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斗羅大陸(手遊工商) 與影片專題的兩三事

黑子 | 2021-08-19 20:00:04 | 巴幣 1122 | 人氣 542

相信最近大家都有被推到 斗羅大陸3D:魂師對決 手遊的工商
所以黑子趁著最近空閒把斗羅大陸給補了一下

斗羅大陸(手遊工商)

斗羅大陸 作者唐家三少,又稱糖加三勺,本名張威
對於唐門有莫名的熱愛,在創作中有許多亂入的唐門元素(玄玉手 擒龍控鶴 詭影迷蹤.....)
並且作品角色取名會跟自己的筆名或是身邊的家人有關。
斗羅大陸可說是三少的成名作,也是目前版稅的收入來源,已陸續繪製漫畫 動畫並有真人電視劇


▲感謝騰訊爸爸,拜託用錢打我臉

斗羅大陸系列目前也進展到第五季 重生唐三,該系列可說是中國網文界七龍珠or海賊王等級的存在
(這邊是指受眾群的廣泛以及其IP長壽程度,並沒有要將作品的內容進行對照.....雖然都這樣說了,相信你往下看就知道黑子暗指什麼)
以下會有不少據透,如果還沒看過這部在中國成為童話般普及的小說,請下滑至第二段主題影片專題
斗羅大陸陪伴不少讀者一路從國高中到出社會,家喻戶曉的網文作品,也因此最近推出手遊作品,孫沁岳跟RT也陸續收到工商

▲孫沁岳的斗羅大陸工商


▲RT的工商時間

黑子個人不排斥工商,但很討厭一部純粹工商的影片,雖然孫沁岳盡可能的用他慣用介紹日漫創作者的文案與手法,但整體下來覺得很突兀(雖然下面留言一面倒的支持,果然這就是同溫層嗎....),斗羅大陸最大的問題就是在故事設定跟世界觀架構,在2008年或許可以吸引一票讀者,但現在是2021年了,當孫沁岳開始介紹故事劇情,黑子就知道這很危了,分析幾個危點
危點一:孫沁岳的受眾是日漫,不是中國網文
危點二:斗羅系列的故事已經夠家喻戶曉 (說句難聽就是爛大街,跟日本輕小說異世界差不多等級)
危點三:斗羅手遊應該是探討遊戲內的遊戲性與角色還原度,而不是劇情內容 (有漫畫 有動畫還有真人,這些才是要講劇情的吧)

黑子個人很喜歡孫沁岳,也感謝偽晴的推薦,不論是岸本 富堅 尾田 幾位大神級的創作者,人物誌的介紹相當讓人著迷,但這次的工商真的讓人失望.......
沒想到,下一部影片又是手遊工商...天地劫.....黑子到現在還不敢點開來看
相較之下RT把斗羅包裝在戰鬥系統中就聰明許多,雖然流量也沒到多好(因為整理類的影片最近觸及也有受到影響,甚麼十大戰鬥漫畫 十大后宮漫畫等)

回到斗羅作品本身,可能有人想問黑子看完之後的感想,或是它的內容真的有黑子說的爛大街(?
(先說黑子的毒抗算蠻高的)
首先我們要把時間點拉回到2008年,在當時異世界穿越還不盛行,不過無限流倒是蠻熱門的
在大部分網文還在依靠國外遊戲 影視的戰鬥系統時,三少就用魂師跟武魂的新穎設定吸引不少人
雖然魂力屬性跟數值系統可說是一蹋糊塗(火克水 水克火,但到底誰最後會贏,作者說了算)
來談談幾個斗羅的亮點
亮點一:魂師,魂環,武魂,領域,魂骨,成神之路
亮點二:魂師間的戰鬥(雖然也有不少人詬病這點,但史萊克七怪多人團戰在前中期打到全大陸高級魂師學院精英大賽黑子都覺得還行)
亮點三:以一挑多以一擋百的龍傲天劇情(以當時來說算亮點,但現在就...)

▲微妙的3D畫風動畫

講完幾個亮點,要來談缺點,必須說中國網文因為有高頻率更新的壓力,所以內容其實相當水而且充滿套路(不過有些真的還是三少自己想的,雖然在當時是新東西,不過現在看來全都是套路,到底是不是首創或是開宗祖師不是本次討論的重點),不僅戰鬥設定互相抄來抄去,甚至對話 人設都是抄來抄去

直接拿本作舉例,唐三在武魂覺醒時得知自己是廢武魂 藍銀草,這點作者一開始就反覆強調廢武魂多爛多爛,沒有好的武魂就算先天滿魂力也沒有之類的,然後又得知原來是主角是雙生武魂,除了藍銀草還有一個槌子武魂......,本來以為要靠槌子武魂當主力,結果作者為了強調唐三雖然是廢材(武魂的部分),但靠著他的努力,讓藍銀草可以跟高級武魂不分上下.......(邏輯開始炸裂)

如此勵志的故事,結果到中期藍銀草真身是藍銀皇,這點相信很多人就毒發了,再加上原來槌子是昊天宗的武魂(天下第一宗),鹹魚翻身,原來自己的兩個武魂都是神級存在阿,之前的努力彷彿啪啪的在打臉,血脈才是最重要的 (但是三少總愛反覆強調,雖然武魂很強但主角自己的努力更重要....所以???)

