開始跟亞特魯一起行動
還能共享異能(超能力)
最喜歡白貓的天堂散步
可以九十度垂直在建築物上奔跑
快速旅行的地點變得更多
大幅加快戰鬥步調
玩過九代後 八代就只剩劇情優異和配樂動聽這兩項優點
而且難度也有明顯調降
原地站著不動的回血速度更是飛速提升
其中我最喜歡白貓和人偶
人偶的戰鬥風格快速又俐落
攻擊方式還帶有舞者般的優雅氣質
也很喜歡洋溢著巴洛克風格的歐式服裝
不過因為戰鬥很順利
所以連困難模式玩起來都有些無雙
也沒有令玩家印象深刻的BOSS
探索監獄的過程也很無聊
(場景缺乏變化 陷阱又多)
劇情要到跟騎士團的團長戰鬥時
才會有意想不到的超展開
像是邪靈就是從居民的負面情感所誕生出來的魔物
可惜至始至終 亞普莉莉絲都只是個NPC
還有讓我有些失望的是
以為白貓是說話帶有不服輸語氣的傲嬌
結果聽了聲音後
卻像是缺乏勇氣 內心有些膽怯的少女
雖然聽到後來也習慣了
通關後不能從最終BOSS戰前開始遊戲
更是讓我覺得可惜
至於跟夥伴道別後
多奇問亞特魯是否想過要在哪個地方定居
然而亞特魯也是答非所問
又像是奇諾之旅到處冒險旅行
等到哪天法爾康要讓伊蘇系列劃下句點
到那時候 亞特魯可能也從冒險家退休了
END