某位固定3-6個月會發同樣文章的人...
又勾起了這樣的討論...
實在是沒有其他的梗...
固定時間就要來釣一次就對了...
面對WII又一句話都沒得說...
不過其中第22篇的文章...
※ 引述《f125227996 (雪葉與雅茉)》之銘言
> 要是左手邊有70元,右手邊有30元,你會選哪一邊,
> 70元?還是30元?
> 如果是我,兩邊都要。
> 遊戲廠商也是兩邊都要。
> 就如同NDS和PSP,市占率低,PSP的遊戲還是會有廠商出。
> 不過是為了賺錢而已。
> 「獨佔」不過是一種商業上的宣傳。
> 要是左手邊有70元,右手邊有30元,你會選哪一邊,
> 70元?還是30元?
> 如果是我,兩邊都要。
> 遊戲廠商也是兩邊都要。
> 就如同NDS和PSP,市占率低,PSP的遊戲還是會有廠商出。
> 不過是為了賺錢而已。
> 「獨佔」不過是一種商業上的宣傳。
最後的兩句話讓我有個想法...
前兩個世代的主機大戰...
很早就塵埃落定...
也沒有像這個世代有著機能相近...
市場走向也相近的競爭對手...
獨占與跨平台的遊戲於是漸漸引發討論...
最後這兩句話充其量只能解釋三廠的作法...
並沒有辦法套用到全部的遊戲...
第一方(主機商)以及第二方(主機商所贊助的工作室)所製作的遊戲...
這兩者獨占就不只是商業上的宣傳...
而是要樹立產品的特有性...
我有而你沒有...
這才有辦法吸引更多的人購買...
如果1.2方的遊戲也是大家都有...
那我只需要買最便宜的主機不就好了??
正因為各家主機成本不同...
自然有不同的售價...
售價不同...自然需要樹立自己獨特之處...
方能吸引顧客購買...
所以我認為獨占作品是有其存在的必要性...
除非主機商自己不想幹了...
至於第三方的話...
我就認為這位板友前段的說法很正確...
的確是左手有錢右手也有錢...
兩邊一起拿最好...
純粹就是利益導向...
結論...
三廠獨占或跨平台都無妨...
那本來就是公司的本務...賺錢優先...
只是看他的考量點在哪...
至於1.2方的獨占...那不單單只是宣傳...
而是為了打造產品的獨特性...
至於銷售量跟大作的關連性...
基本上我個人認為無相關...
整天拿著哈囉千萬銷售去ㄉㄧㄤ奈森.德瑞克的年度最佳遊戲...
真的是張飛打岳飛...
討論版上本來就可以對於自己期待的作品予以好評...
這些都是個人的主觀看法...
而銷售數量這種客觀數據雖然代表著一定程度的好評...
但是真的符合個人喜好嗎??
拿著客觀打主觀...我覺得很愚蠢...
至於要跟隨客觀還是主觀的意見去購買??
那也是個人主觀問題...
更不用說覺得遊戲好不好玩也是主觀問題...
好玩的遊戲自己就會認為那是大作...
那外面賣多少片...
我想大多數人不會去管這個...
所以...
銷售量多才代表大作??
我個人認為一點關連都沒有...
WII SPORT的銷售量是本世代的大魔王...
還不是一堆人都說他是小品...
一堆雙重標準兼睜眼說瞎話的傢伙-.-