然後就是慣例的認祖歸宗劇碼,把昊天宗幾個老長輩抓起來打,用實力教做人,然後中間去收集幾個野生人才(鍛造師 鐵匠 煉丹 製藥等等,明明是稀世人才卻沒有受重用,只有主角知道他們很神,典型的弱智光環),到後段進入大主線,通常都是國家興亡之時,主角必定跳出來拯救之前看不起他的皇族(或是其他名門宗族),然後一副你們以前看不起我,但我大人有大量不放在心上.......,收穫大量信仰之力,最後踏上成神之路,最後圓滿大結局。

沒錯,十階成神的爛套路基本上就是從斗羅開始,後面太多網文都是繼承十階成神的設定,改改魂環跟魂骨之類,或是強化信仰之力系統,成神需要神位 神格 跟神火等等。

除了套路之外,黑子很討厭的說教也是充滿在本書的後段,一開始先說史萊克七怪很強,但為了讓七怪怪要有對手,就創一個黃金隊伍,黃金隊伍的階級全部比七怪高,結果七怪還是打贏了....越級打怪就算了,還要反覆說主角群幾歲就已經幾等了......水一次還不夠,等級的事情反反覆覆提過十來次,一直說他們等級怎樣高,"但是",他們才十幾歲之類的話,看過一次兩次三次就算了,到後面真的直接下拉

再來就是獲得魂環,魂環顏色是個不錯的設定,這跟LOL秀專精有87%像,魂環分成十年(白) 百年(黃) 千年(紫) 萬年(黑)跟十萬年(紅),通常魂力等級越高,才能吸收更多年的魂環,但是主角不愧主角,可以靠意志力跟之後吃的天材地寶 靈丹妙藥硬是超額吸收,而不會爆體,就算快爆了還有各種修復自身的手段,像是吃不完的香腸 藍銀皇魂骨 海神之光等等。
接著每次升級遭遇超額吸收魂環,就再提一次主角身體素質多強,之前吃過哪些東西,經歷過那些考驗,所以可以超額吸收,這種反覆強調讓劇情合理化的手段有幾個嚴重的缺陷
1. 因為作者自己都覺得不太合邏輯,所以用文字催眠自己
2. 讀者被作者認為有健忘症跟邏輯不通的問題,所以要強化記憶跟邏輯說服(嚴重一些就變成說教)
3. 或許作者沒有上述意思,純粹是為水而水
每次出現關鍵字  "不過,...."  "要知道,...",黑子直接加速往下滑

最後稍微談論一下,雖然唐家三少的斗羅系列家喻戶曉,但也僅此一部作品了,大部分的中國網文創作者都有一樣的通病(其實當今的創作者也都有這樣的問題),就是靠一部作品爆紅之後,就只能靠這部作品吃飯(反正一部作品就能吃一輩子了,幹嘛還要努力),後續的新作只要是相關系列就乏人問津,這也是在逛PTT Cfantasy蠻常看到的現象,大部分中國網文能脫圈的作品,在Cfantasy很常都是被說是毒草。這些能脫圈的作品,只要能順利進行IP擴張跟轉換,往往都能為作者帶來不少收益,漫畫化 動畫化 真人電視劇 手遊化都是非常常見的手段。

現在中國網文生態又跟2008年大為不同,有許多詞彙被和諧,導致連看的小說中間還要幫忙解密,斗羅的世界觀看似守舊,卻有許多讓人難以接受的劇情(對中國國內政治方針來說),例如主角群過度早戀,人獸戀,近親相戀,師父強上弟子,然後弟子殺掉師父的劇碼,以及各種怪力亂神的神鬼妖獸等設定,以前可以寫,但現在越來越被嚴審,不幸的是三少成為中國作家協會全國委員會委員後,自己跳出來譴責這種網文風氣,套句俗言就是只許州官放火,不許百姓點燈。
還有一些點讓黑子有些納悶,明明三少自己是學法律的,但文字與詞彙相當貧乏(約高中水平),對於情感或是感官描寫不給力就算了(八蛛矛顏色變來變去就那幾種),再加上過度套路跟戰力膨脹......

中國網文希望看來還是要落在潛水烏賊身上了






影片專題
先恭喜你,如果你是直接跳過前面斗羅大陸的主題,這邊可以成功降落了

雖然井川一最近的風評實在說不上太好(有興趣自行看PTT或巴哈場外),甚至波及到其他漫評,但這一段還是分析的蠻準確的(畢竟是靠這個吃飯的),影片時間 6:56
專題影片所遭遇的演算法問題,也是黑子反覆提及也密切關注的,大概在三四年前大家可以靠著專題影片成功(例如 瘋狂老爹 或是漫威相關影評),現在如果還是做單一作品的系列分析,還能成功獲得流量,大部分都是走懷舊作品(ex. 七龍珠 海賊王 火影忍者 小當家 鋼鍊等)
而且單一主題,並不是純粹只講該做的劇情,可能還要講作者創作歷程,或是乾脆像四季萌芽 夜與白鯨搞個該作的人物誌。

提個外話,KAY最近幫久保做的人物誌,參考孫沁岳跟路藍君的影片,整體感覺很不錯

現在頻道氾濫跟影片速食化的影響情況更為嚴峻,舉例如果井川一今天出了反叛魯路修的專題,形式跟他之前的鋼鍊或是守護甜心差不多,可能第一集流量不錯,後面二三四五應該都是血崩,現在很多人不願意花時間把整個專題看完,甚至如果我在A頻道看過特定內容,我就不會到B頻道或是C頻道再看一次。
對漫評YTR來說(尤其是剛開頻道的漫評),一方面要找有流量的主題來作,另一方面又不希望自己的內容跟他人重複,導致上述情況發生(畢竟演算法會先推大頻道),這簡直是矛盾大對決
也可以理解為何井川一不作之前承諾的專題影片,這類影片沒有相關話題做流量撐場,硬是發布的話應該是虧到歪頭
影片時間10:21 老慣例,又是版權相關的問題
再次提到了版權這個跟演算法並駕齊驅的難題,這邊對於二創以及動漫評論來說,其實蠻難界定的,根本原因在於怎樣的評論影片可以算是合理使用原則的(二次)創作? 沒有明確的規範跟國際法源來定義,合理使用原則終究只是把不能保護自己的小破劍

附上亞次圓對二創的看法


最近實在是沒什麼空,本來年底還計畫把整個YT漫評做重新分類,但後來想想還是算了
五年前的漫評大佬,不是被YT封殺就是自行引退,新生代目前也處於更新不穩的狀態
加上整理出來好像也沒甚麼用(?),巴哈好像看不起黑子這種YT整理類的文章
申請了好幾次達人都不給過,對於巴哈來說,有沒有達人就等於演算法推薦的基本門檻ww
沒有達人,只能看偶爾的精選閣樓或是投稿到GNN,以及關鍵字搜尋了(攤手)

不過值得慶幸的是,如果在google搜尋 "youtube 動漫評論 巴哈",黑子小屋的文排的還蠻前面的




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創作回應

Celeste偽晴(躺平模式)
斗羅的工商慢老斯也有出一部,我自己是覺得雖然不同類型的內容確實應該用不同的講解方式,但是對於一個作者,維持一貫的風格或許更重要(也就是「品牌形象」)
遊戲工商確實應該著重於遊戲性,但這不該是全部,不然遊戲廠商應該會去找遊戲實況主合作,而非這些講解動漫的。所以我認為遊戲廠商有意透過不同的包裝形式,將可能接觸到的客群拓展出去(舉例像之前神魔之塔和鬼滅合作時找井川一和慢老斯工商)
龍傲天爽文確實爛大街,但不可否認他有市場在,不然也不會三天兩頭在冒出來。如果斗羅有自信在劇情上不會輸,那著重在劇情上我想也是一種切入方式。RT和孫沁岳的影片風格本來就天差地別,直接拿來比較或許不太妥當
2021-08-19 21:39:46
黑子
上面的比較只能說是黑子主觀的感覺,以孫沁岳本次呈現的手法,加上連接兩個工商黑子的體感不太舒服。沁岳跟RT兩個頻道本來風格就完全不同,並沒有要強行比較的意思,只是黑子喜好問題而已
2021-08-19 22:24:49
Celeste偽晴(躺平模式)
影片專題撞到版權的問題我也覺得很納悶,放著馬茲幽達、魔女嘉爾這種說書的頻道不抓,讓他們做到五六十萬訂閱,結果去抓認真解析的影片?我相信語言不通可能是一個問題,讓版權所有者沒辦法確認影片到底是怎樣的內容,才導致這種濫捕濫抓
提到音樂那又是另一個層面了,現在越來越多音樂人採取的是「覺得好再付費」的策略,也就是音樂全部都免費上傳到官方YouTube,先養出固定客群之後再期待他們購買。所以我覺得介紹音樂或是烤歌詞類型的影片也沒有必要抓,因為那也會帶動流量回去給原來的創作者,至於那些免費仔本來就無法從他們身上撈錢就算了
2021-08-19 21:48:08
黑子
音軌的content ID真的很靈敏,而且版權所有人可以選擇是否要拿走所有觀看帶來的收益 (也可以選擇收益共享),之後畫面版權也會越抓越嚴吧,只是演算法不推解析頻道,一直推純說書的,只能說觀眾就是喜歡這種ww
2021-12-18 17:51:03

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